宏碁掠夺者战斧700测评 (宏碁掠夺者九代刀锋500笔记本测评)

战斧 500 是一台看起来很“传统”的游戏本。

这个“传统”并不是贬义词。之所以说战斧 500 “传统”,是指它的产品定义设计方向和最终作为一款产品给到用户的使用感受和之前常见,为了极致性能释放而选择牺牲便携性的游戏本们类似。在如今这个不少厂家在打造旗舰产品时将注意力更多放在纤薄外观的大环境下,宏碁掠夺者战斧 500 依旧走在“极致性能”这条道路上不动摇。

当然今时今日对于旗舰游戏本来说,“极致性能”只是及格线。毕竟性能决定了游戏体验的下限,而一台游戏本的散热设计、屏幕素质、键盘等则决定了体验的上限。战斧 500 作为当今掠夺者游戏本的旗舰,想要在顶级游戏本市场中立足,这种“上限”就非常重要。

宏碁掠夺者战斧700评测,宏碁掠夺者3500和暗影骑士龙

为了让“上限”尽可能地高,宏碁为战斧 500 装备了如今笔记本电脑上的最强屏幕。4K 分辨率,120Hz 刷新率,DCI-P3 色彩空间,最低 3 毫秒响应时间,然后在这个非常薄的上盖里面甚至还装载了 Mini LED 背光,拥有高达 1180nit 的峰值亮度,通过 DisplayHDR 1000认证。

什么叫“好屏幕”?这就叫“好屏幕”。

在 SDR 模式,也就是关闭 Windows 操作系统中 HDR 开关的情况下,这块屏幕的全屏最大亮度是 566nit,最大对比度为 4500:1。开启 HDR 开关,那么最大全屏幕亮度甚至可以高达 896.3nit,对比度可达 9160:1。

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“等等,说好的 1180nit 呢?”

众所周知,对于带有分区背光的显示器来说峰值亮度和全屏亮度是存在一些差别的。这个峰值亮度在开启 Windows HDR 开关、回放 HDR 内容并且在低屏幕白色占比的情况下才会出现,不过就算退一万步说不开启 HDR 时 566nit 的全屏峰值亮度也已经非常高,搭配 DCI-P3 广色域的观感也极好。

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不过比较可惜的是,在宏碁的官方产品页面上并没有详细说明战斧 500 屏幕背光分区数量。不过从实际*放播**分区背光测试视频的情况来看,战斧 500 的分区背光表现还是很不错的。其分区数量足够,并且控光的逻辑也很成熟,只有在侧向观看的情况下才会出现轻微的光晕现象,绝大部分时候观感极为出色。

和某些电视机上的 Mini LED 分区背光控制逻辑不太一样的是,战斧500的屏幕背光在显示黑色时并不是完全关闭,只是降低至一个较低的值。不过相应的换来的是非常快的背光响应时间和非常低的光晕现象——仅有在侧向观看的时候,屏幕上的点光源才会有轻微的光晕。

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为了衬托起这样一块顶尖的笔电屏幕,宏碁给战斧 500 搭载了——更智能化的 RGB 背光键盘和机身三侧的 RGB 灯条。

是这样的,在以往的掠夺者笔电上 RGB 背光键盘仅是支持不同的动态背光模式,不过没有办法进行“互动”。但这次新款战斧 500 的 RGB 背光支持额外2种互动模式,分别是跟随系统声音的动态模式以及更有趣的联动屏幕内容模式。其中声音联动模式很好理解,就是系统*放播**声音的时候进行闪动和变色。

而联动屏幕内容则是将键盘当做屏幕的倒影,在屏幕下半部分显示的不同内容会像倒影一样出现在键盘上,并且根据屏幕内容实时变动。

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做这种灯效的一个核心是要求灯光效果不能和屏幕显示内容有过于明显的延迟,而宏碁这点做得还不错。键盘和机身三侧灯条确实需要个零点几秒进行反应,不过这种延迟只有在剧烈的明暗场景变化时才比较明显。正常观影或是游戏的时候灯效的变化能够和屏幕的内容保持比较好的同步,键盘区域的灯光色彩也可以做到比较接近于屏幕色彩,看起来酷得没朋友。

用一句话形容这个视觉效果,就像是这块 4K 120Hz 屏幕悬浮于的水面上。比起已经让人审美疲劳的花里胡哨 RGB,这种富有沉浸感和互动感的灯效简直让人无法拒绝。用户也可以使用个性化的动态或静态壁纸,让自己的灯光具有绝对的个性。作为当下掠夺者游戏本的旗舰产品,这种能给与用户与众不同感觉的设计可是重要的加分项。

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在战斧 500 上,宏碁也使用了自家旗舰游戏本上才有的磁力压感按键。原厂提供 2 套 3mm 行程的弹簧磁力感应键帽和更换工具,两套键帽均为金属上盖,分别对应 fps 游戏和竞速游戏,在兼容的游戏中可以线性控制角色移动或是赛车油门开度等。

为了便于用户了解磁力按键的工作状态,战斧 500 的 RGB 灯光也可以根据磁力按键触发程度进行视觉反馈。这大大降低了磁力压感按钮的学习成本,在熟悉操作之后就可以在游戏中做出更细腻和顺畅的操作。

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那么性能呢?

