最近CF手游推出了“最终12小时”的新模式,引起了很大的反响。从使者个人角度而言,这个新模式确实很不错,体验感非常好。而2018年度,最火热的FPS游戏,应该是刺激战场和明日之后无疑了。但说实话,如今明日之后热度已经下降了很多,刺激战场虽然能维持热度,但相比较“最终12小时”,还是逊色了一些。

很多网友都说,CF手游最终12小时,堪称是2019的开年大作,绝对有资格力压刺激战场和明日之后了。那为什么大家非要拿这个模式,与刺激战场和明日之后相比较呢?其实,CF手游新的模式,就是吸取了刺激战场和明日之后的优点,然后进行自主设计推出的。简单来说,玩“最终12小时”,就是赤手空拳进入游戏,然后进行装备收集,通过打丧尸和其他玩家,来熬过漫长黑夜,坚持到黎明顺利进入安全舱,就算完成任务了。所以,大家其实从使者的描述中也可以发现,“最终12小时”就是刺激战场和明日之后的结合体。

而有小部分网友却表示,这个模式的推出,让《穿越火线》都变味了。他们觉得,CF就是一款单纯的第一人称射击类游戏,如今整出这些花样来,感觉都怪怪的。如今CF手游中,不仅拥有“最终12小时”,也拥有攻防战术、荒岛生存等模式,而这些都是建立在FPS基础上的,怎么能说让游戏变味了呢?而且,CF手游目前拥有不同的游戏模式,也是给玩家提供了多样化选择。说到底,只是CF手游越来越多样化了,但FPS的精髓是没有改变的。

游戏需要多元化发展,才能延长寿命。而CF手游不断推出新模式,也是为了吸引更多的玩家,达到这一目的。有一些云玩家,连“最终12小时”都没碰过,就来随意评价游戏的好坏,是不是有点过了呢?而CF热度低下,这确实是事实。但有可能因为“最终12小时”模式的推出,CF将会成功翻身。

总的来说,CF手游最终12小时还是非常不错的。