tga年度游戏大作 (2023tga年度最佳提名游戏)

The Game Awards(简称TGA)颁奖典礼,被誉为“游戏界奥斯卡”,每年年底举行,表示对众多游戏的肯定以及升华,其中最重要的奖项就是年度游戏大奖了。

2020年TGA年度游戏提名已经公布,跟随柠檬茶一起来了解一下这6款游戏吧!

1.《集合啦!动物森友会》

共享欢乐好时光

2020tga年度游戏提名,2020tga最佳移动游戏

一场原本只是出于玩家自发创作,然后引导出来的官方快速响应,让《集合啦!动物森友会》(下文简称《动森》)与《毁灭战士:永恒》肩并肩携手于全世界*男猛**的购物清单上。如果故事到此为止,最多无非是一次无心插柳柳成荫的友商联名宣发,而实际情况却直接上升到了堪称“人类命运命运共同体”的高度。

如果说《死亡搁浅》是对当前大环境的神预言,那么《动森》就是用想象力为人们建起了庇护所,同时这个庇护所还是动态有机,且能高度自定义的。

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这款开放式沙盒新作一经发售便风靡全球,动森强大的DIY功能真是让人无法自拔。其中cosplay,思考家居装修,规划岛屿建设,攒机票追寻心仪的小动物深受人们喜爱。在这座与现实同步的小岛上,它让我对每一个明天产生的期待,都会转化成现实中的小确幸。 给自己的岛屿命名,修建自己的房屋,伐木种地钓鱼,和邻居聊天,还有那些可爱治愈的小动物,仿佛过着另一种人生!

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虽然每天做着和现实中一样重复而枯燥的事,不同的是,一个是为了实现自己的愿望,打造独特的岛屿,房屋和自己,另一个只是为了活下去。现实中没多少人愿意听你唠唠叨叨多说一句,动物们却从不介意,只是感慨你的热情。动森不仅是逃避现实的工具,也是现实的缩影。

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2.《毁灭战士:永恒》

男人的浪漫就是爆射

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《毁灭战士:永恒》(英文名:DOOM ETERNAL)是全球知名的游戏厂商ID SOFTWARE开发制作,由B社来负责发行的一款第一人称射击游戏。"毁灭战士"说起来也算是全球最具有影响力的鼻祖级老牌经典IP之一了,其发展历程也颇为坎坷。自初代于1993年12月10日问世开始,几乎每一代的作品都会引发全球玩家与媒体的关注和热议。

在2008年,沉寂多年的毁灭战士系列正统续作,《毁灭战士4》终于被公布立项,得知这一消息后,全球的射击游戏爱好者们都在为之欢呼雀跃。时间终于来到了2020年3月20日,《毁灭战士:永恒》正式发售,再次引领全球射击浪潮。*男猛**毁灭战士的故事从未终结,地狱的征战也将永不停止!

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1993年《毁灭战士》

1993年《毁灭战士》

《毁灭战士:永恒》的剧情故事并不难懂,也并不是十分复杂,但是这并不代表着它很无脑没深意。如果你是一个不在乎剧情的玩家,那么就只需要谨记一件事就可以了,杀光你见到的每一个恶魔。可如果你是一个喜欢在剧情故事中考古的"史学家",那么本作可挖掘的地方简直是太多了,从亚金的起源开始,再到本作的主角到底是谁?真的有太多的坑与彩蛋等着大家去考古了。

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老爷机电脑彩蛋

这一代的画质就惊艳到我了,相比于2016版本,这一版本线条刻画相当细致,也一定程度提升了打击感。这一代里,不再有任何鸡肋的*器武**与改造,所有*器武**都有独特的优势,不同的*器武**对付不同的敌人,*弹子**更少了,明显是鼓励你切换*器武**打,加入了人物突进位移,boss设计也更加人形化,感觉在实验什么,还加入了攻击枪反!拿到金斧的很棒!

