卡特男刀彻底重做!S7季前赛刺客改动曝光

今日凌晨,Riot公布了S7季前赛刺客的改动详情,包括男刀,卡特和妖姬在内的刺客英雄进行了全方位的重做,一起来看看吧!

重做部分

贪婪[被动]

无改动,击杀或助攻目标后重置技能冷却时间。

弹射之刃[Q]

卡特琳娜投掷一把*首匕**,对主目标和2个附近敌人造成75(+x AP)魔法伤害,造成伤害后*首匕**落地。

如果卡特琳娜捡起*首匕**,将会对周围所有敌人挥砍造成75(+x AD)(+x AP)魔法伤害。

不祥之刃[W]

卡特琳娜在原地投掷一把*首匕**,在1.25秒内获得50%额外移动速度。

如果卡特琳娜捡起*首匕**,将会对周围所有敌人挥砍造成75(+X 额外AD)(+X AP)魔法伤害。

瞬步[E]

卡特琳娜传送到友军、敌人或*首匕**旁边。如果目标是敌人,则造成25(+X AD)(+X AP)魔法伤害;否则,对范围内最近的敌人造成伤害。

如果卡特琳娜捡起*首匕**,将会使瞬步的冷却时间减少X%。

死亡莲华[R]

卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,最多持续2.5秒,持续时间内每把剑刃对范围内最多3名敌方英雄造成25(+X 额外AD)(+X AP)魔法伤害,最高为375(+X AD)(+X AP)魔法伤害。

剑刃会附带重伤效果,使目标所受的治疗和回复效果减少40%

改动解析:

卡特琳娜是众多刺客英雄改动幅度最大的之一,虽然被动的击杀减CD的机制没有任何变化,但由于现在的技能都和Q技能,W技能的飞刀有关系,卡特的输出能力和以前相比会有一定的下滑。

但相对的话,从文字描述我们可以看出,卡特现在只可以同时在场面上扔两把*首匕**的,所以可以完成E+捡*首匕**+E的三段位移效果,在其他刺客都被束缚住双脚之后,卡特会是S7季前赛里最灵活的刺客之一,哪怕她的爆发伤害没有以前那么高了。

刀刃之末[被动]

泰隆的技能会撕裂敌方英雄,持续6秒,最多叠加3层。

如果泰隆对叠加了3层撕裂效果的敌方英雄进行普攻,该英雄失去撕裂效果并进入流血状态,在2秒内造成60(+X 额外AD)物理伤害。

刺客诡道[Q]

泰隆跳向目标,造成80(+X 额外AD)物理伤害,如果目标非常近则不会跳跃,改为造成150%物理伤害。

如果该技能击杀了目标,则为泰隆回复17生命值,并减少50%冷却时间。

斩草除根[W]

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成50(+X 额外AD)物理伤害。在延迟后飞刀收回,造成60(+X 额外AD)物理伤害,降低敌人40移动速度,持续1秒。

割喉之径[E]

泰隆翻越最近或者指定方向的障碍物,翻越速度取决于自身移动速度。在150秒內不可翻越已经翻越过的障碍物。

暗影突袭[R]

泰隆甩出一圈飞刀,对击中的所有单位造成90(+X 额外AD)物理伤害,移动速度增加40%,并且进入隐形状态持续2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置,对穿过的敌人造成同样数值的伤害。

如果泰隆因为普攻或者Q技能取消隐形状态,飞刀立即返回到泰隆所在位置。

隐形:只能被敌方防御塔发现。

改动解析:

泰隆在S7季前赛里进行了全方位的重做,这一点在很早以前设计师就已经提到过了,自打沉默技能没有了之后,泰隆在游戏里的表现越来越差了。而这次的改动同样也是一个大胆的尝试,因为改版后的泰隆不再适合打中单,而是一个地地道道的打野英雄,原因有三:

首先重做后的泰隆的E技能虽然看起来很美,但并不能在对线时直接跳到敌方英雄面前,换句话讲,改版后的泰隆没有突进技能了;其次,泰隆的被动改成了持续性的DOT伤害,在没有突进能力的情况下,泰隆几乎不可能摸到对方的中单,这个被动形同虚设;最后,无论是翻墙还是W技能,新版泰隆都非常适合打野,他可以凭借优秀的位移能力来进行意想不到的Gank,机动性丝毫不比盲僧豹女之类的强势打野弱。

