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在知乎上看到一位妈妈的求助,问有没有什么方法能知道孩子心里想的是什么。又是一位被亲子沟通问题困扰的家长。家长苦恼不知道孩子想什么,孩子苦恼父母不理解自己的想法,沟通本身是交流的桥梁,现在却成了一道鸿沟。

其实,亲子的沟通没有我们以为的那么艰难。

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在《游戏力》这本书中就讲述了通过游戏的方式建立亲子联结,来改善亲子关系。这本书被很多人喻为亲子沟通的“双向翻译机”,一方面可以通过孩子的行为,看到孩子的内在需求,另一方面大人也可以通过游戏将自己要表达的想法传递给孩子,最终让亲子间可以进行有效的沟通。

作者劳伦斯·科恩,美国临床心理学家、儿童及成人的游戏治疗师、亲子关系专家,心理学家。作为游戏治疗师,在工作中会处理各种儿童、家庭、婚姻、受虐问题,这些经历让他深刻认识到人与人之间联结的重要性。 科恩博士在长时间的工作经验中发现,游戏力,这种游戏玩耍式的养育方式,也许是重建亲子联结的桥梁。

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一.用游戏力筑建通往世界的桥梁

孩子在一两岁的时候喜欢反复把东西丢在地上,自己哈哈大笑,大人只会觉得孩子调皮,可在孩子的世界中,很稀奇,很有趣。小孩子通过一些好玩的行为游戏来认识世界,感知世界。

一个3岁的孩子在诊所打了一针,回到家后就开始和自己的玩具开始玩起了打针游戏。他扮演医生,玩具扮演小孩,他一边假装很疼,一边呼叫着:“我不要打针,我不要打针,妈妈救救我”。孩子把自己的感受当做游戏来传递出来,也就是说,游戏,对于孩子来说,是一种情感的转移。

由此可见,游戏对于孩子很重要。但对于成人来说,游戏仿佛离我们很遥远。

在孩子让我们一起玩游戏的时候,我们会说“这是小孩子玩的,我是大人”,或者“不要烦我,我不会玩”。即使同意了,在玩的过程中也常常会说“不对,这样不合理”,又或者很快就走开。

游戏提倡的,就是父母们与孩子建立联结,随时准备为孩子献出用心的陪伴与爱。而游戏就是进入孩子世界的那把钥匙。当我们与孩子的联结断裂时,游戏是帮助我们重新建立联结的最好的方式。

我们只能尝试接受游戏。所以,放松下来,找回童年的感觉。既然游戏可以帮助我们建立联结,那就在欢乐和笑声中走向孩子。

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二.笑声,走向你孩子世界的大门

在尝试游戏之前我们需要与孩子调到频道上。 亲子间如何调整频道?“翻译机”是个特别贴切的概括,父母需要翻译机,把孩子的一些不能理解的行为翻译成有效的语言。

一位眼睛有残疾的老师,面对孩子对自己眼睛的好奇,会根据孩子的年龄做不同的解释。不过这位老师发现,有的孩子已经问了好多次,让老师一度怀疑学生们是否有恶意。

科恩博士指出,听老师分享故事是一种与老师关系好的一种表现,孩子们一问再问是想重温这种感觉。科恩博士建议老师,再有学生问眼睛的时候,可以回答:“对于眼睛的问题,我已经说了很多遍了,今天换一个故事和你们讲。”孩子在意的不是故事的内容,而是与讲故事的人可以亲密交流。

和孩子同频,不需要过问孩子生活的细节,它是一个相互分享的过程。我们先说一件自己的事,然后引导孩子讲述自己发生的事。在孩子分享的时候,我们做好听的行为就可以,不要对这件事指手画。

与孩子调整到频道上,是为了拉*亲近**子间的距离。我们不知道是不是做到同频时,就用笑声来验证。

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刚开始建立联结时,孩子可能会拒绝和我们玩游戏。这时,不要着急,这只是孩子暂时地把自己封闭在孤独的世界中。 在游戏力养育中,笑声很重要。笑声是开启孤独堡垒的钥匙,通过游戏,让孩子大声地笑出来,最好做到哈哈大笑的程度。