2020tga年度游戏提名,2020tga最佳移动游戏

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一贯的优良射击手感,更好的界面UI,更出色的画面表现,还有什么理由不给这个*男猛**给一个最佳呢,还加上了大量和解密和跑酷元素,有些跑酷还是蛮有难度的。虽说也有瑕疵的部分,但是咬咬牙也还是可以忍受的,其实前期的剧情设计目的就是让玩家转变下无脑突突突的想法,一旦转过来点后,游戏体验感直线提升,工作之余缓解压力更是不二选择。非常期待下一作了,跟着DOOM GUY一起做个猛汉,将地狱杀穿吧。

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3.《最终幻想7:重制版》

经典故事,新鲜呈现

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作为1997年发行的《最终幻想7》的重制版,在时隔23年以重制版的方式回归,《最终幻想7:重制版》当然是引起了绝大多数FF迷们的“青春回忆”。你以为我是原版重制,其实我是时隔23年的正传续作,经典与新生。

剧情方面,重制版基本还是按照原版的路径,只是在细节上做了改动。克劳德救杰西的桥段疑似被提前,并由杰西引入了魔石系统。骑摩托战斗也被提前,背后驮着的是杰西,也是杰西建议雪崩小队允许克劳德加入组织。初遇爱丽丝可能就会直接触发战斗,这些都算是比较小的改动。最后一刻扎克斯和爱丽丝的擦肩而过真的泪目了,没有人能不爱上古灵精怪清新可爱的爱丽丝。

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女神爱丽丝

这部重制作品在战斗系统上保留了非常多经典元素,比如ATB量槽、三人小队、晶石魔法、召唤兽等,但这些原本基于回合制的设计如今都被融入到了全新的即时战斗当中,而且整体节奏和效果远远好于我的预期。战斗中,你只需按方框键即可连续攻击敌人,并且慢慢积攒ATB量表;按下圆圈即可冻结时间,然后消耗ATB槽来施展技能、释放魔法、使用道具、或者在特殊情况下呼唤召唤兽。

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无论是画面,系统,还是那 超级好听的音乐都让自己沉浸其中。尤其是次时代画面更是把克劳德、爱丽丝、蒂法、萨菲罗斯等人完美的展现了出来。时间虽然能够带走一切,却带不走我们心中的那份悸动。或许《最终幻想》系列就是每个男孩子年少时的悸动吧。《最终幻想》系列都是我们心中永恒的经典!

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4.《对马岛之魂》

一部壮阔的武士史诗

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作为PS4时代最后的佳作,一个欧美工作室做的日本历史题材试水作,我只能说,太香了。握刀拔刀斩刀一气呵成动作一点不拖沓十分真实,居合斩收掉对方性命后的结束式帅哭我,每一场遭遇战都是一部电影。对日本文化考察的非常深刻,细节抠到站着到正坐再站起来的时候的哪个脚的脚趾头先抬做的都是对的,难以想象美国人能作到这种程度,令人惊叹不已。

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本次《对马岛之魂》不同于之前的科幻题材,而采用了历史真实事件为故事背景,游戏类型属于开放世界的动作冒险类。讲述的是 13 世纪蒙古人入侵日本对马岛的故事,主角作为武士,抛弃武士荣耀化身战场之鬼与蒙古入侵者战斗的故事

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作为一款开放世界的游戏,《对马岛之魂》的地图并不算大,也基本算是还原了对马岛的真实面积,游戏内自带昼夜、天气变化,雷雨天气非常常见,这也符合了对马岛本身的气候,尤其是开启HDR功能后,环境效果会非常真实,当然如果玩家在做任务时候不喜欢当前的天气,也可以利用吹笛子休息来等待时间流逝,这设定和其他游戏的抽电子雪茄,打坐,蹲篝火旁本质一样。

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整部游戏都充满了浓厚的日本艺术风格,从游戏的第一帧到最后一帧,基本上每一帧都可以拿出来做壁纸,太漂亮了,美绝了。毫无疑问只是一款值得尝试的优秀作品,虽然在BOSS和敌人种类的设计上较为一般,但在其他方面的表现毋庸置疑的。不过一款游戏能给世人带来对战争的厌恶,那我觉得他的意义就已经超越了游戏本身。就冲这点,我认为这个游戏就非常值得一玩。

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5.《哈迪斯》

冥王儿子的第N次离家出走

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如果你问我今年玩过的最惊艳的游戏是哪个?我会毫不犹豫的说出这款Roguelike动作游戏的名字——《哈迪斯》。虽然背景设定以及美术风格与《堡垒》、《晶体管》等游戏不尽相同,但是当你看到《哈迪斯》所渲染的场景、光效后,还是可以一眼看出,这就是Supergiant Games的游戏。扎格列欧斯的“出走”之路,就由这些非常风格化的——交织着遗迹、熔岩、森林的地图拼凑而成。

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古希腊神话把命运看得高于一切,哪怕是宙斯这样的万神之王,他的命运也不能由己。《哈迪斯》很好地将这个设定与Roguelike游戏元素结合起来——主角一心想从地狱逃脱,拿起自己的*器武**杀出一条血路,却因为命中注定的预言,无论他是成功逃离还是途中死亡,都会被送回原点重新开始......

