2019年战地5 (战地5b测试)

往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗

2018年进入了最后的几个月,各路游戏系列大作们也开始蠢蠢欲动,比如《战地5》,作为这个著名系列从现代战争回归到经典二战题材的新作,众多粉丝早已翘首以盼。虽然游戏的正式发售延期到了11月,但最近也开启了Beta测试,让玩家们可以先睹为快。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

该真实的不真实:出色的画面却没有出色的战争氛围

如果单纯评价战地5的画面质量,可以说是非常优秀。画面高清细腻,雪地丛林等场景质感很好,在高分辨率下连斑驳的树影细节都清晰可见。然而再出色的画面,也无法挽救游戏奇特画风。大墨镜、紧身背心、钢铁假肢、花里胡哨的造型,这种闪耀着科幻光环的战场,给我带来了一种"抗日神剧"的熟悉感觉。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

魔幻风的另一个体现就是战地5中的过度的光效,人和环境在耀眼光效下很好的融为了一体。在加上游戏的索敌系统相当难用,约等于没有,无法标记就代表着敌我不分。于是你很可能要使出脸贴屏幕*法大**来找人,然后被游戏的光效闪瞎狗眼。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

而即使抛开画风不谈,战地5也同样缺乏二战的战场氛围。无论是诺曼底式的大场面推进,或是兵临城下式的小部队巷战,在本作中统统不存在。取而代之的,是快速切换的战斗和爆炸混乱的场景,不像是二战,倒像是现代的特种兵突击战。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

该爽快的不爽快:战斗节奏感有问题,体验让人太憋屈

如果说,这种魔幻二战的风格,是为了更好更爽快的进行对战,那么我还能表示理解。然而在战斗体验上,游戏却又转向了另一个极端,对硬核和团队协作的过度追求,造成战斗体验出现了很大问题。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

首先,大幅削减可携带*弹子**,削弱*击狙**枪伤害,想冲锋*弹子**不够用,想偷袭*击狙**枪又打不过,从开场开始,就进入了憋憋屈屈蹲着,冷不丁射几枪,然后就要到处寻找*夹弹**,这种散乱而缓慢的节奏。硬核是硬核了,可战地系列引以为豪的那种大部队几十人一起推进,枪炮乱飞的对战爽快感也消失殆尽。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

同时,本作中非常强调团队协作,击杀不是最重要的,救人、支援的得分可能比杀敌还高。但奇怪的是,本作中复活时间非常长,救人难度很高,于是游戏就陷入了杀敌没收益,救人风险高的矛盾之中。而救人难度和复活时间的增加,也进一步拉长了战斗节奏,让战斗体验更加散乱。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

Bug、掉线、优化差,连外挂都已经出现了

作为一款测试期的游戏,有bug、掉线、优化不足这类问题,也可以理解。什么半个身体插在马路上的敌人啊,凭空消失的坦克啊,我们都可以寄希望于正式版中改变。不过B测就出现了外挂,是不是也有点太早了?本来就战斗节奏散乱,玩起来相当累,外挂再来一波*杀屠**,普通玩家们基本就可以告别游戏了。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

总体而言,从个人感情上我很想给战地5一个好评。但客观来看,战地5在开启Beta测试以来收获了众多吐槽和负面评价,并不冤枉。而现在我们唯一能期待的,就是开发组能看见这些反馈,在正式版中能让我们有一个真香的机会吧。

中国玩家玩战地5到底有多强,2019年战地5

《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文。欢迎点击左下方"了解更多",订阅关注我们,更多游戏资讯和游戏圈的八卦内幕等你哦。

☟☟☟☟