steam游戏在线人数排行守望先锋 (常年霸占steam在线人数榜的游戏)

今天咱们来说一款老游戏,他就是在steam上好评如潮的团队线上FPS游戏

Team Fortress2 军团要塞2

守望先锋最好玩游戏排名前十,steam常年霸榜第一的网游

《军团要塞2》 是由Valve Corporation开发的一款FPS网络游戏,于2007年10月9日正式发行。游戏*共中**有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的*器武**。游戏自发布便获得了IGN,Game Spy,Game Pro等诸多重要游戏媒体所评选的2007年年度最佳游戏大奖。

TF2的游戏焦点为两支队伍间的对抗。

TF2地图一角 支队伍的背景:“可靠的开挖破坏”(Reliable Excavation and Demolition,简称RED,即红队)以及“建设者联盟联合”(Builders League United,简称BLU,即蓝队),用来代表两个秘密控制地球上任何政府的控股公司。玩家可以从九种各具独特优势和弱点的职业中,选择一个来进行游戏,且游戏的过程中可以在重生后随意切换。虽然各职业的能力相比于前作《军团要塞·经典》以有所变化,但各职业的基本要素仍保留了下来。游戏首版发行时,仅有6个官方地图,在随后的游戏更新中,添加了7个新的地图及5个竞技场模式地图。游戏中的地图数量更是数不胜数。当玩家第一次进行某一模式的地图,会有导引视频告诉玩家,如何在该种模式中取得胜利。TF2在PC平台中,游戏的人数上限为24人(服务器可更改人数限制,最多支持32人),在Xbox360及PlayStation 3平台上,上限为16人。另外,许多的社群自制的地图也已发布。

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TF2是Valve的第一款提供玩家详细统计数据的多人对战游戏。该数据包括:在单一回合里各个职业使用时间长短、谁达成目标最多或哪种目标被完成最多次,等等。这些数据让玩者快速直观地了解,如何改进自身的游戏技巧。例如玩家可紧盯他在某回合里给予对手多少伤害,以做出相应的决策。TF2亦有成就系统,一般都是些苦差。例如杀敌到指定数量、在某段时间内完成某一回合,以及某些仅在极其巧合的情况下才有可能发生的情况。玩家将一个职业的成就解锁一定数量时,将赋予相对应的职业新的*器武**。已解锁的成就与之前进行游戏的统计数据会自动上传到在Steam社区个人页面或者Xbox Live个人文件明细里。

TF2开发计划早在1998年就已发布,

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军团要塞2宣传画 采用Valve的GoldSrc引擎,然而自那时起便经历了种种的设计概念变化。在1999年公开的截图显示,TF2题材脱离其前代TF设计转而追求更真实更军事化的游戏元素;然而设计在其9年开发期间不断的变化。最终成品采用了深受J. C. 莱安德克(Joseph Christian Leyendecker)、迪恩·康沃尔(Dean Cornwell)及诺曼·洛克威尔(Norman Rockwell)艺术 影响的卡通视觉效果。

它就是最早的兵种协和作战fps游戏

TF2中 玩者 可扮演9种职业。

《军团要塞2》九大职业(3张)

依其职能划分为防守、进攻及辅助三种类别。每种职业至少拥有三种基础*器武**:一把职业独有的主要*器武**、一把如*弹霰**枪(Ithaca 37为原型)或手枪(瓦尔特PPK/S为原型)的次要*器武**、以及各具特色的近身格斗*器武**,例如*破爆**手(Demoman)用的酒瓶(或可以斩首以提高速度和生命值的苏格兰长剑等)、*击狙**手用的反曲刀及火焰兵用的消防斧。

进攻型职业

三种进攻型职业是侦察兵(Scout)、士兵(Soilder)及火焰兵(Pyro)。

侦察兵

游戏将侦察兵设计得像个讲话连珠炮、来自波士顿小伙子,且是个超级棒球球迷。侦察兵是一个快速、敏捷的角色,且可以进行二段跳,拥有杠杆式*管双***弹霰**枪。还拥有其强大的双倍占领技能。不过,侦察兵非常不耐打。

