dnf死灵缺暴击吗 (dnf86版本死灵全攻略)

1.[释魂暗劲波](大吸)最终爆炸伤害为1,目前主要关联因素为[巴拉克的盟约](该点符合阿花@bsmylove 在西海岸的测试)

由于曾经有过相关的测试证明,该bug与大吸的技能面板相关,

因此做了两组测试,

具体如下:

无绝殇、蛛王等大吸技能面板加成装备时

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

契约下11级大吸,1000智力/60%技能攻击力仪式下

3级盟约时不存在最终爆炸伤害为1的bug,4级时存在。

有绝殇时

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

契约下11级大吸,1000智力/60%技能攻击力仪式下

0级盟约(只开启仪式,不开启大巴)时不存在最终爆炸伤害为1的bug,1级时存在。

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

另外,根据群里其他热心玩家的测试,有如上结论。

测试过程暂缺,自己没有条件做测试所以不补过程了。

2.[降临:尼古拉斯](王子)依旧不受[死灵术士轻甲精通]的爆伤加成

老问题了,不多介绍,直接上测试明细。

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

满暴击下,

佩戴白装轻甲上衣,智力1451,王子平推伤害为8214~8222浮动

解除装备后,智力1425,王子平推伤害为8088~8095浮动

理论差距应为(1451+250)/(1425+250)-1=1.55%,以及爆伤精通部分6%,总计为1.0155x1.06-1=7.64%

实际差距则近似为1.55%,

符合王子依旧不受[死灵术士轻甲精通]爆伤修正影响的结论

3.[降临:尼古拉斯](王子)本体及其分身的黄字&爆伤不能正常作用的问题仍然存在

Part.I

首先,

在当前房间内

王子本体的黄字&爆伤随动、

而王子分身的黄字&爆伤取决于分身出生时的装备情况,

对应装备发生切换即消失(无论是切换为其他更高数值的同类装备亦或直接取下),且无法重新获得。

明细如下:

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

首先,佩戴[无尽贪食之力](30%黄字)召唤尼古拉斯及其分身

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

观察该分身的基础伤害为93275±5

(102601的数据为合击伤害波动,在召唤物合击或因为延迟自身多段攻击同时发生导致伪合击时会有10%伤害奖励,上古版本称之为“蓝字伤害”,固此处波动数据无须在意。)

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

观察该本体的基础伤害同样为93275±5

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

解除[无尽贪食之力](30%黄字)并装备[贪食之力](15%黄字)

观察该分身的基础伤害降低至70535±5,

70535=93275/1.32,考虑到两个手镯的异次元智力差距,基本符合“同房间内黄字装备发生变动时尼古拉斯分身损失一切黄字加成”的结论。

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

作为对比,观察该本体的基础伤害降低至81115±5

81115=70535x1.15,符合“同房间内王子本体的黄字随动”的结论。

上述测试简单易行可重复操作,同时结论对如[贪食之殇]等爆伤类装备依旧适用,因此不再重复帖上相关测试图。

================================================================================

Part.II

接下来是关于之前提到的,

“发生房间切换时,王子本体及其分身丢失全部黄字&爆伤加成”的测试:

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

首先佩戴相关装备,于第一个房间中召唤尼古拉斯及其分身后,切换噬魂权杖以保证满暴

观察二者对“熔岩史莱姆”的基础伤害均为219165±5

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

在几个房间后,观察二者对“熔岩史莱姆”的基础伤害均为155890±5

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

第一个房间召唤尼古拉斯时的装备如上

腰带9%爆伤加成,手镯30%黄字加成,

第一房间基础伤害219165/1.09/1.3=154668≈155890,误差在0.5%内,基本符合结论。

4.[释魂暗劲波][吸魂暗劲波][暗黑蛛丝引]联动伤害异常的bug仍存在,公告文本中“修复暗黑蛛丝引拉取伤害异常”于此无关。具体情况涉及禁区故不多讨论

5.[千魂祭]与[魂天宿 - 绝殇]等影响技能面板数据的装备联动,导致最终爆炸伤害异常的bug已修复(该点符合阿花@bsmylove 在西海岸的测试)

不多说,看图:

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

dnf86版本死灵全攻略,dnf70版本死灵刷图快吗

↑佩戴魂殇的一觉伤害与无魔导书、蓄力雷蒂娅伤害比例展示。

6.[千魂祭]一阶段、二阶段开始时,在卡顿、丢帧情况下,分别有独立的机会产生全屏吸附的bug是否修复,待观察。

7.[王者君临:巴拉克之戮]在卡顿、丢帧情况下,有机会产生角色无法动弹的bug是否修复,待观察。

8.[巴拉克的愤怒]在卡顿、丢帧情况下,有机会产生技能第二击丢失,并导致角色无法动弹的bug是否修复,待观察。(根据公告,该bug已修复)

9.其他已知但被我忘记的或者我还不知道的bug尚未统计……如果大家有了解的欢迎跟帖补充,我会在力所能及的范围内进行统计和测试。

【路过的吐槽君】

好吧,对伤害的响影还是不低啊..