
剑灵-登录界面
剑灵-2013年11月28号开始测试当时一个内测号被炒上千都有的存在,进去的时候,天天在排队,基本你得排队几个小时才能上去,可见当时这个游戏的火热程度丝毫不下于现在的英雄联盟。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
故事背景:
无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图。
这个世界被划分为四个大陆,分别用其所处的地理位置命名——南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞,对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候,冒险家们只探索到了水月平原地区。

剑灵-世界地图
唯有南方大陆在风之遗迹调查团的带领下,从未暂停过对地理和历史的研究。在云国建立以前,南方大陆一直由南天国所统治。
南天国先进的文明和武学水平奠定了他们作为第一大陆的基础。即便是在南天国灭亡多年后的今天,云国依然可以依靠南天国遗留的武学巩固自己的统治地位。魔族的力量让这个传承千年的南天国在一夜之间消失在地图上。曾经南天国的中心,现如今的土门阵,只剩下遮天蔽日的黄沙。那些被风沙打磨的岩石,向人诉说着那段辉煌的历史。

土门阵
云国皇帝"王天则"在南天国灭亡后接手了这个大陆的统治。稳定的生活滋生了内部的矛盾,右将军王博宗和左将军皇甫无量的*党**争是其中教训最深的一个。王博宗败给皇甫无量后,逃往水月平原,并在那里建立了风帝国。如果说云国依靠武学治国,那么风帝国则继承了南天国的另一项优势——法器,从风帝国*队军**必备的战斗法器就可以证明这一点。
种族:
人族:人族是继承了“玄武”之力的种族。

人族
他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——"剑士"均衡的能力就是明证。
龙族:传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。

龙族
他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯棶氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。
灵族:虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。

灵族
天族:如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。

天族
职业:
剑士: 在副本团队中担任主T的存在,就是坦克拉怪的团队任务。
战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧
剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术 又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。

剑士
灵剑士:在副本中被人称为亲儿子的存在,在团队中,灵剑拥有丰富的技能,能担当主T、输出、 群体保护,可以控制的比较偏向于全能型的近身职业。外号-旋转的小陀螺
战斗风格:可控制可输出的多面手
灵剑士是一个以剑为*器武**的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑 来格挡所有攻击的职业。比较像力士、气功师、剑士的综合体。

雷输出型灵剑
召唤:担任的类似于辅助型职业,同时有不低的输出,由于外表可爱是大大多数女性玩家首选
擅长:远程攻击、控制及辅助
战斗风格:借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击
召唤师,是一个远程攻击性职业,召唤可爱的小猫协同展开丰富多样的攻击招式,还能 用"蒲公英种子"来保护周围的同伴。

召唤
拳师: 曾经的拳大海,现在已经被削弱成下水道职业,无奈……
擅长:控制、连招
战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略
拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能"反击"成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋 风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。

拳师-龙族
力士:使用的是斧头*器武**,拥有强力的输出,在团队中可以担当主T、输出、控制位置
招式简单粗暴,爆发输出一流被。

力士
咒术师:释放招式缓慢,但是输出高、拥有超神技能,提升团队整体输出,一般比较招人喜欢的 职业。
擅长:格挡、压制、超神
战斗风格:多技能同时攻击、瞬间爆发
咒术师是利用冥界之力,在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当 命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人,还可以通过名为“超 神”的特殊buff,强化队友的战斗力。

咒术
刺客:想想就知道这个职业属于致命一击立即远盾,但是由于会影身这个技能,被人称之为坐飞机……
擅长:施毒、偷袭
战斗风格:利用道具进行偷袭、制造高伤害
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用 忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。

刺客
气功师:拥有很高的输出伤害,团队中担任输出位置
擅长:远程攻击、高输出伤害
战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式
气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会 贯通,最擅长群体攻击与控制。

气功师
气宗:名字和气功师有点像,但是气宗是内力的拳法。
擅长:辅助 远程攻击 控制
职业特征
气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种武功招式。
气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对 队友施展保护。

气宗
特点:
连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,无伤战斗,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。
剑灵的打斗将更充分展现武学流派,剑士的御剑术、拔刀术,拳师的点穴、南拳北腿,刺客忍术、*杀暗**,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。
无论是神行、飞跃、飞翔、云中漫步、飞檐走壁,还是在结合战斗中的飞踢、瞬移,都极尽体现了剑灵战斗中的飘移和灵动。
比MMORPG更强调动作和战斗体验,比MORPG有更强的代入感和角色成长体验。
打破传统的铁三角职业,剑、拳、刺、力、气、召六大特色鲜明又独具特长的职业给玩家全新的成长体验,新增的召唤师与宠物更让战斗变得丰富有趣。
完美的角色自定义系统(捏人系统),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家创造,个性表情系统也给玩家完全不一样的感官体验;同时与众不同的职业技能以及天赋修炼也在玩家在后期可以有非常个性的成长路线。
战斗理念跟对战游戏比较相似,需要使用拆解或者回避或者反击技能来对抗对手再进行进攻,有比较强的策略性,让对战变得非常有趣和极具变化。应时而变的技能结合极强打击感,让剑灵的打斗像极了精彩的动作片。
重视动静结合,远攻近防的多职业格斗技互补,以及各个职业搭配的联袂作战。在大型BOSS战斗中,不同流派的战斗方式的组合技能输出,将在瞬间得到完美的合璧效能,从而实现最大化的战斗效果。
这么一款游戏,3周年刚过,原来的宣传的火热现在很多合区鬼区差别好大,可以说是dnf的延伸,但是为什么比不上呢?