国产原创动画ip (近期很火的国产动画)

IP在手,天下我有

用渴求来形容行业对IP的需求并不恰当

用饥渴也许更为合适

但凡是有点影响力的内容

一切皆可IP化

拥有了优质IP

在真正的文化产品推出前

就已经是成功了一多半

(“IP的本意是“intellectual property”即知识产权。在网络上被赋予了更深刻的含义,能够将某一类型的东西转化为一系列产业化的产品)

动画+游戏

动画的经典IP同步到游戏中,可在短期内实现高速传播,将通过动画已有的粉丝效应,实现存量影响力,各方面达到预期效果,提升游戏产品吸引用户的能力,特别是很多之前并非手游玩家的用户。

《梦幻西游》手游可以说是游戏自有IP的一个典型代表。如《大话西游》《梦幻西游》等具有悠久历史的端游IP,在多年的运营中也产生了相当数量的粉丝。

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ChinaJoy是对于游戏行业的一个跨年总结。去年展会上,腾讯《寻仙2》《闹闹天宫》《剑侠情缘2剑歌行》《天涯明月刀》,网易《绘真·妙笔千山》《神都夜行录》《逆水寒》,ConchShip Games《太吾绘卷》,酷宇通讯《三国戏魏传》,漫灵游戏《梦幻逍遥》以及阿里游戏《长安妖世绘》都展现了极具中国民族特色的网络游戏原创精品。

IP的价值

购买IP一般有三种方式

最霸气的是入股IP所属的公司

甚至全资收购

其次是买多个品类的改编或使用权

再次是获得某个品类的授权

(下面以玄机科技为例)

玄机科技成立于2005年,15年的时间里,共打造了12部国产动画作品(包括联合制作),儿童向6部,青少向6部,其中以《秦时明月》系列为代表的青少向动画作品成为玄机科技的主力类型。

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▲玄机科技已*放播**动画作品

数据显示,玄机科技的旗舰IP《秦时明月》系列,点播量达到150多亿(含真人版),其中动画剧集达到了55亿左右的量级。

一直以来,玄机科技都很重视IP的积累,除了3个全自主独立IP,玄机科技十分注重热门IP的改编。

统计发现,玄机科技的9部青少向(包括筹备中的作品)均为知名IP作品,其中《秦时明月》《斗罗大陆》《武庚纪》《天谕》等系列作品,以及正在筹备中的《吞噬星空》《明月如梦》《天宝伏妖录》等作品均为知名大IP改编作品,《空山鸟语》《天行九歌》则为原创IP作品,但两者都与旗舰IP《秦时明月》系列紧密相关。

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纵观近20年的国产动画行业

最核心问题还是内容的缺乏

而这与目前文化产业市场化下

浮躁赚钱的心态是分不开的

当然,强IP不是万能的

但,无IP也是万万不能的

我们注重已有优质IP价值的同时

还应该打造理想的IP资源库