另外,重做后的泰隆虽然直接伤害有所降低,但大招却是实打实的加强,因为无法再通过插真眼的方式来限制泰隆了,这对于本身就脆皮的刺客来说无疑是个巨大的加强,所以可以预见的是,以后会有更多的平A流泰隆甚至半肉泰隆,而之前一套带你飞的刺客泰隆可能真的一去不复返了。

恶意魔印[被动]

乐芙兰的技能会标记目标4秒,1.5秒后乐芙兰的下一个技能将会触发标记造成额外40(+X AP)魔法伤害。5秒内不能对同一个目标进行标记。

粉碎法球[Q]

造成55(+X AP)魔法伤害,如果法球触发了恶意魔印的标记,将会引爆周围敌人身上的所有恶意魔印标记(对小兵造成70%伤害)。

魔影迷踪[W]

突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成70(+X AP)魔法伤害。

在随后的4秒内,乐芙兰可再次激活魔影迷踪来返回起始位置。

幻影锁链[E]

无改动

故技重施[R]

乐芙兰能施放她的技能的故技重施版并制造一个分身,分身能够施法,最多存在1秒。

复制Q造成150(+X AP)魔法伤害。

复制W造成125(+X AP)魔法伤害。

复制E每次造成100(+X AP)魔法伤害。

复制R将调用玫瑰之影能力。

玫瑰之影:分身出现在目标地区,并且靠近最近的敌方英雄,并且施放乐芙兰最近施放的基础技能的虚假版。

玫瑰之影有独立的冷却时间150秒,该分身持续时间更长,但无法控制。

改动解析:

如果数值上不进行任何调整的话,妖姬的重做其实是一个不折不扣的削弱,原因只有一个,那就是印记现在只能在5秒内对同一目标使用了,换句话讲,以前那种QRW触发两次额外伤害的连招已经行不通了。

不过虽然伤害有一定的削弱,但现在妖姬的清线能力比以前强上了不少,以前的妖姬都需要靠W和R两段位移来清小兵,在对线时非常的尴尬,但现在她的技能机制很像新版的瑞兹,只需要先踩一脚W,然后放Q就能瞬间把所有的小兵全炸死。当然,鉴于大部分刺客在重做后伤害都有一定程度的削弱,所以妖姬是否还会是中路最强的对线英雄,还需要等正式上线时再做观察。

无情掠食者[被动]

雷恩加尔位于草丛时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。雷恩加尔时的跳跃和使用技能都会给自己积累1个残暴值,当积攒够4个残暴值的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外效果并且雷恩加尔获得额外30/40/50%移动速度持续1.5秒(1/7/13级)。

残暴值会在脱离战斗后全部失去。

跳跃距离从600增加到725,脱离战斗后第一次跳跃产生1个额外残暴值。现在不再跳到敌人模型中间,而是跳跃方向稍偏的位置。

骨齿项链只能在击杀不同英雄时叠加1层,最高5层。新的奖励是提供1/3/6/10/15攻击力和2/6/12/20/30%额外攻击力。不再从与卡兹克的彩蛋中获得额外奖励。

残忍无情[Q]

雷恩加尔横扫身前弧形范围内的所有敌人并且直刺直线上的敌人,每击造成45(+X 额外AD)物理伤害。(会重置普攻)

残暴奖励:每击造成45(+X 额外AD)物理伤害。

战争咆哮[W]

雷恩加尔对范围内敌人造成50(+X AP)魔法伤害,并且治疗过去1.5秒所受伤害50%的生命值。(对野怪使用造成全额治疗效果)

残暴奖励:造成50(+X AP)魔法伤害,移除所有控制效果,防止1.5内受到的控制技能和获得正常技能的效果。

套索打击[E]

扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成50(+X 额外AD)物理伤害,并将目标减速30%,持续1.5秒。

残暴奖励:造成50(+X 额外AD)物理伤害并束缚目标1.75秒。

狩猎律动[R]

雷恩加尔激活他的掠食者本能,进入伪装状态持续14秒。在持续时间内,雷恩加尔额外获得40%移动速度和2000码范围内的敌方英雄视野,在朝敌方英雄移动时获得15%的移动速度加成,扑向最近英雄的一击必定暴击。攻击或者施放其他技能会终止狩猎律动。

伪装:进入潜行状态,但能被靠近的敌方英雄和防御塔发现。

改动解析:

和妖姬泰隆等英雄不同的是,狮子狗在这次的补丁是全方位的加强,除了大招会被附近的人看到这一点比较坑爹以外,几乎是完美的,Q技能现在具有一定的AOE能力了,狮子狗又可以重新回到上单位了,另外新版的W的确有些太变态了,不仅能治疗1.5秒内受到的50%伤害,强化后的技能还能移除控制技能,众所周知,刺客最怕的就是控制技能,一旦被控住,本身就脆皮的他们可能直接被对方集火秒掉,但现在这个问题对于狮子狗来说已经不算难事了,W吼一声保平安!

