猎人虽然说在怀旧服现阶段一直处于一个工具人的身份中,但是自从世界Buff的Bug被改掉之后,他在团本中可以享有的攻击强度简直就是高了两个维度,现在拥有全Buff的猎人伤害有的时候和顶级的火法对飙都是有可能的。我们今天来说一件一看上去就知道是猎人的装备“沙漠掠夺者之刺”。猎人在团本中的输出方式大多数靠远程输出。

但是主*器武**和副手*器武**的作用也是有的,就是直接提升属性面板,从而间接的加强伤害。我们首先来说说“沙漠掠夺者之刺”的属性到底怎么样。属性加成非常的简单,41点的敏捷和31点的耐力,高敏高耐,猎人最需要的白字属性都有了。缺点就是没有绿字属性。我们来将这个属性换算一下的话也就代表给到了82的远程攻击强度。而按照50攻强就是1点暴击几率来看也就是多了差不多快要2%的暴击。

算下来的话其实还是非常不错的,至少要比大多数的单手*器武**搭配要来的更加直接一点,并且最主要的就是Buff是只承认白字的,在吃了各种Buff之后这个白字属性就将会越来越高,效果也就越来越好,这么高的白字底子优势也就越大。但是它的缺点其实也非常的明显,那就是它是一把双手*器武**。两个单手*器武**可以附魔的选项就多了一些,特别是现在猎人的蓝耗成为了版本的大问题。

以及一些*器武**可以涂抹一些比较有用的药水来让自己的属性面板变得更加好看。当然了,这仅仅是第一个问题所在,第二个问题就是双手*器武**里面能够代替它的装备实在太多了。不论是眼球斧还是兄弟会都要比这个装备来的价值更高一些。但是我在这里还是希望大家选择单手*器武**,搭配起来虽然说白字属性可能差一点,但是绿字属性是非常重要的,白字属性最终的目的说得简单点不就是为了一个换算过程嘛。

现在猎人的地位已经因为Bug的修改而完全不一样了,DPS打起来那叫一个顺手,可以说一直到下个阶段,猎人绝对是能够作为主要输出力量出现在NAXX中。这是一个非常考验走位的地图,猎人需要找机会去打出自己的一套循环才能帮助团队更快的解决Boss。不知道屏幕前的你对于猎人6阶段的身份有什么看法呢?