侦察兵因其灵敏的跳跃能力,以及极高的机动性,成为了队伍中侦查、骚扰、偷袭、占点和夺情报的职业。但其配合要素不多,大部分时间里更像是个“独行侠”。是专心治疗队友的医生的克星。该职业在游戏中的主要角色为侧面骚扰,利用超高的机动性刺杀敌方高价值目标,如医生,*击狙**手。

士兵

士兵比较耐打,但其劣势也非常明显:移动速度较慢。士兵是个典型的美国军人,装备了火箭筒(以RPG-16作为原型,更新后可使用解锁*器武**——火箭弹速度更快、威力更强,但是爆炸范围减少的“精确打击者”等,可用它们来进行“火箭跳”跳到更高的战略位置。火箭筒的伤害为范围伤害,对成片的敌人有很好的效果。

士兵因其厚实的血量,稳定的火力输出,和对群体性敌人毁灭性的伤害,成为了队伍中进攻、防守的中坚力量。在游戏中可利用火箭跳快速移动,以弥补初始移动速度不足的劣势。

火焰兵

最后一种进攻性的职业是喷火兵。喷火兵全身包裹在防火装与防烟面具下,使得他的声音含糊不清(“Mmmph”)。喷火兵用火焰喷射器使对手着火,造成持续的伤害。亦可用来产生压缩空气(喷气)将敌人自身及敌人的飞行*器武**(例如火箭、榴弹)弹开(弹开后的飞行物可对敌方成伤害),还可以灭掉队友身上的火焰。解锁*器武**——从背后攻击可以有100%的爆击几率的喷火器“偷袭烈焰”,以及可以使远距离敌人着火的信号枪等等。喷火兵因为拥有大面积近战火力覆盖和点燃的特点,任何敌方间谍在喷火兵面前,都得退让三分。当然,火焰兵的远程输出能力极弱。

喷火兵因其“火焰的威力”,近战赤膊的绝对压制力以及对敌方所有抛射物(火箭,榴弹等)的反弹功能,让其成为了队伍中最为平衡和全面的职业。

火焰兵的火焰喷射器在别人眼中是正常的,可是在火焰兵自己眼中是想一个会喷射泡泡的东西,因为他的防毒面具上的镜片是一种致幻镜,会使一些东西变成另一个样子。

防守型职业

*破爆**手(Demoman)、机枪手(Heavy)、以及工程师(Engineer)三种职业,构成了TF2的防守阵线。

*破爆**手

*破爆**手是一位独眼苏格兰腔黑人,酗酒。他携带了一把榴弹发射器(以M79为原型),及一把黏滞*弹炸**发射器(更新后可使用解锁*器武**——由原来最大黏弹数目8 颗增加到14颗,还可以消灭敌方黏弹的“苏格兰防御者”)。*破爆**手可利用手上的装备对敌方战略点提供间接伤害。(更新后还新增了冲刺盾牌,可以使受到的伤害减少,且有冲锋技能)。

*破爆**手拥有着攻击力强大的“抛物线”攻击*器武**,以及其守株待兔式的“粘弹防守”,使其成为了队伍中中距离压制力量最强的角色,其在突击敌方步哨防线,以及防守己方阵地方面拥有无与伦比的巨大优势。*破爆**兵也是TF2中最受欢迎的职业之一。当然,操作难度也相当大。

机枪手

机枪手是血最厚的职业,俗称“胖子”,并能提供强大的火力输出。不过因为他庞大的体格及其手持的格林机关枪“莎夏”,移动速度比士兵更加缓慢。重机枪手配合医疗兵的加血技能,可构成一台不可阻挡的移动堡垒。重机枪手是典型的俄罗斯人,块头很大并且说话俄腔很重。他一直沉迷在他的转轮机枪直到要为那把枪命名为止(重机枪手的新机枪名为娜塔莎)。而且头脑简单(但有博士学位),喜欢吃三明治。

