当游戏测试员需要什么条件 (当游戏测试员是什么体验)

近日,索尼互娱日本开启最新招聘启事。本次招募的是游戏测试,时薪高达1100日元(约合人民币60元),享有各种索尼保险补贴待遇,周双休再加节假日,而应聘者只需要玩游戏,玩的好的还能获得奖金。

一度引发玩家的讨论,曾几何时,你也想过成为一名游戏测试员?

赞成理由:

天天玩游戏,不亦乐乎

玩游戏还有钱?这不是每个玩家梦寐以求的工作吗?想必这部分玩家还想着天天加班,超额完成任务。不仅如此,服装发型没有任何限制,还共同享有公司活动。PS4、PSV、PS VR平台精通的游戏越多越好,对硬核玩家而言,须臾之间即可走上人生巅峰!

跟GM一起上班,福利满满

游戏测试员们顾名思义,就是帮着测试游戏的那一帮玩家,比封测、内测还要优先体验!最关键的是,很多Bug还是你们找出来的,游戏制作人还会亲自过来问你们体验,见偶像的最佳机会!什么合影、签名,PO微博装13,无限周边……除此之外,他们还可以拿到游戏的作弊码、彩蛋、隐藏关!福利要不要这么好!

零门槛,喜欢就行

事实上,在如今就业压力巨大的现实社会,工作的门槛也在逐步增高,动不动就要求员工拥有各种学位证书,部分岗位还要求各种证。但游戏测试人员就不太需要高学历。除了对游戏的基本了解,你只要视力良好、反应迅速、善于写作总结就可以。因为游戏测试只是一个入门级别的工作,有很多怀揣着梦想的小年轻都是从这个职位起步的,后期还可以做策划、运营。

反对理由:

爱好变成工作,枯燥至极

游戏是一门很大的学科,里面不止你喜欢、擅长的游戏类型,也有你不喜欢、讨厌的游戏类型。但对你而言,没有选择的能力——必须要玩。这可枯燥太多了,十分耐心谨慎,玩着至极不喜欢的游戏,这就是折磨。

加上部分游戏还属于半成品,Bug巨多,你每天在其中找Bug就花去了大量时间,哪还有时间去体验游戏的乐趣。最惨的是,会对游戏产生厌恶情绪,下班之后都不想再去玩游戏了。一些玩家坦言这种工作对治疗网瘾有很大的帮助!

不稳定,更多临时工

国内游戏厂商节奏很快,游戏更迭速度也很大,工作室从立项到内测,往往就那么几个月。而游戏测试员的工作周期也非常短,在这种情况下,厂商不可能在预算上招一群全职游戏测试员,他们会以临时工的形式存在。说明这个岗位的流动性会很高,变动也很大,一些想从事这一行的玩家们最终会对行业失去信心,不会有长足发展。

部分游戏能力要求很高

作为一名游戏测试员,首先,对电脑技术和游戏技巧的要求很高,此外,还要拥有其他技巧。比如在RPG游戏中的战术战略能力,在卡牌游戏中的心算组合能力(甚至要达到半职业水平)……有这些技巧,怎么还甘愿去当名游戏测试员?