3dmax难不难自学能学好吗 (0基础学3dmax建模难吗)

超级个体里古典老师有一句话说的很好:

每次遇到想不明白的事,可以先走几步试试,在这里同样适用,别问可不可以,先学个几天看看。

为什么不先去试试,学两天看看呢,这么年轻,有大量的试错成本。

我有一个长辈五十多岁了都还想去学钢琴。

他学钢琴是自己小时候的兴趣爱好,由于家庭并不富裕,长大后又迫于生活工作压力,所以暂时放弃了,

等到四十岁生活工作逐步进入稳定,想要重新去学习一下钢琴。

我问他:四十多岁了在去学不会太晚了吗?

他看了我一眼并没有说话,后来我才明白:

人生的乐趣就是保持好奇心,不断的学习,跟年龄无关。

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所以你需要确定的是,自己真的喜欢这个行业,未来想要从事这方面的工作还说只是一个兴趣爱好。

因为确定自己的方向,是学习的动力。

如果你只是兴趣爱好,那么自学足够了,去网上找一些免费的视频教程,看个一两天就可以兴趣入门了。

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做饭自学难么?

如果只是自己学个蛋炒饭给自己填饱肚子,不难;

如果是学到可以开饭店或者去当厨师的程度,那还是有点难的。

说不难的应该都是学霸,学什么都不难。而且还有一个问题,3Dmax只一个软件,这个和厨师只是一个职业一样。

厨师还分为不同菜系的厨师。

简单的厨房里都有热灶、凉灶、面点、配菜的分工人家也都是厨师。

那方向不同要学的东西当然也不同。

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3Dmax也一样,它可以运用到:建筑效果图建模室内效果图建模影视动画建模游戏建模工业产品建模……

不同的方向难度也不一样:

游戏=影视>建筑>室内>工业

当然这些行业的建模也不仅仅只会3Dmax就OK,比如影视和动画基本也都要求要会MAYA。

现在要求越来越高还得有zbrush来雕刻高模,还得有好的美学基础做出来的人不能丑吧?

设计师给的原画,不可能所有的细节都画出来了,我要复原出来还要风格统一吧?

所以想要做专业化的事情,多了解行业的需求,针对性学习后成为专业化的人。

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如果你要学,最好是先从一个领域入手,以点破圆,因为3Dmax和zbrush是最基础的建模软件,应用范围非常广。

你掌握的领域越多,那么你可以达到的岗位需求就越多,薪资标准也越高。

我最开始学3D建模是在大学,但是那会大学教的太不专业了,一共就37节专业课,大三之前只教画画素描……

于是我自己借钱报了个线上培训班,9.8000一个学期,自己给自己开了小灶。

之后就开始自己在网上接项目,我清楚的记得我接的第一个项目300块,我花了一个晚上通宵把他做完,不是因为钱,而是觉得非常有成就感。

连大学都尚且如此,何必说自学呢。

除非你真是万中无一的建模奇才,可以无师自通。

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而且自学和有人带的区别有两点:

1、学习速度

2、技能上限

学习速度不用我多说,大家都知道什么意思。

那上限是什么意思?这么跟你说吧,如果没有一个靠谱的大佬带你,很多项目你可能一辈子都不知道还能那么玩。

自学一般学到产品建模,基础的机器人物建模,就到头了;你想要靠自学来学习贴材质、做光影、骨骼、动作、最终渲染出一个优秀的成品……

那祝你早日学有所成。

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有一些细节,你不会,有一些坎就过不去,搜索也难搜到相应的技巧。

我相信你也发现了,有些问题,你在网上基本上都搜不出让你满意的答案。

3D建模是一个非常非常依赖实践的技能,你花在上面的时间越多,你成长的越快。

但是如果你只是在网上找资料,看视频,全靠自己模式,不仅效率很低,而且很容易遇到瓶颈。

如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,想领取3d建模新手小白学习工具入门教程,可以到这个游戏建模教程学习圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。需要登录小企鹅才能加。3Dmax、Zbrush等次世代游戏动漫建模教学,从零基础萌新到实操探索

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当你遇到这种情况的时候,我给你两个建议:

1、加入一个组织(公司、社团、社群)。

2、遇到一个好的老师(看运气)。

就好比没有教练的情况下学习游泳,很长时间都不会有成效。

因为有一些技巧教练一说你就知道怎么做了,不说你永远不会懂。

建模同样如此,手艺上的学科都是难在短期学习中卓见成效的。