重机枪手因其极为强大的火力,巨人一般的血量和极长的火力持续性,成为了队伍中最为强大的火力输出点和仇恨吸收点。其超高的血量也常常与医生配合推进,为队友提供强力后援,是队伍中的肉盾。

工程师

工程师是防守类的最后一个职业。 工程师是一位悠哉悠哉且头脑中充满智慧的德克萨斯州南部乡村巴佬(自己发明了一些机械的公式,爱因斯坦都不一定看的懂)。工程师可建立许多设施用来支援队友,如用来防守重要据点的步哨枪、补给器、以及传送装置。这些建筑物可升级,共三个等级。步哨枪的火力极其强大,在他的维护下若不施以强攻,几乎没有可能攻下。一个玩得好的工程师是一个队伍推进和防守的中心。

工程师因其能建造各类建筑物的特性,成为了队伍中的“传送带”和“前哨站”。

辅助类职业

最后一类是辅助职业。分别是医生(Medic)、*击狙**手(Sniper)和间谍(Spy)。

医疗兵

医疗兵是来自德国的高明医生,不过不怎么遵守什么人都救的医生誓言。他负责确保其队友还可蹦蹦跳跳得活着。医疗兵依其职业装备了“医疗枪”以治疗队友,且充能后可让队友进入暂时的无敌状态。经医疗枪照射一段时间的队友可以短时间内获得150%的最大血量。医疗兵也有自卫技能:使用针筒枪及骨锯战斗。医疗兵和重机枪手是最佳搭档,两人若配合得当,堪称“移动战车”。

医疗兵以其独有的加血技能,以及蓄力后的8秒“无敌”技能,让其成为了队伍中绝对不可或缺的一员。

*击狙**手

*击狙**手是一名讨人喜欢的澳大利亚人,他喜欢他的工作,他装备一把镭射瞄准*击狙**枪(以雷明登700步枪为原型)可从远距离攻击敌人。当*击狙**枪击中敌方头部时,即可造成大爆击,即三倍伤害。对大多数职业来说便是一击必杀。*击狙**手还装备了一把冲锋枪(以毛瑟C96作为原型)作为近战*器武**。

*击狙**手因其配备*击狙**枪,拥有强大的战场压制能力,让任何敌人都感到胆寒。当*击狙**枪蓄满力并爆头时,任何职业都难逃一死(除非是无敌状态 ),哪怕是被医生加到150%血量的机

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枪手。*击狙**手也是对个人能力要求非常高的职业。*击狙**手在远处的高伤害令任何人都不敢轻举妄动。

间谍

辅助类的最后一个职业是间谍。有着低沉嘶哑的嗓音,法国人,且喜欢抽烟,是个很讲究的人。他除了左轮手枪的标准配置外,还装备了许多匿踪装置,诸如隐形手表、可用来破坏工程师建筑物的“电子工兵”、且可伪装成敌方的其他职业。间谍的核心技能是“Backstab(背刺)”。背刺可以在敌方角色背后造成六倍伤害(对于普通兵种一击必杀, 但是对于mvm中的大机器人和无敌状态的兵种不是)

间谍因其拥有隐身、伪装和一击必杀的技能,成为了惑乱敌方,打乱其阵脚的“幽灵”。间谍是TF2职业中技术要求很高的一个职业,有一句话:“要不就是让敌人崩溃,要不就是让自己崩溃!“。间谍是很难当的,因为需要极其高的控制能力,以及心理换位能力。希望新手们从一些容易下手的角色入手。

如今最火的游戏之一《守望先锋》也是借鉴军团要塞的主要玩法 占点 推车 等模式都是从军团要塞2这里借鉴过来的 小伙伴们有什么想法吗,在评论区留言哦。