舞胜,织手,尽得刀妹!

舞胜,织手,尽得刀妹!

你是否因为英雄改版而放弃某位英雄?本来日以继夜的练习一位英雄就是为了在游戏里大杀四方,赢得朋友们的欢呼,妹子们的青睐,但是突然来的改版让自己以前的辛苦努力付之东流,但是有一个英雄重做了以后各项能力都有了重大提升,并且打团能力上升不止一个档次,那就是——刀锋舞者

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这位英雄重做之后颜值跟技能特效都有了非常大的提升,并且核心技能与重做之前有百分之90的相似程度,各位喜欢刀妹并且曾经刻苦练习的召唤师只需稍微练习就能很快适应“新的刀妹”。

被动技能-艾欧尼亚热诚

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技能说明:刀妹的所有技能命中敌方单位后都会叠加热诚效果,效果会持续一定时间,只有释放新的技能命中敌方后才会刷新时间,在叠加到最大层数(4层)时,会对敌方的护盾造成更多伤害并且大幅提升攻速,当刀锋舞者满怀热诚的时候,敌人的护盾就像春风化雪,消弭于无形了。

技能点评:不管在与敌方对线时都要注意叠加自己的被动使得攻击敌方英雄时伤害达到最大化,被动叠满的刀妹跟未叠满时伤害天差地别。

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Q技能-利刃冲击

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技能说明:刀妹冲向目标,如果敌方单位在技能释放结束后或者在技能释放过程中死亡,利刃冲击会刷新冷却时间,并且利刃冲击可以对小兵以及野怪造成大量额外伤害

技能点评:利刃冲击可谓是刀妹的核心与成名技能,能够让她在敌方阵营间来回穿梭,Q技能把握的好的刀妹就能玩成“快乐风男”,使用得当可以回避大部分敌方的致命技能,就算乱Q也可以间接性的躲掉两三个非指向性控制技能,美滋滋~

W技能-距破之舞

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技能说明:第一次施放时,艾瑞莉娅将自己的意志倾注于刀锋之中,暂时无法移动和攻击,但获得大幅伤害减免,同时叠加一层被动。第二次施放时,艾瑞莉娅会向外突刺,根据蓄力时间长短对敌人造成伤害。

技能点评:该技能的引导不会被打断,在对拼过程中如果敌方即将使用*爆高**发的技能连招时可以使用距破之舞来抵挡即将到来的大额伤害,并且在敌方小兵未到达斩杀线时可以使用距破之舞来攻击敌方小兵来到达斩杀线以此让小兵成为跳板。

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E技能-比翼双刀

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技能说明:艾瑞莉娅先扔出一片刀锋,然后再次施放技能向另一个位置扔出第二片刀锋。两片刀锋将会飞向彼此的位置,交错过程中对路径上的敌人造成伤害并使其晕眩。英雄和大型野怪将会被标记,为利刃冲击提供冷却刷新。如果第一次施放E技能后的几秒之内没有再次施放,则第二片刀锋将会落在艾瑞莉娅脚下,正常触发伤害和晕眩效果。

技能点评:比翼双刀能够让刀妹以各种刁钻的角度出招,不按套路出牌才能让敌人防不胜防。利用晕眩和利刃冲击的二段位移在换血和骚扰中取得优势。同时也可以通过比翼双刀来让敌方小兵到达斩杀线以此成为利刃冲击的跳板。

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R(终极技能)-先锋之刃

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技能说明:艾瑞莉娅扔出全部刀锋,在命中地方英雄以后向周围散射,对命中的所有敌人造成伤害。和比翼双刀相同,这些刀锋也都可以标记英雄和大型野怪。刀锋散射的同时还会形成一个尖锐的牢笼,持续数秒,穿过这道刀锋铁幕的敌人会受到伤害、被减速、并被缴械(新加入的负面状态,被缴械的敌人无法进行普通攻击)。

技能点评:你可以用大招来分割战场,将主力输出单独隔离出来(ADC:我知道你们又在针对我),同时留下大量被标记的目标——这个时候就是“玩的不错”和“出神入化”的分别了。关键就在于先锋之刃制造铁幕的同时成功标记敌人,让大招的施放兼顾伤害和位移。

小技巧:由于R技能的施法后摇动作较大,在没有自信心的情况下可以使用R闪(机制跟瞎子的R闪一样)来命中敌人

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被克制英雄:无双剑姬

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无双剑姬的W技能劳伦特心眼刀可以抵挡刀妹的比翼双刀,刀妹在对线期间很吃比翼双刀带来的第二次使用Q的机会。而无双剑姬的W技能可以完美格挡刀妹的比翼双刀甚至借此眩晕刀妹,战A的话刀妹也无法A过拥有逆天被动的剑姬。所以看到敌方先手选择剑姬时不建议使用刀妹。(我线上被剑姬暴打无数次的个人经验)

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这里最后再跟各位观众老爷说下,改版后的刀妹不是一位新的英雄,更像是老板刀妹的涅槃重生,如果仅仅是因为刀妹改版而放弃玩这个英雄甚至放弃这个游戏的话,个人觉得就很没有必要了,因为个人觉得英雄联盟是MOBA游戏里最好玩的一个游戏(个人觉得,DOTA大佬勿喷)新版的刀妹只需稍加练习就可以玩的和老版一样顺风顺水,像这次的S8世界赛的中国队上单选手The Shy就拿出了刀妹对敌方上单多次进行军训,甚至在敌方Q进Q出宛如无人之境。

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好了,这次的英雄解析就到这(这是我第一次写文章,不足的敌方希望各位观众老爷多多包含,喜欢的话麻烦帮我点一个赞,做的不好的地方也请各位观众老爷在下方做出评论,如果各位喜欢的话我会继续更像这些文章)

谢谢观看!!

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