魔兽9.0圣骑士改动 (7.0圣骑士职业大厅战役任务线)

感觉因为老佛爷死了,军团再临版本的惩戒骑在骑士三系天赋中鹤立鸡群,不知道是不是老佛爷自带亡语:加强惩戒骑。

首先,在具体说到三个天赋的改动之前,有必要说明一下整个圣骑职业的改动:现在只有惩戒骑有豆子系统了。

力量祝福从常驻团队增益里被移除了,变成了惩戒骑可给队友释放的buff。(王者和智慧祝福也是一样)

复仇之怒也变成了惩戒骑的专属技能了。

奶骑:赞美圣光吧!

魔兽7.0变大,魔兽7.2升级版

首先第一点,奶骑的定位还是刷T,群刷的部分依旧没有被加强,群体道标的奶量并没有理想中的提升很多。其次,在失去了圣能系统和技能的简化整合之后,奶骑的治疗机制其实算是回归了WLK时代。

奶骑的改动有好有坏,好的方面是,不用再去额外的监视豆子的数量,省心了不少;坏的方面就是,又到了看震击暴不暴击的刷脸时代。

防骑:信仰圣光吧!

魔兽7.0变大,魔兽7.2升级版

防骑作为各个版本的坦克常青树,在7.0里依旧很强势。虽然,7.0里大幅度的削弱了防骑的输出能力和强大的常驻减伤能力,但是让盾击变成了次数充能而不是冷却,这很大程度上让防骑的常驻减伤真空期变得更短,再加上神器和防骑本身自带的减伤。可以说在7.0里团本开荒中,防骑还是各坦克职业里必备的职业。

惩戒骑:畏惧圣光吧!

魔兽7.0变大,魔兽7.2升级版

相比较其他两系天赋的改动,惩戒骑的改动可以说是思路上的。由于审判的伤害减低,改成提供30%易伤buff的技能之后,惩戒骑的输出手法,再也不是“技能栏上哪个技能亮了按哪个”这种输出方式了,转而是依靠正义之刃、十字军打击等技能攒圣能,审判增加易伤,裁决打出高伤害的循环性职业。而且在装备选择上,惩戒骑比较多元化,没有像其他输出职业一样,固定需求一个绿字属性。