5月8号,《绝地求生:刺激现场》宣布体验服测试结束,同时改名为《和平精英》。

这一现象引起许多网友的热议。


从本质来讲,PUBG的初始是一款写实向丧失游戏DAYZ,而其源头是一款HC军模游戏,游戏设置是追求*力暴**和刺激,成年人可以进行适当的娱乐宣泄。
而现在做成了“不会流血,不会有死亡和尸体,挥手再见,全场剩余五人即可获胜”的弱*力暴**FPS网游(CF,Quake,UT等系列属于FPS网游)。
另外,腾讯游戏设置了“16+"试点,年满16周岁的用户才可获得登陆授权。
有网友评论”是个负责任的游戏“。
从各个角度看评论褒贬不一,有说好有说不好。
说好的人认为应该禁止传播血腥*力暴**和战争相关因素,活在和平年代就连游戏也应该宣传和平。
首先,和平是无数先辈和战士在各种战争中浴血奋战为我们争取到的,1937年的平型关战役,1938年的台儿庄大捷,1940年的百团大战,淞沪会战,辽沈战役等等,而在21世纪,随着时代来临的还有信息战,他们在无形的硝烟里为我们提供保护和安全。
再也不应该使先烈的后代,炎黄的后辈经受战火的洗礼和残酷的战争。为我们打下一片太平盛世的先辈们希望后代能够健康长大,无忧无虑。
但是禁止*力暴**和血腥的小小游戏真的能够达到健康成长,无忧无虑,和平万岁吗?
并不是说鼓励*力暴**血腥游戏,相反过度沉迷也会造成非常不好的后果。
话说回来,从不玩*力暴**血腥有关因素游戏而犯罪走上*力暴**之路的人比比皆是。
被邻里称赞”从小就很完美很优秀“的北大三好乖乖学生吴谢宇三年前弑母,逃亡路上做过酒吧男模,花费十几万购买彩票,建立一个个”完美人设“,到落网之际警方仍未突破其心理防线。
重庆人14岁张某辍学之后随父亲打工,不满父亲管教太严趁父熟睡时将其杀死。因从小缺乏父爱母爱导致性格上没有得到正确的引导,缺乏自控力和意志力而犯罪,在供述犯罪过程中竟然脱口而出弑父时刻是提前算好的”吉祥时刻“。
2012年9月,55岁海陵人朱某在工作休息室三次猥亵同事十一岁孙女,朱某早已过而立之年像他的年纪都有了孙子孙女,却仍然控制不住自己去犯罪。
这些案例不胜枚举,而在这些犯罪的动机追溯源头无一不和自身成长环境,心理的被关爱程度,自控力和意志力等有关系,而媒体披露的相关动机却没有血腥*力暴**有关游戏的诱导。
可知想要达到未成年人和成年人健康的生长环境和乐观积极的心态,PUBG并没有潜在的关联。起码在构建和谐社会和太平盛世里并没有禁止这类游戏的因果必要。
从另一个方面来说,真的禁止血腥和*力暴**,让孩子们从小看不到痛苦,伤亡,战争,这样的成长环境下的孩子会怎么样呢?
《黑镜》第四季第二集的《方舟天使》,玛丽为了女儿萨利不再经受危险参与了“方舟计划”,在女儿脑中植入了芯片,在女儿的世界里从来看不到鲜血和*力暴**,直到她长大关闭芯片后才慢慢学会处理负面情绪和突发事件。
直到萨利交了男朋友,玛丽又一次打开芯片看到了萨利与男友的约会,经过几多波折萨利知晓后一怒之下打伤了玛丽,萨利听不到玛丽的哀求,看不到她的鲜血,等玛丽恢复意识后却再也找不到她的女儿。
看不到血腥,看不到悲痛的历史,看不到战争的悲惨环境,这样的封闭式教育和游戏真的好吗?
游戏并不只是游戏,它陪伴着孩子和大人,陪他们宣泄情绪,伴他们认识战争过程和经受其中的残酷竞争,他们从中学会长大,学会世界并不是花团锦簇,学会如何在危机中协调生存,学会突发事件预警处理。
诚然在孩子幼小心灵中撒播的应该是爱与阳光,应该为孩子规划出一方净土,让他们学会微笑面对生活。但是在这方净土”毕业“之后。
我们应该学会更多。
世界从未和平过,残酷的战争从来没人能置身事外。

来自土耳其的创作者Ugurgallen

来自土耳其的创作者Ugurgallen
游戏,并不仅仅是游戏。