故事开始于脑海里一个一闪而过想法,这个想法可能会非常要想成为一个故事,那必须先成为一个立意。因为一个引人入胜的立意才是一个好故事的发端。
没有立意的故事,更多的时候是天马行空的零碎的想法,想把零碎的信息拼凑成一个让人爱不释手的故事,难度会非常的大。因为一个好故事的标准是给人反思和启发。想要做到这点就必须符合故事经典结构,而琐碎的信息是做不到的。
那到底什么是立意呢?
这个概念很奇怪,因为不好定义,不好定义的原因,有三个概念,有重合,有交集,也有分歧。
想法,立意,和预设。
举个粗浅的例子
我想写一个幼师的故事。这是一个想法。
我想写:一个富二代,因为家境骤变,身无分文,后来找工作受阻,最后做了幼师的故事。
那么,这就是简单一个立意。
我想写:一个叫刘清玉的姑娘,因为家境骤变,,父母离婚,因为母亲没有工作,虽然母女两个人关系紧张,但也不得不和刘住在一起,后来找工作受阻,因为经济拮据,不得不做了幼师。工作期间偶尔一次在家长的对话中听到自己家境突然变坏是因为一个陌生女人。她想查清真相,但是仿佛总有个看不见的人一直和她作对,阻止揭示真相。
那么,这些是预设了。
所以,一个想法是故事的核心,立意则是通过这个想法延展或者深挖。而预设则是把立意和人物,主题有机地结合在一起。所以,预设也可以理解成一个延伸过的立意。
这三个概念很容易混淆,但是也必须弄清楚,才能理清一个故事萌芽的过程。只能熟悉这个过程,才有可能想出一个符合结构的故事。
一个引人入胜的故事,从一开始就必须有一个引人入胜的立意。不然故事的发展就会失控,最后不知所云。
那么什么是一个好立意的标准呢?
第一,立意本身必须和人物主题遥相呼应。
我见过最酷的立意,应该是盗梦空间了,一个通过梦境去植入想法。然后才是主人公为了家人团圆,不惜冒着脑瘫的风险进入别人的意识。一个科幻,剧情的故事展开了。
第二,立意可以通过“如果.... 将为怎么样的问题”弧线扩展。
比如,刚才的例子,假如刚开始的想法是,一个通过梦境去植入想法。
那么问题是: 假如,假如别人的大脑也有风险,将为怎么样?
假如在别人的梦里死了,将会怎么样?
假如别人的潜意识疯狂抵抗会,将会怎么样?
等等,经过这些问题,一个想法就可以变成一个足够丰富的立意,然后再从这些立意库中,筛选或者深挖就可以了。
有了好的立意,那该怎么用呢?
想想你为什么要写你要写的这个故事? 为了技巧应用,还是真心诉说什么,或者给人什么样的启发,想引起人什么样的共鸣。
从心里出发,你就会知道哪些可以留下,哪些可以剔除。
这么这么多问题的挖掘,形成的分支,要梳理每个问题答案的发生顺序,这个顺序就是故事的时间轴。