我是冲着《勇敢者游戏1:决战从林》,才去看《勇敢者游戏2:再战巅峰》的。
不错,《勇敢者游戏2:再战巅峰》是一部爆米花*片爽**,它也只是一部爆米花*片爽**。
并且,爽的比第一部差很远。

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以下内容涉轻微剧透,请谨慎阅读。
电影中的故事发生的时间设定在上一部的几年后,当年游戏里的四个高中生都成为了大学生。
斯潘瑟因为不自信,担心失去女友玛莎,独自再一次进入游戏世界,想去寻找他在第一部中化身勇石当英雄感觉。
而他当年一起玩游戏的朋友们为了找回他,不得不再次进入游戏世界,由此,一场新的冒险开始了。
游戏中的角色虽然有的仍和上一部相同,但更多的是改变。
两个爷爷辈的老头,成了这次更为凶险的冒险历程中的打怪主力:"勇石博士"和"动物语言学家"。
强壮的“冰箱”变成了中年发福的"地图学家",只有学霸玛莎仍是性感的"铁拳露比"。
应该说,这部电影场景关卡的设置比上一部更加丰富,特效上的视觉效果也颇为逼真,并且挖空心思地加入了"多轮角色转换"的情节,然后也在其中制造出了一大批笑点。
但是,但是——
它的槽点太多太多了。
多到让人不吐不快。
1、相比第一部,没有创新
上一部的成功之处在于把电影改成了闯关游戏模式。还有现实与游戏角色身份错位导致的对自己在现实世界人设的反思,以及由此引发的笑料。
这一部的情节几乎完全照搬上一部,一样的套路,没啥创新的地方。对两个老人角色的错位及由此带来的意义与笑点不但远不如第一部,而且这种角色设定很难引起观众太大的兴趣。

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和第一部比,连游戏名称都不换一个,真不明白是几个意思。
2、没有足够吸引观众的角色
在影片中看不到任何一个角色内心的矛盾体现,人物关系都比较平淡,没有特别让人好奇的人物关系。
尽管导演想极力渲染两个老人之间的冰释前嫌,但真的是平淡得很难引起观众的共鸣。

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在看电影时,我甚至一看到两个老人化身的角色开始说话,就有点烦。
3、一个缺少意外的故事
观片过程中,影片的发展让观影者感觉到,这只是一部游戏。最终没有人会死,主角一行人一定都能重返现实世界。
相比第一部中飞行员20年不能重返现实世界的等情节,少了太多的扣人心弦。
因为观众都能够预测到结局,哪怕会有人突然死去而被惊吓到,也不会为角色们一行人的命运而真正感到担心。
甚至,观众边看就边知道了导演在想什么:就是每个人都必须只剩一条的命,然后才能闯关成功。
所以,有些不该死的时候,就让角色强行死。
甚至让在游戏中20年都不会死的尼克·乔纳斯饰演的飞行员在不必要死的时候连续死两次。

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让已经偷到钥匙的阿明准备跑路的时候被爷爷化身的勇石没有理由,不合常理地拦住高喊我抓到小偷了,然后让阿明死。
实在没有理由,就让所有人被火箭筒团灭一次。
4、角色设置偏多
进入游戏的包括那匹马在内共有7个角色,主角不明显,而且每个角色不止一次地变身。
没有看过第一部的人甚至不知道为什么要让俩老头那样变身(因为他们不熟悉游戏规则)。
看到后面观众甚至都忘记谁是谁了。

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如果能让外公最终认识到自己真的是身处险境,并带领大家成功脱险,完成自我救赎,可能比变身成弱者更有意义。
5、角色缺少团队内的互相配合
片中的闯关设计,每个人几乎都是单打独斗,各说各话,各做各事,没有团结一致,互相配合。
更谈不上谁会为队友牺牲自己了。
至于说是不是有一个领导者带领大家前进?答案更是否定的。

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如果一定要说有,那铁拳露比比勇石博士更像一个领导者。
6、亚洲面孔角色
现在非常多的好莱坞电影都会加入中国角色或者中国元素来吸引中国观众。
但遗憾的是,和很多人一样,我也认为这部电影中饰演明的奥卡菲娜是一个极度猥琐的角色。
她始终是勾着肩的,畏畏缩缩,偷偷摸摸,与身旁形象高大的勇石博士形成了鲜明的对比。长相也让人看着不舒服。

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我不明白这样一个中国元素除了会让中国人徒增反感之外放在电影中有什么意义。
最后,让我稍为欣慰的是,毕竟片中还有我们迷人的凯伦·吉兰。

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虽然电影有一些值得称道的地方,但它没有做好的地方更多,甚至比第一部都差很多。
目前,电影在豆瓣和知乎的评分都是6分左右,我觉得恰如其分。
如果你怀着想体验看完一部深度电影再发下深度感慨的感觉的话!就别去看了。
要是想带着女朋友消磨消磨时光,带着孩子度过愉快的亲子时间,那就去看吧。
毕竟,我们不差这一杯爆米花的钱。