要说剑网三副本里,谁距离队友最远最孤独,想必就是唐门了。唐门惊羽诀的奇穴“秋风散影”在同序列中不能算是非点不可,但确实收益最高,效果触发的条件:距离目标十尺。
并且由于惊羽诀的主要伤害技能“暴雨梨花针”仇恨值过高,玩家容易ot吸引boss,假设团队里的同门ot了,自己也会卡不了秋风,所以唐门不仅不跟大部队抱团,就连自己的同门也不喜欢靠得太近。

问题在于,唐门先要卡秋风,又要注意boss可能存在的位移,所以这个距离大概会在15尺左右,但是奶妈们的治疗距离有限,有些时候唐门距离过远奶妈们够不着,就会有奶妈指责唐门:“你卡秋风卡那么远干嘛!”
最近就有一名奇葩玩家做出了假设:白帝团队中有七名唐门,唐门习惯性卡20尺,每个唐门距离10尺,奶妈们要脑溢血了。

看到这个假设,唐门玩家气疯了,你这个假设过于离谱了吧?于是决定掰扯掰扯为自己申诉。
首先,唐门还有另一个心法天罗诡道,它的攻击距离比惊羽诀小,只有20尺,根本卡不了20尺,那么假设中的七个唐门就都是惊羽诀。

从白帝江关老一开始,老一有一个半圆大面向,除了t在那边,团员都不会过去,如果鲸鱼又要卡20尺,还要距离同门10尺,那人数上限也最多是3。
老二的作战范围几乎只有船的中心区域,团员又需要跟随机制跑动,也就是说,所有团员只有一个条状的活动范围,再加上boss有大扇形击退出战斗范围技能,假设情况的人数上限又减少了,最多两个。

老三就更不用多说了,boss站在一个水面上的半径只有13尺左右的平台,出去就被水鬼锁住拖下水,20尺?NONONO
老四姜集苦有一个“缠地烈火咒”,随机点名一个幸运儿,爆几乎AOE范围伤害,靠得近直接暴毙,所以团长一般是把boss拉倒角落,然后让被点名的玩家到对角的角落去排,那么留给团员的攻击面向就只有90-180度,唐门玩家为了保命,就算要卡20尺,也只会站在两边,七个距离同门10的鲸鱼更是完全不可能。

老五有玄冰点名,本身团队就分散站避免传染,假设真的有那么多的唐门,掉血了还坚持卡20尺不去找奶妈,那死了活该。
老六宫威,几乎覆盖全程的内外红圈,所有的dps都抱团,奶妈一直在抬团血,奶妈确实没空管一个坚持20尺单飞的鲸鱼,同样死了活该。
老七宫傲,需要打的不仅是boss,还有四周掉落的“源流之心”,再加上出战斗范围就暴毙,团队一般是站在中间抱团,如果鲸鱼非要出去卡秋风掉血,那就祝他好运了。

试问哪个唐门会冒着出错死亡被罚款,也要卡boss20尺卡同门十尺,所以该玩家的假设根本站不住脚。如果真的有那种,就要卡20尺吃伤害死在了大部队外边,那唐门玩家一起骂。
为什么唐门玩家对于这个假设这么气愤呢?作出假设的那名玩家使用了大量“很多”、“普遍”、“习惯”等词语,就仿佛这样的唐门遍地都是,如果打本时出现这种情况,第一个反应处理的就是团长,但凡真的有玩过唐门的人都不会这样张口就来。

其实唐门玩家对于卡秋风也是非常无奈的,但是出错了确实比正常更让人印象深刻,还是希望别的门派玩家对鲸鱼多一些理解,唐门玩家就算卡了秋风,也会乖乖回来让奶妈加血的!