

周末2天的时间,绘制红教堂和圣心医院的1:1地图,基本上大部分时间浪费在了圣心医院上,这张地图差点绘制吐了,我已经尽力将其绘制成1:1的比例,但是由于这种地图的位置非常的不对称,不好测算相对距离,稍微会有一些比例不协调,周围的比例基本上都是正确的,医院的比例会有少量的位置,不过并不影响对这张地图的解读。
圣心医院是监管者最难的图,如果高阶排位遇到4黑,这张图基本上照着平局打就可以了,遇到很会溜屠夫的团队,这张图凉的很快。
主要愿意在于医院,医院是非常恶心的双层结构,而且是单向翻窗,基本上在医院门和2楼刷的电机,我都不太想去,这是连封窗都没用的伪无敌点,可以拖延太久的时间。
相对来讲,无敌点那里,反而只要点了封窗,并不难应对。
野外相对来讲看似好受一些,但实际不是,三个废墟木屋废墟和无敌点废墟的地形都很复杂,属于板窗结合的混合点,屠夫拆完无敌板,找到人都要花费一定功夫,绕着绕着,视野可能就丢了。
你以为这些就完了?这里还有着非常茂盛的草和树,垃圾箱等废物,穿个土色衣服随便一猫,人可能就不见了, 见到会玩的冒险家,更是绝望。
这是一张对屠夫极其不平衡的地图,不过也不是没有解决办法,首先,开局木屋是准没错的,基本上三张地图找木屋,都会有些发现,但是木屋不一定会刷新密码机,这是最差的情况,1楼2楼各一个,基本上天生送两个密码,而你要做的,就是转外圈,特别是守密集区的密码机,是你最终获胜的关键。
虽然地形复杂,但是圣心医院一个点到另一个点之间比较开阔,一旦清完了一个点的板子,这个点也*局破**了,到下一个点的路上,老手屠夫就要做到必抓,不要在医院里面浪费太多时间,除非你很熟悉这张地图,否则你可能抓到人都带不到椅子旁,真的是太远了。