狮子狗加强的原因除了W以外,还有被动的机制,现在的狮子狗只需要4星就能放出加强版的技能,别看这一星在差距,在对拼和爆发时简直是质的区别,当然,有得必有失,狮子狗现在的残暴值在脱离战斗后会迅速衰减,所以以前那种捏着五颗星去Gank的套路已经行不通了。

小型更新部分

忍法!双刃[被动]

接下来两次普攻获得额外效果,冷却时间8-5秒(基于自身等级)。

第一下恢复10-170(+0.7 额外AD)生命值,4秒内的第二下造成14-70(+0.45AP)魔法伤害。

奥义!霞阵[W]

阿卡丽传送到250码内的目标区域,并在该区域扔下烟雾弹,持续4/5/6/7/8秒,降低范围内的敌人14/18/22/26/30%移动速度。当阿卡丽处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会进入隐形状态,并获得20/40/60/80/100%移动速度,攻击或施法将使阿卡丽打破隐形状态。

E:奥义!散华

阿卡丽舞动十字镰,对附近单位造成70/100/130/160/190 (+0.5 AP)(+0.7 额外AD)物理伤害。

R:秘奥义!幻樱杀缭乱

消耗一个幻樱之华,阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,穿越敌人并造成50/100/150 (+0.25 AP)魔法伤害。(不受冷却缩减效果减免)

改动解析:

阿卡丽的改动很有意思,因为你很难界定她到底是加强了还是削弱了,乍一看,W技能的加强简直如同BUG一般,现在真眼都无法让阿卡丽现形了,但相对的,大招吃了重重的一刀,重做后的阿卡丽大招精华不再受到冷却缩减影响了,换句话讲,现在你三脚踢不死对方,那么就成了一个实打实的超级兵了。

当然,如果单纯看路人局的话,阿卡丽这次更多的还是加强,而且和艾克等英雄一样,现在的阿卡丽逐渐向半肉近战方向转移了,可以预见的是,以后99%的阿卡丽都会选择打上单而不是中单。

Z型驱动共振[被动]

不再造成减速效果

时间卷曲器[Q]

AP加成从0.2增加到0.3

时空断裂[R]

如果R技能返回时经过了W技能的时间场,也会触发其效果

改动解析:

艾克你好,艾克再见。虽然Riot设计师依然坚持不懈的加强Q技能的AP加成,但玩过艾克的都知道,一旦被动减速没了,这个英雄就没有选择的意义了。艾克是一个需要粘着人的近战刺客,之前版本被动有减速,三环有加速,所以只要艾克愿意,任何ADC都逃不出他的掌心,不过时过境迁,除非未来再有什么大的改动,否则艾克可能整个S7赛季都将彻底沉沦。

卡特削弱玩男刀,s7卡特改动

淘气打击[Q]

Q技能现在会对突进途径上的所有敌人施加W技能被动撕裂效果

海石三叉戟[W]

被动:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在4秒里对目标持续造成共30(+X AP)魔法伤害。

主动:菲兹的下次普攻造成30(+X AP)魔法伤害,如果目标已经处于撕裂状态至少2秒,则改为造成90(+X AP)魔法伤害。

如果该技能击杀目标,返还15法力值,并且冷却时间重置为1秒。

巨鲨强袭[R]

菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中或路过它的第一个敌方英雄并造成减速效果,在2秒后,鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼缠住的目标,将其它周围的敌人击开。

鲨鱼的体型、伤害和减速效果随着技能激活距离递增,造成120(+X AP)-360(+X AP)魔法伤害,减速效果为40%-80%。

小鱼会对被命中的敌方英雄施加W技能被动撕裂效果

改动解析:

在沉寂了近三个月之后,小鱼人终于迎来了一波加强,虽然大招伤害现在受距离影响了,但对于小鱼人这种只要能摸到就能秒的英雄来说,这一点伤害的削弱并没有什么影响,反而是Q和W得到了史诗级的加强,Q技能可穿透目标配合W技能的被动伤害,小鱼人现在再也不用拼了命用E技能去清兵了,除此之外,W技能非常适合上单肉鱼人,所以如果S7的上路格局没有太大变化的话,这只曾经统治过上路数月之久的肉鱼人可能又要杀回来了。