这台掠夺者战斧 500 搭载的是 i9-11980HK 处理器和 RTX3080 16GB 独显,为了满足顶级的游戏本硬件以及 Mini LED 屏幕对电能的需求,战斧 500 需要同时用到 2 个 330W 的 DC 电源适配器。因此战斧 500 包含电源的重量十分夸张,基本上和“便携”两个字没啥关系。

这两个 330W 电源适配器并不是用来镇台面的,而是为了保证战斧 500 硬件性能能够充分释放。

战斧 500 的 Predator Sense 控制中心中提供了4个性能释放档位,分别是静音、普通、野兽和 Turbo 模式。每个模式下 GPU 有不同的功耗上限,在普通模式下 CPU 和 GPU 功耗上限分别是 80W 和 130W,野兽模式则分别为 90W 和 165W,动态功耗值为 15W。Turbo 模式的功耗上限和野兽模式相同,区别在于此模式会强制风扇满速运行。

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将整机设定为野兽模式,在 CPU+GPU 双拷场景下,战斧500的功耗分配是CPU 75W,GPU 150W。室温 21℃ 情况下双拷 25 分钟,CPU 核心最高温度 92℃,GPU 核心温度只有 62℃。相同模式单拷 GPU,温度保持不变,但是风扇转速会大幅度降低。并且机身键盘区域甚至都没有什么明显的发热,和平常轻度负载情况使用并无二样,比薄型游戏本凉快得多。

这个最终温度水平还不是战斧 500 最牛的地方,战斧 500 最牛的地方在于保持相对较低的 GPU 温度同时将噪音水平压制得很好。哪怕是在“野兽”模式下,战斧 500 的双拷噪音也大幅度低于同等性能释放的其他游戏本。若是在“普通”模式下进行拷机,那么整机的噪音甚至可以低到只有轻微风声的水平。

当然需要指出的是评测时已经入冬,室温较低,若是在常规室温或是更炎热的环境中,战斧500 的拷机噪音可能会有比较明显上升。

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究其原因自然是机身厚度——厚实的机身让宏碁给这台笔电塞下了超豪华的散热模组,较大体积的风扇也能在输出相同风量的情况下降低转速。并且因为风扇比较厚的关系,满速运行时发出的噪音频率也显著低于一般游戏本。

但是这台搭载 4K 120Hz 屏幕的战斧 500 也有一个很明显的不足,那就是不支持独显直连。虽然理论上这是因为英伟达 Advance Optimus 技术不支持 4K 120Hz 屏幕,可其他厂商是通过关机切换的形式绕开了这个障碍,而很可惜的,宏碁在 4K 版战斧 500 上并没有这么做。

在 2021 年各家的旗舰游戏本出现了一个很有趣的趋势,一些品牌将设计方向转向了缩减机身厚度的薄型设计。许多品牌也纷纷开始以较薄的机身和内敛的设计作为特点,这当然不是坏事,毕竟这代表着高端游戏本朝着多样化发展,掠夺者旗下也有主打纤薄机身的高性能游戏本。

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而战斧系列不一样,战斧系列的电脑一直都是为了极致性能而设计。之前的战斧 700 甚至采用了非常独特,甚至说疯狂的散热设计来尽可能地压榨硬件性能,这台战斧 500 虽然在整体形态上没有那么花哨,可它是一款为了极致游戏性能而生的游戏本。

顶级的 4K 120Hz Mini LED 显示屏,高功率 RTX3080 16GB 独显和 i9 处理器,都被宏碁装进了这台笔电的身躯里面。另外还有可替换键帽的Magforce磁力压感按钮,以及极具个性化的灯光设计。最后还有极其强大的散热模组保证内部强大的硬件满功率稳定运行的同时,维持着对于游戏本来说极为出色的散热和噪音控制。

至于价格?在考虑到各项拉满的配置、存储空间(64GB RAM + 2TB RAID 0 SSD + 2TB HDD)以及 4K 120Hz Mini LED 屏幕之后,39999 元的价格甚至有那么一点点“性价比”——至少和它瞄准的同配置竞品相比,宏碁的定价可还便宜不少呢。