fgo再次登顶 (fgo登顶)

2015年12月9日,《Fate/GrandOrder》(下文简称FGO)反超日本国民级手游《怪物弹珠》,登顶App Store日本畅销榜榜首了,距离该游戏iOS版上架已经过去了120天。

120天,对于某些手游来说甚至是它们寿终正寝的期限,但《FGO》凭什么能够不降反升?这要从创作Fate的TYPE-MOON开始说起。

一波三折の命运 Fate手游终见天日

回首2014年夏天,日本三大同人奇迹之一“TYPE-MOON(型月)”宣布了“Fate系列”未来的一系列新企划,除了TV新番、HF线剧场版外,还有不少花边企划。小说改编的网游企划《Fate/Apocrypha》理所当然地坑掉了,取而代之的是官方首款登录手游平台的Fate游戏——《Fate/Grand Order》。这时人们才意识到:型月社的圈钱Project已经无法阻止了!

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TYPE-MOON向来以精湛的圈钱手艺而闻名。旗下作品各种游戏、动画、小说、画集和周边遍地开花,但因大部分企划经常跳票或“挖坑不填”,甚至被粉丝(型月厨)戏称为“大坑套小坑的连环坑”。即便望眼欲穿,在型月厨眼中,这些坑都是值得期待的。

说起跳票,《Fate/Grand Order》也不例外。该游戏在2014年7月发布时宣称:到冬天你们就能玩到喇~~但实际上它今年7月才上架Google play率先推出安卓版,据称,那时iOS版还在遥遥无期的审核中——苹果老爷子太麻烦了我也没办法┑( ̄Д ̄)┍。

对于该游戏的卖点,TYPE-MOON几乎是这样宣传的:你们的奈须蘑菇亲自操刀剧本及监修啊!*用御**画师武内崇每张新原画都美美哒可以舔啊啊!!比新番还豪华的声优阵容不要钱啊啊啊!!!……你们还不乖乖到坑里来???╱/( ◕‿‿◕ )\╲

的确,这些卖点对于型月厨的号召力是毋庸置疑的,ACG爱好者也极易被噱头所吸引,所以《FGO》仅仅是在事前登录阶段,预约人数就轻易突破70万。

嫩鸟团队糟蹋 黑历史难挡IP辉煌

接盘《Fate/Grand Order》手游制作及运营的不是SE等手游大厂,而是名不见经传的DELiGHTWORKS。这是一家成立至今不到两年,注册资本仅100万日元的创业公司,法人是自称在SQUARE ENIX工作过15年的庄司顕仁。在2014年8月发布的招聘启事中,可以发现在当时DELiGHTWORKS仅有19名员工。

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据日本玩家透露,《FGO》之所以光明正大地跳票超过半年之久,很大程度上是因为该公司实力跟不上。2015年7月30日,安卓版终于、终于开服了!在型月厨满满的期待中,随之而来的却是接连不断的阴霾……

①频繁维护。开服当天宕机维护8小时;次日维护4小时;第5天维护3小时……第一周就出现了无法连接服务器、多次更新补丁等运营事故。而官方给出的说法是:“玩家太多太热情,我们的服务器招架不住喇”

②BUG百出。材料漏洞、游戏难度设置不合理、抽卡概率欺诈等备受玩家诟病。在玩家联合投诉之下,《FGO》还发生过开服第5天后从Google play闪电下架的戏剧性事故。

③运营逗比。8月12日,iOS版也终于、终于通过审核了,为了补偿玩家在安卓版的不满,我们决定在iOS开服活动中加大福利……再次引发安卓版老玩家更为不满。

浪哥已经不想回顾这款游戏的第④点黑历史了,因为仅前两项事故加起来,就足矣让99%的游戏毙命。嗯……《FGO》就是那剩下的1%。

骂声一片?型月厨照样乖乖氪金

能够让《FGO》坚挺到今天的,除了Fate本身的IP价值,还有号称“遍布全球的一亿型月厨”。

很巧的,浪哥有一位好基友就是型月厨,姑且叫他不愿意透露姓名的“红茶喵”吧。

红茶喵介绍到:《FGO》的成功,纯粹是因为型月,换做其他游戏,DELiGHTWORKS早倒闭了。

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《FGO》整体评分不足3星,且历史评价1星超半数

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通过评价可以看出日本玩家主要对运营及抽取概率不满

即便再频繁维护,大家表面上不满,实际上心里还是很期待的,因为每次维护之后都会发放不等的“圣晶石”补偿。

圣晶石是游戏中主要用来抽取珍稀卡牌的道具,通常从活动和游戏推副本后获得,当然还可以用现金充值获取。以“十连抽”为例,需消耗40个圣晶石,对应充值5000日元(+赠20个,约265RMB),算得上是比较高的定价了。除非是欧皇运气好一发入魂,为抽取心仪的稀有卡牌,大部分玩家不得不充值购买圣晶石。

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樱saber与斯卡哈活动夹击,9-11号大幅提升消费方能登顶畅销榜

此外《FGO》通常是以7天为周期更新活动,在单个活动期间内,“期间限定+特定卡牌抽取几率UP”这种活动形式是影响游戏收入的直接因素。12月9日更新的限定SSR卡牌斯卡哈UP活动与上周本能寺活动延长重叠,在樱saber的助阵下,《FGO》能在9、10日两天登顶畅销榜也不足为怪。

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通过排行榜曲线图可以看出,每周三、四收入显著提升,活动更新对于消费促进十分直观

水土不服の诅咒 中国市场多难适应?

不久前,国内弹幕视频网站bilibili宣布独家代理《FGO》,预计明年初在国内推出。通过独家采访,B站对《FGO》在国内的运营显得胸有成竹。

回顾》》》 B站独家代理《Fate/Grand Order》:占领二次元市场高地

日本手游的品质是值得肯定的,但我们回顾大部分日本手游在国内的收场,大部分都是遇到了水土不服。哪怕是腾讯代理了日本国民级的《怪物弹珠》,在国内也没活过一年。纵观现在各大游戏排行榜,大多数打着知名动漫IP的手游往往昙花一现,日本手游似乎已经失去了一席之地,仅《乖离性百万亚瑟王》还在孤军奋战。

不在坑里的人可能不清楚中国有多少“型月厨”,但我们可以从《Fate》系列、《空之境界》、《魔法使之夜》等作品在国内的人气,还有FGO贴吧近3万个会员可以大胆推断:《FGO》可能是2016年在国内成功概率最高的日本手游

俗话说商人不做赔本的买卖。《FGO》进入国内对于日本手游来说,这款大作也许是破除中国市场“水土不服”诅咒的崭新机遇;而对于B站而言,面对庞大的型月厨去运营好《FGO》的口碑,可能是一次更佳严峻的挑战。

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