年纪小一些的孩子,我们可以用夸张的行为方式让孩子笑。“看谁先笑”是一个比较简单好用的游戏。两个人相互盯着对方,看谁先笑。在第一局的时候,需要我们先忍不住,然后放肆地大笑,这样先打破孩子自我封闭的僵局,让孩子忘记之前的不开心,只专注于现在的游戏。

面对大一点的孩子,很简单的游戏会让他们觉得很傻,拒绝参与其中。我们可以做一些大人做的游戏,比如线上乒乓球或者一些科学小实验,还有扑克牌的魔术表演。不要在意这些游戏会不会做,能不能做成功。失败后,我们就可以夸张地做出被骗后懊恼的动作。

借助这些夸张的游戏和孩子一起大笑,笑声充满了极强的感染力,这种力量可以让孩子冲破自我孤单的障碍。

让孩子大笑,在建立联结中是一个需要坚持的过程,也许有时会失败,但不要放弃。 大声地笑,是孩子和大人自然释放恐惧、孤独、焦虑的本能。 我们是不是也很久没有大声笑了?和孩子一起重温简单的快乐。

三.跟随孩子,走进他们的世界

在游戏中我们想要达成联结的效果,首先要做到跟随孩子。如果我们能做到让孩子带领我们,按照孩子的规则玩游戏,就会让孩子认为我们和他是一条心,更愿意接受我们的加入。只是,做到跟随孩子并不容易。

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1.只说“好啊”

对于孩子的要求,我们通常下意识地否定,几乎很少说“可以”“好啊”这些肯定的词语。又常在玩游戏的时候也会把我们的经验和认知传递孩子,打破孩子本身的想法。我们的介入会阻碍孩子对事物的判断力,因此, 在游戏中只说“好啊”是跟随孩子最基础的方式。

假如孩子提出一个无知的想法,我们试着用热情的语气回答:“听起来很酷,我们可以试试!” 当然,这样也不是完全意味着,放任孩子无视规则或做危险的事。比如对于孩子提出的问题,非常不认同时,不要着急说“不”,以肯定代替否定,但不代表我们要假装认同。

比如,6岁的儿子看到大年纪的孩子骑车,他要求他也骑车,这显然不行。只是,我们如果直接拒绝他的要求,然后说一些危险的,显然也不能完全打消他冒险的念头。

这个时候我们说:“可以啊,我们试试。”然后做出思考的样子。儿子看到后,就问我怎么了,我回答说:“我在想你如何能坐在车座上,手还能够到车把?”我又接着说:“我还得再想想,如果你没掌握好平衡,我们怎么能摔倒后不疼。”

我看着儿子的迷惑的表情,我又说:“算了,不想了,我们开始吧。”儿子急忙说:“不行,不行,太危险了,我还是孩子。”

相对于我们直接拒绝而言,这种以肯定代替否定的方式既能解决问题,也不会让孩子有不被信任的感觉。

2预留“游戏时光”

是一种态度,建立亲子联结是一个长期的过程。 我们除了陪伴孩子还有其他的事情要做。为了避免孩子邀请我们一起玩的时候,我们会因为其他原因拒绝,那么预留“游戏时光”就尤为重要。

与孩子商量出一个固定的时间。这段时间中,大人必须全心地投入,不受任何的干扰。 跟随孩子最好的方式就是在这段“游戏时光”中,完全由孩子做主。

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如果在游戏过程中孩子选择的方式确实危险,就可以用到我们刚才讲过的用肯定代替否定的方式来解决。需要特别注意的是,不要频繁使用,尽量理解孩子的冒险心态,不要因为自己过度关注安全问题频繁打断游戏。

预留“游戏时光”,不只是为了让孩子自己主导、做自己想做的事情。 也是为了让孩子感受到,我们不是总是认为工作、坚守规则或者保护家具更重要,而是和他们一起玩游戏是最重要的。 只要他们能够感受到,是真心和他们一起玩游戏,那么他们也会慢慢接受和理解我们的焦虑和压力。

通过游戏的方式打通了亲子之间的联结,在游戏中用孩子的方式传递着彼此的信息。这种类似于玩耍的方式让比较棘手的亲子关系可以得到缓解,可以说是没有什么好矛盾是枕头大战解决不了的,如果有,那就来两局。一种近乎平等的亲子关系是每一个孩子和父母都期望的,所以试着用游戏的力量拉近彼此的距离吧。

#我在头条搞创作#