日前,《中国质量报》报道从1月19日至3月9日,深圳市消委会共收到有关未成年人网络游戏消费的投诉2365宗,相较2019年同期的252宗同比增长838.49%。投诉的问题主要集中在:未成年人充值网络游戏,而家长并不知情。

根据统计,目前我国未成年网民数量为1.69亿,其中玩游戏的占比为64.2%,达到1.08亿人,且呈快速增长趋势。
因疫情影响,孩子更容易沉迷于网游。因为孩子好动,疫情期间无法出门,也没办法运动,“宅”在家里不好玩,就更容易想到玩游戏。此外,学校组织上网课,孩子就有了正当接触手机和网络的理由。在上课之余,很多孩子抵不住诱惑而玩一把网络游戏。

孩子沉迷游戏还跟家长上班监管不严有关,根据校委会统计的数据,未成年人游戏充值成主要问题,实名认证形同虚设,未成年人可一键登录,这很可能是故意“放水”,至少存在管理上的漏洞。
面对“孩子沉迷网游”这一严峻问题,深圳市消委会表示,网络游戏企业应严格执行国家相关规定,实行账号实名注册制度,禁止、限制不同年龄阶段未成年人的网络游戏消费行为,严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。另一方面,家长也应当履行相应的监护责任和义务,防止未成年人沉迷网络游戏和在无监护情况下充值消费。

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