英雄联盟:击杀越多机动性就越强,专门来收割人头的螳螂解析
估计看到这篇文章的玩家们有非常多都还处于联盟中的黄金或者是白银里面的吧,在这个地方待了那么久是不是到了睡觉做梦也想升段的地步呢,小编也是这个段位的过来人,说实话不论是谁在刚刚到达这个段位的时候都不可能在很短的时间内走出来,要是有大神带的话那久另说了哈。相信我们也看到过不少有很多玩家都是经历了将近三千把的游戏仍然处于这些段位里面,所以说打了一千把游戏左右的玩家跟他们比起来还是有些嫩的。那么我们肯定也会对这种现象产生思考,到底这些玩家们有什么具体的技巧能够战胜这个段位,运气当然是一方面,更重要的是选中专门用来对付这种局的英雄,这才是逃离这些段位的王道。

既然提到了段位,咱们也就来简单说一下一些高段位的视野问题,在观看世界比赛中那针眼买的还有视野做的真是太到位了,什么样的位置都会不顾自己现有的经济去买针眼这些东西,恐怕在我们日常游戏中还是达不到的,作用也就是为了让自己的队伍更好的看清视野,以免为对方造成太多的机会。

而在比较低一些的段位里面这些视野还是很不行的,比起来钻石铂金就相差甚远更别提世界比赛了吗,也正是因为这个原因打野在这些局里面都是很容易起飞的一个位置。而螳螂也就是这篇文章小编要说的一名打野英雄,我们来一起了解了解螳螂身上存在的优点儿,这也是一个不难在打野位置上见到的英雄,对于螳螂来说,让他在敌人和人用平A摩擦那是不可能的,这一点儿只要是玩过螳螂的玩家都会懂,就像是盲僧不能和敌人对拼一样。

螳螂在打野中出现在敌人视野里面一般都是用飞的方式,有些技能在螳螂起飞的时候也能打出来,所以飞行击杀是螳螂的拿手。要是选择螳螂来作为游戏里面的打野,最要多去抓的敌人就是他们的中和下,尤其是中路,因为螳螂身上的被动,要是他遇到了一些被落单的敌人,也就是一条线上或者是野区里面的一个小型区域内,这些地方只有对面的一个人存在,螳螂就会对这些人的伤害增加很多,还包括螳螂的平A,飞行之后对着落单的敌人来一个相当于技能伤害的平A,对落单者螳螂除了能打出来AD伤害还有一些AP的加成。

飞行具体到螳螂身上就是他的E技能了,让螳螂可以跳向敌人也可以跳向一个什么也没有的位置。螳螂的E冷却时间是十二到二十秒,在游戏中跳跃还会因为进化而增加二百码,当然螳螂的E也不仅仅是用来移动,使用E跳向一个区域后螳螂还会在落地的时候产生伤害,落地能够产生伤害也是很多玩家们刚刚玩螳螂不会用的一个点儿,很可能他们因为没有看到这个效果在螳螂和一个人对拼的时候生命值即将被耗尽,但是敌人的生命值同样也被耗尽,但是自己仅仅有一个E,就会用E来供他逃跑使用,并不会想到E在落地的时候还能产生伤害。

并且螳螂的E在产生击杀或者是帮助对于击杀的时候还能重置时间,让E重新冷却好,就像是诺手用R将敌人击杀之后重新拥有断头台一样,因为E能重置时间螳螂在打团站遇到很多残血是非常容易来收割的,处于两三个敌人堆里面的螳螂和敌人一样没有了生命值和技能,那么螳螂只需要留一个E,短时间内使用一次加产生击杀后重置的两次就可以了。