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在一个未知成败与否的冒险之旅开始前,*器武**是必须要随身携带的。虽然游戏只会最多给你提供6种的*器武**,数量看着不多,但还是会保证你在能体验到游戏战斗的多样性。除了剑、长枪、拳套这些近战*器武**,游戏还提供了火枪、弓箭等远程*器武**。玩家根据所选择的*器武**,自然也会有不同的战斗方式。近战和远战的*器武**增加了游戏战斗的快感,再配上酷炫的画面和音效表现、优秀打击感,就能给玩家带来停不下来的游戏体验。

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与*器武**系统紧密结合的是角色成长系统,在这个方面,《哈迪斯》也表现得十分出色。当你选好*器武**闯进地狱时,游戏会把主角放进随机生成的房间。击败里面的敌人会让主角获得增强实力的BUFF,有的是增加*器武**伤害,有的是扩大*器武**攻击范围。在进入下一个房间之前有岔路供你选择,你可以根据手里的*器武**对各种BUFF进行取舍。这种介乎于自由和随机之间的选择,允许你在一定程度上构建自己的build。

2020tga年度游戏提名,2020tga最佳移动游戏

《哈迪斯》不仅能以极具魅力和深度的战斗系统吸引大批玩家,而且内容丰富的故事也能在众多Roguelike游戏中脱颖而出。如果你想畅游在游戏世界里,那么本作丰富的战斗和剧情内容就像是一个宝藏池,能让你心甘情愿地花上几十个小时沉浸其中。因此如果你喜欢Roguelike或者动作冒险游戏,请千万不要错过这款游戏。

6.《最后生还者2》

经典传承,华丽蜕变

2020tga年度游戏提名,2020tga最佳移动游戏

作为PS4世代末期的作品,《最后生还者:第二部》的画面表现几乎达到了当前硬件条件限制下的极致。场景、人物、特效等几乎所有细分方面的表现力,都属于当今游戏界第一梯队的水准。我们可以看到树上的积雪会随着角色们路过而飘落、马蹄从小河的薄冰上踏过后会留下被踩碎的冰碴、艾莉的头发和兜帽会跟随马的起伏而晃动、在经历暴风雪之后人物以及马匹身上的大量积雪,这些细节都在提醒你制作组有多用心。

2020tga年度游戏提名,2020tga最佳移动游戏

《最后生还者》当年能荣获诸多殊荣,一大关键核心便是无比出彩的剧本。相较初代的二人末世孤行,《第二部》将视角放在了更加稳定也更具活跃度的人类社区中。将故事核心定在“复仇”这一主题上,通过两位主角,两段不同的至亲复仇牵扯出背后更为复杂、深刻的内涵。毫无疑问,复仇、爱与恨、青春成长,这些标签固然俗套,不过在顽皮狗精湛的剧本与演出中仍然能够感受到那份不成熟的爱与恨之下,现实的残酷与人性善恶交织而出的苦涩和踟蹰。

2020tga年度游戏提名,2020tga最佳移动游戏

《最后生还者:第二部》依然是典型的线*游戏性**,是自由度相对较高的“宽线性”游戏。在探索要素最充实的两个关卡里,你分别可以骑马和乘船自由穿梭在广阔的区域中。解谜元素同样在前作基础上变得更充实。本作在流程中设计了数量更多的隐藏区域,你可以通过对环境的仔细观察、或者对场景元素的充分利用来发现并进入这些地方。

2020tga年度游戏提名,2020tga最佳移动游戏

唯一让我感到不习惯的地方在于,这毕竟是一款“无法回头”的线*游戏性**。在一周目游玩时,一旦不慎推动了主线剧情,之前尚未探索完毕的房间和宝箱就真的彻底与你失之交臂了。

《最后生还者:第二部》不仅仅是顽皮狗在PS4世代交出的一份最完美的答卷,更是迄今为止最好的叙事导向型游戏。

结语:

以上6款游戏,不知大家心中的年度游戏是哪款呢,欢迎在评论区交流讨论一番!

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