《魂斗罗》绝对是很多人八九十年代里最重要的一段记忆之一,当年的那两个红蓝棉裤肌肉男带给了儿时的我相当大的震撼,而听到隔壁叔叔喊出那传说中的上上下下左右左右BABA的神奇口号的时候简直惊为天人,这款游戏的对于我们这代人,确实有着非比寻常的意义。时间飞逝,在《魂斗罗》诞生三十周年之际,腾讯联合日本KONAMI共同研发的正版《魂斗罗:归来》动作射击手游开启了测试,那么就由西贝带你追寻一下曾经的感动吧!

全新的视觉体验
手游《魂斗罗:归来》采用了经典的2D画面+3D建模,游戏的场景、角色、怪物、BOSS等方面都将还原老版《魂斗罗》还原的很好,细节上的把控也十分到位,让玩家在一进入游戏就能感受到那种情怀的气息,游戏告别了原版的“像素式”的画面风格,重制后的游戏画面非常的精细,技能和爆炸效果也十分酷炫。在保留了原版要素的同时,带给了我们全新的视觉体验。


重新润色的游戏剧情
虽然这么喜爱《魂斗罗》,但是西贝很惶恐的发现我竟然到现在都没怎么搞清楚FC上面《魂斗罗》的剧情,只是依稀的记得这是一红一蓝两个棉裤男拯救世界的故事,一方面是因为当时的年纪实在太小,另一方面则是受限于当时的技术,在游戏中无法将剧情展现的非常清楚。而在《魂斗罗:归来》中,就不会有这种困扰了,游戏的剧情在原版的基础上加以润色,追加了很多有特点的新角色,他们都拥有着专属的强力技能,在这里我们不再是孤胆英雄,在拯救世界的过程中也能细细品味游戏的剧情魅力。


丰富的核心系统
《魂斗罗:归来》的战斗系统并没有沿用原版的“一触即死”的设定,而是采用了了一般手游都配备的战力系统,玩家可以在*器武**、角色、装备等多个方面提升自己的战斗力,让自己变得更硬更强,来面对更加严峻的挑战。

而游戏的*器武**的选择上也是非常尊重原作,配备了*弹散**枪、突击步枪、机关枪、激光枪、*击狙**枪、喷射器以及炮类多种*器武**可供选择,每一种*器武**都有不同的适性,玩家可以选择两把装备,并进行培养,多多收集*器武**还可以有永久属性的加成。*器武**强化方式也多种多样,除了普通强化的“精通”可以小额度增加攻击、生命、暴击、破甲、命中之外,还有可以大额度增加攻击和生命“进阶”和可以大额度增加攻击和生命,开启枪械新被动技能“升星”系统。


创快刺激的PVP战斗
小编认为《魂斗罗:归来》的一个突破点便是它的PVP系统了,本作的目前PVP模式分为竞技和擂台两种模式,竞技模式是需要手动操作的,并且在PK中,对战双方的属性是公平的,所以提升技术才是赢得战斗的唯一标准噢,PVP战斗非常紧张刺激。而擂台模式就是自动战斗模式了,在擂台中将考验的是玩家的战斗力。


丰富的特色PVE系统
游戏还准备了很多特色的PVE系统,如挑战模式、组队冒险、试炼模式。挑战模式分为无尽模式、BOSS挑战、悬赏模式、生存模式,这些系统为游戏增加了很多的亮点,让玩家的游戏过程也变得丰富起来。

结语
作为《魂斗罗》30周年的礼物,《魂斗罗:归来》的品质还是值得赞扬的,游戏的创新性还是为魂斗罗家族注入了不少新的活力,喜欢的玩家可以去尝试一下,追寻当年的情怀。