3套团本首饰怎么选?那个提升最大?九分钟超级详解。
大家好,上期视频简单的分析了下新的三套团本首饰,今天给大家详细讲解计算下这几套首饰的强弱。
·手面项链会在五十米范围内给敌人标记,只要敌人受到伤害就会百分之二十概率掉落一个红球。敌方死亡会掉落两个红球,每个红球会给百分之零点四的伤害提升和百分之零点二的伤害抵抗,持续二十秒,红球数量上限十个。这个效果只要自己不阵亡,四个队友一起打可以很快吃满十个或者二十五个红球,完全不需要担心启动问题。
·手面项链会在五十米范围内给队友标记,队友受到伤害就会百分之二十概率掉落一个星球。队友阵亡会直接给五个清球,每个清球获得百分之一暴击伤害提升,持续三十秒,清球数量上限十个。这个效果相对而言启动慢了不少,队友都是需要躲技能不吃伤害的,基本兽机获取清球可以忽略,阵亡获取也一样可以忽略,想启动还是很难的。

好在戒指每五秒可以召唤一个虫子,虫子也算队友兽机和阵亡都会给球套装二十五个球来算,大概二十五秒才能吃满,实际还是会快一些,初步估计在十五到二十秒能吃满。看队友和自己受击与阵亡情况的转阶段等等情况,估计容易出现断层。
·手面戒指每次暴击召唤一个虫子,重置cd五秒,造成百分之一千八倍率伤害,重置视为有方,这个倍率还是很不错的。
·守灭套装给的基础提升就不说了,三套都是一样的,球的数量十变成二十五,且每个球额外提供百分之零点四技能伤害和零点五属强。这里有个疑问,两个球各二十五算五十层,还是两个球都只算二十五最高层数,这个只有等出了再实际测试了,个人认为是只算最高层数二十五。

整体来看,小面属性非常全面,加成也很高,没有特别的短板,只有万代二十五爆伤,想吃满需要不少时间,而且容易断层。这套适用所有职业和所有防具。
·激光项链在技能冷却大于等于四个的时候会进入饥饿状态,会获得五十冷却和百分之十攻击力加成。击换万代的饥饿状态会在共鸣期间获得二十数强和共鸣期间的伤害效果提升百分之十。这里有个问题,共鸣期间真伤效果提升,市面理解是共鸣真伤百分之二十,这个百分之二十提升百分之十也就变成了共鸣期间提升百分之二十二的伤害,还是说共鸣期间伤害直接加百分之十,只能出了再看了。
后面最终伤害计算会把这个属性当直接获得百分之十伤害计算,前面就不计算这个数,则一方戒指在饥饿状态下获得释放终结技能后提升十秒的百分之三十暴击伤害。饥荒套装在进入饥饿状态后每次释放技能百分之五十概率给一百米范围内队友增加饥饿状态,持续十秒,每个队友获得饥饿状态就会增加自身百分之八伤害提升和二十五冷却。

饥荒状态下对敌人攻击会减少最多二十五属性抗性,也就是全队增加二十五属强,希望套装的概率很高,十秒不长,但是也能完全覆盖。这个真伤需要包括自己在内存在三名玩家才能吃满,对大脑一拖或者单人本金羊毛之类的体征会非常有限。
整体来看,饥荒套装属性加成是最高的了,但是也有很多限制,而且很多属性吃不满,共鸣送解剂都需要控制,有点类似战车的感觉,非和战车搭配使用,在战车爆发时候开共鸣和觉醒,直接吃到最高加成给基人伤害最高的技能。
缺点就是四个技能冷却,对于还有四个技能可以用丢一半吃一半的感觉,他没有说自己饥饿状态的失去时间,初步估计需要全程维持四个技能冷却,然后再预测一个实际宠物技能也算冷却。

·二会项链每三秒给附近十米范围敌人施加一层会议,对中毒敌人伤害增加百分之五。
·二会万旦每次伤害有百分之五的概率附加一层会议,对中毒敌人伤害增加百分之五。
·二会戒指附近有会议的敌人就会获得百分之五暴击率和百分之十暴击伤害,对中毒敌人伤害增加百分之八。
·二会套装每次暴击有百分之十概率附带两层会议,会议持续时间变成永久,且最大层数变成三十层,每一套装是十层。
整体来看都会套给的属性非常少,但是他这个会议的伤害是每层百分之一百二倍率,三十层就是三千六百的倍率,三秒触发一次,这个倍率会议就是中毒装备上中毒真伤可以吃到,而且像魔剑这样自身没有异常的角色单刷吃不到阿泽瑞,灰机的异常真伤做这个也可以解决。

这个三十层的启动其实很快,特别是高年机职业计算的虾大概需要一百二十年机才能打满三十层,这个是没有计算每三秒给一层的,实际应该十五秒左右就能打满这个层数,然后永久中毒这个百分之三千六百的倍率的强度,等后面实际计算伤害再看强弱会有意想不到的惊喜。
接下来看一看三套装备总属性对比,可以看到朽灭和饥荒加的属性都非常多,也非常全面,相比之下恶秽就低了不少。不过恶秽给的属性还是比较稀有的,也是王骑套比较缺的属性,因为本身装备替换后会有属性减少,实际增减后得出属性如图。
我们将下面属性带入公式计算,这个数据里面没有计算朽灭和恶秽的特效倍率,把所有持续时间、增伤都按一直持续存在,且所有增伤都吃满计算,技能倍率为魔剑五件套以前的技能平均每秒倍率。

下面一起看看三套的表现如何。可以看到饥荒套的高额属性加成,全程吃满提升是远远高于其他两套的,可以说提升是非常恐怖,这个提升率后续副本的难度可想而知了。大家不要觉得饥荒无敌了,看看带上特效被绿后又会发生怎么样的变化。
下面图中数据为朽灭和恶秽套的特效伤害,因为不失技能伤害,所以全部算的都是一技能倍率,算的也是没每秒的倍率。我们把这两个伤害合计到之前的伤害里面,看看奇迹发生。
这里饥荒套的特效伤害是之前说的共鸣期间增伤百分之十,我直接给他加了10%伤害来计算。即使这种情况下,可以看出不朽已经拉平了,恶秽直接反超巨多极其离谱。

导致这种情况的原因就是技能倍率,这个数值的提升太恐怖了,技能倍率等于全额吃满增伤,不会边际效应的数值提升太强了,这也是为什么王骑在高连击下会那么强的原因。
以上数据都是模拟计算,实际肯定会有偏差,大家当个参考就行了,具体还要实际测试。
下面说点题外话,我也是魔剑玩家,因为首饰套对王骑魔剑的影响非常大,所以也说下自己的观点,首饰不管做哪套伤害一定比现在高,推荐做朽灭或者恶秽。我自己是想做恶秽的,我打算先做恶秽腕带,再做恶秽项链,最后再做恶秽戒指。符文戒指提升就很不错,不着急换腕带是为了弥补暴击率,在腕带挂毒也是够了,等于额外提升。
大家想好自己要做哪一套了吗?虽然首饰套还很漫长很遥远,祝各位看官好运,把把金牌。