无形威胁[被动]

Q技能孤立无援的效果移到被动

无形威胁伤害从15-190+0.5AP调整到[2+等级]x8+0.4额外AD

品尝恐惧[Q]

冷却时间从3秒增加到4秒

对孤立无援目标造成的伤害从30%增加到50%

额外AD加成从1.2增加到1.4

进化Q技能会增加Q和普攻50码距离,并且对孤立无援目标使用Q技能返还60%冷却时间

虚空突刺[W]

不再造成减速效果

进化W技能造成的减速效果从50%降低到40%

进化W技能后对孤立无援目标造成的伤害从50%增加到80%

虚空来袭[R]

隐形状态从1秒增加到1.5秒

进化R技能新效果:脱离战斗后,卡兹克呆在草丛中3秒后获得虚空来袭效果(隐形),离开草丛后最多存在1.5秒,对同一个草丛中该效果冷却时间为10秒。

改动解析:

螳螂的改动意图非常明显,Riot不想让玩家们使用螳螂时忽略掉Q技能的被动,所以可以看到,这次螳螂的改动几乎都是围绕被动来进行的,现在的螳螂如果不通过卡操作和大招隐身来刷新被动的话,伤害会比以前低上不少,但同样的,如果合理利用被动的话,螳螂丝毫不会比以前弱,同时大招升级Q之后,对孤立无援目标造成伤害时还会返还60%CD,所以螳螂玩家们之后可得注意了,不卡被动的螳螂不是一个好螳螂。

卡特削弱玩男刀,s7卡特改动

背刺[被动]

萨科从背后发动普通攻击时造成120%伤害,对野怪造成200%伤害。

3秒内不能对同一目标生效,这个效果也会受到冷却缩减的影响。

欺诈魔术[Q]

萨科立即进入持续1.5秒的隐形状态,并传送到目标区域,使用W和R不能使萨科现身。

在隐形状态结束后,他的下一次普通攻击将造成20(+X AD)(+X AP)物理伤害,并且减少Q技能冷却时间2.5秒。

惊吓魔盒[W]

魔盒的生命值随着萨科等级而提升

双面毒刃[E]

被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会对目标施加双刃之毒,降低目标20%移动速度,持续2秒。

主动:萨科投掷一把毒刃对目标敌人施加双刃之毒效果,持续3秒,造成5(+X AD)(+X AP)+3%目标已损失生命值的魔法伤害。

幻象[R]

现在分身死亡后也会召唤3个迷你魔盒

迷你魔盒造成25(+X AP)伤害,并使敌人进入逃离状态,持续0.75秒。迷你魔盒会一起触发

改动解析:

小丑是季前赛加强幅度最大的英雄之一,但恕小编直言,这样加强之后的小丑依然只是个冷门英雄。尽管被动加强了,QWER都加强了,小丑能减速留人了,但最尴尬的问题还是没有解决,小丑团战能力实在有些太弱了,就算是打41分推,由于本身没有任何推线技能,也无法帮助队伍牵制敌人。

当然,大招分身死亡之后自动放3个盒子这一点还是蛮强的,这可能会让小丑的团战能力稍微得到一点提升,但就算如此,小丑这种贫血刺客依然不会受到太多人的喜爱。

影奥义!分身[W]

被动不再增加额外攻击力

禁奥义!瞬狱影杀阵[R]

新效果:如果劫用R技能击杀敌方英雄,劫永久获得[5+该英雄5%AD] 的攻击力。只会获得数值最大的英雄所提供的攻击力

改动解析:

劫在新版本移除了W被动的攻击力加强,换来了一个新的大招被动,相信大多数人看到这个被动时都会眼前一亮,但实际上这个新被动也只是看起来比较美好而已,如果只计算英雄本身的AD,不包含装备,天赋和符文的话,劫就算杀了对方的ADC,也最多只能拿到不到40点攻击力,另外这个被动还无法叠加,只会计算对方攻击力最高的英雄,所以想把对方每个人吸一遍叠1000攻击力的同学还是洗洗睡吧……

2016年即将结束,目前已知的S7季前赛内容只是冰山一角,随着年底的到来,Riot很可能不断的放出新的内容,尽请期待!