所有电子游戏迷应该都在某一个时刻幻想过,如果能把玩游戏变成一份工作那简直太美好了。
但如果你想象这样的工作就是没日没夜地打你心仪的游戏,那现实应该会让你失望。

游戏测试员——行业术语是“质量保证测试员”(QAtester)——是个小众且有些神秘的职业。大多数游戏测试员对他们的工作闭口不谈,因为他们通常与游戏公司签订保密协议,若是泄露任何与游戏相关的信息他们会被开除甚至起诉。
但幸运的是,总有热心肠的游戏测试员愿意在不违反公司规定的前提下告诉对这个行业充满憧憬的人游戏测试到底是怎么样的一份工作。
近日,一名资深游戏测试员在社交新闻网站Reddit上公开回答了网友们提出的诸多问题。这名网名为Higher Calibur的游戏测试员在电子游戏领域工作了10年,他在几家不同的游戏公司工作过,参与测试的游戏超过30个。他与网友们的在线聊天让我们得以一窥这个让人浮想联翩的世界。
以下是我们精选的一些Q&A, Higher Calibur谈了游戏测试员的工作内容、工作环境以及他本人对这个职业的看法。他的回答非常坦率,你会发现,游戏测试的工作没有你想象得美好,但真正热爱它的人也能乐在其中。
问题1:

问题2:

问题3:

最后,如果没有什么我们需要做的,我们通常就会进行“开放式”测试。这个说老实话每个测试者就有自己的一套了。就我个人而言,我喜欢自然地进行游戏,尽量不用攻略或者偏差指令。我希望通过这样的方式确保玩家的体验与我们预想的一致。有些人会一直攻击特定的系统;也有些人会走完游戏流程仔细梳理。只要我们发现故障,我们就会写下来发给负责这个问题的修正组组员。
问题4:

最后,知道如何与不同的人交流是至关重要的。我学会了如何与艺术家、程序员、设计师打交道。他们每一个人的思维方式都截然不同,我也需要用不同的方式与他们沟通。程序员一般大概喜欢简单直接的交流,但对艺术家来说这样的交流方式会让他们采取自我辩护的态度来应对。知道如何与人交流是非常重要的,因为你每天都要告诉他们有东西出问题了。如果他们不能理解你在说什么,你就在浪费本来可以修正这个问题的时间。
问题5:

问题6:

问题7:

问题8:

问题8:

问题10:

问题11:

问题12:

问题13:

问题14:

问题15:

问题16:

总的来说我是洛克人系列的脑残粉。因为我喜欢这个游戏背后的理念:打败你的敌人,获取他们的力量,然后用这些力量去攻击下一个目标的弱点。
End.
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