剑网三作为国产武侠的代表之作,即将迎来自己九岁的生日。剑网三的九年可以说是经历了国内3d游戏从一无所有到百花齐放的五年。

为何这款游戏让无数玩家魂牵梦绕,为何这款游戏至今仍然热度不减?大玩家带你一起看看剑网3走过的九年。
剑网三正式公测于2009年8月28日。

那是点卡游戏公测前都会有一个月左右的试玩时间,所以玩家正式进入游戏的时候可能还有早一个月左右。

这一个月左右可以让玩家了解游戏的玩法,来确定你是否愿意花费金钱购买游戏时间来进入游戏。
如今可能这种惯例已经取消了,点卡游戏的试玩时间也缩短到了一天或者几个小时,不得不说这也代表了如今网游和当初网游截然不同的价值观。

剑网三是一款命运多舛的游戏,当初立项的时候,剑网三只是想在剑网2的基础上做出一款更加好玩的2D网游。
但是由于当时西山居大量游戏技术人才跳槽到了网易,让这个计划流产了。但是正因为这个原因,剑网三从一款2D网游转变为研发一款3D武侠网游。

这个时间正是魔兽世界开始在世界范围内显出雄霸天下气势的时候。而当时的国内网游普遍还停留在2D网游的层次,最火的还是网易的大话西游、搜狐的天龙八部。

网易凭借大话西游、梦幻西游成为了国内顶尖的游戏公司,那会手握大量现金流从九城手中抢走了魔兽,从西山居挖走了大量技术人才。

西山居可能还在凭借剑网2勉强在夹缝中生存。剑网3就在这种情况下,由西山居推向了世界。

可以说刚刚面世的剑网3画面在如今看来,只能用简陋来形容,各种棱角分明的建模,加上其模仿魔兽的痕迹很重,在玩家心中并不讨喜。

剑网3初期的运营成绩也并不好,由于其没有制作3d游戏的经验。特别是当初为了得到国家的扶持,采用的是自主研发的引擎。

如今许多游戏公司可能还没有自主研发游戏引擎的实力,但是在2006年剑网三的引擎已经研发完毕了。
研发引擎耗费了3年时间,制作游戏也耗费了三年时间。可以说剑网三最早可以追溯到2003年!

而2003年那是估计连2d才不成熟,所以剑网3采用3D引擎制作,更多是因为当初被挖角的无奈,值得改变了原本计划,采用了一款刚面试的引擎。
所以剑网三之后一直被玩家诟病的优化问题,便是当初引擎留下的弊端,但是在当初不得不说,西山居有着破釜沉舟的勇气。

剑网三前几年的运营成绩并不理想,甚至一段时间面临被砍掉的风险。这时一个西山居的程序员站了出来,这个人便是改变剑网3的功勋人物,郭炜炜。

郭炜炜和其他的游戏制作人有着本质的区别,郭炜炜是从制作剑网3程序员到策划到制作人,最后执掌剑网3。可以说郭炜炜经历了剑网3从研发到面世的所有环节。

说郭炜炜是最懂剑网3的负责人毫不为过。正因为郭炜炜知道剑网3的不足,玩家的需求,剑网3开始在郭炜炜手中产生了惊天的变化。
剑网三的变化是从一代宗师版本开始,大轻功的加入,让整个剑网三游戏焕然一新,玩家迅速被其帅气的轻功吸引。一直到安史之乱版本,剑网三达到了历史的顶点,2015年的剑网3月活人数较2014年增长了111.42%,达到了600多万。

而这时剑网3已经运营了6年时间,剑网3 在郭炜炜的带领下,创造了国内网游的奇迹,一个运营6年的游戏竟然越活越好。
剑网三的玩家也是最幸福的玩家,当初论坛中,多少玩家因为对游戏的喜爱,写出了许多同人故事。那时候不是因为钱,只是因为对这款游戏的喜爱。

大玩家是经历了剑网三最初的50年代,记得那时帮战还是在长安城顶约架,无数气纯气场乱飞的年代。

剑网三的纯阳可以说是剑网三游戏职业中最为成功的,并不是这个职业有多好,而是这个职业是郭炜炜也在玩的职业,一直被称为亲儿子。

郭炜炜的剑纯沈剑心一直是许多玩家心中的噩梦,那是黑龙令还是非常值钱。许多挂机脚本会24小时挂机刷黑龙令。郭炜炜以自己玩的角色制作了一个npc剑心,任务就是在瞿塘峡巡逻,杀各种挂机的玩家。
那时候的一袭白发,让许多玩家闻风丧胆。

之所以剑网3在许多玩家心中的地位无所替代,不但是这是国内第一款3D武侠网游,还因为这款游戏有着许多玩家的回忆。

无论是当初的三才阵五人副本,还是寇岛的感人肺腑,还是攻防的激情四射。剑网三不单单是一款网游,还是许多玩家青春的回忆。
篇幅限制,很多剑网3 的风风雨雨都不能一一道来,不得不说是一个遗憾。
相信剑网三中也有着你的回忆,欢迎评论告诉大玩家哦!