新版刀妹技能数据 (新版刀妹打得过旧版)

英雄联盟刀妹评分,刀妹前期到底有多强

最近,国服新版刀妹以重做上线,改动很大,那么,她在当前版本表现如何呢?其实,韩服上线新版刀妹已经一个星期了,而她在韩服的表现还算不错,被评为T1级上单。但是,OP.GG的统计数据是韩服白金分段以上的,基本上是上百把的“老刀妹”了,对一般玩家参考意义不大。比如排名第一的船长,和火热的青钢影,国服中低分段是无人问津的。那么,在不需要很大的学习成本前提下,她能否让国服的广大召唤师上分呢?

英雄联盟刀妹评分,刀妹前期到底有多强

笔者以国服黄金分段为例,实测了几把,谈谈自己的见解,供玩家参考。进入正题,谈谈标题所说的四大能力。

一:对线能力 6分

对线能力第一个肯定是玩家最关心的硬拼能力,她的理论伤害值实在让人失望,刀妹可能是当前战士型上单里最弱的。从头到尾,基本上很难打过任何主流上单(在不需要任何进阶技巧前提下),弱的原因是她的基础伤害和伤害机制,同样是硬拼标配“征服者+坚决”,1级出门不到70点攻击力,打出“血怒”(新被动:和诺手差不多),也才80点多点攻击,你说打得过谁?学了W、E以后,也没有实质性的改变,W类似剑姬和赵信的合体,可蓄力伤害带减伤。E技能类似于发条放球,命中后眩晕。但是,伤害就是比不过对面。6级大招更是一个顺风无敌逆风无用的技能,150点伤害配上锤石大招效果,以前老版就大招对拼能力上比它强三倍以上。得出结论,喜欢硬拼的朋友,建议继续玩诺手和剑姬,新版刀妹硬钢真的弱得出奇。

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但是对线能力除了硬拼,还有一个方面,就是线权,刀妹在这方面真的油,W、E都是推线神技,选择控线,E技能配合gank也是好手。另外,虽然前面说刀妹硬拼弱,但消耗很强,虽然难以单杀(除非合理消耗找机会),但也难以被单杀(因为减伤和眩晕),如果有打野来帮,这个英雄还是很好用的。

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二:团战能力 8分

对线期的缺点在团战时却变成优点,刀妹大招和青钢影大招类似,对拼用处不大,但团战切AD确是好手。如果团战不选择切AD,而是和队友一起打拉扯,这时候W和E就变成神技,完全可以当一个带肉的搅局者。W满级65%减伤。E技能用的好可以控一大片。因此,在团*刀战**妹的发挥空间很大。

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三:生存能力 10分

生存能力是上单一样重要指标,因为涉及单带,很多伤害爆炸的上单就是因为生存能力太弱而上不了职业赛场,刀妹W减伤,Q带位移,E技能超远距离控人,R技能用的好可以限制对面走位。论逃跑能力,当前版本刀妹说是第二,没人敢说第一。

四:发育能力 7分

因为有两个清线技能(W、E)再加上Q技能斩杀,刀妹无需任何装备就拥有很好的带线能力,有了三相后,基本可以一个人在上路玩,牵制对面。和以前一样,三件套人生巅峰,对面脆皮见面秒。但是注意,刀妹没有三相不能打团,这英雄特别吃等级和装备。

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以上我们可以得出结论,在注重“硬伤害”的中低分段,刀妹前期过于被动,操作空间过大,下限低上限高(90%玩家需要的是下限高上限低的英雄,如石头人、猴子),所以不推荐上分。到分段稍高些,当很少出现“人在上路坐,崩盘三路来”的情况时,玩家具备一定熟练度后,这个英雄的综合能力才能显现优势。