显示器的刷新率和游戏的帧数到底有什么联系?有什么区别?你知道吗?
·首先来讲一下显示器的刷新率。显示器的刷新率指的就是显示器在1秒钟所刷新的次数以及画面。但是现在刷新率其实针对的并不是什么显卡,而是它的一个接口。现在的高清数字接口一般都是HDMI和DP。由于时间关系,我给各位老铁找了一张图,各位老铁们可以看一下不同的DP接口协议支持什么样的分辨率以及刷新率。

·接着就是游戏的帧数,也叫FPS。平常直播的时候有些老铁会问我说4060能不能跑满240帧?其实他想问的就是能不能跑满240赫兹。游戏的帧数其实也是跟显示器一样的道理,1秒钟游戏中所刷新的画面次数。

举个例子,如果打游戏的帧数只有30帧,显示器的刷新率是60,那么显示器就会刷新出30张画面乘以2,也就是说有一半的图片是重复的,所以会感觉到很卡。很多老铁看到这里就是说不太明白。

·再简单一点,如果游戏只有一帧,通过60赫兹*放播**的情况下,就是什么意思?60张都是同一个画面,你说卡不卡?
问题又来了,如果游戏帧数是在120帧,显示器的刷新率只有60赫兹,又该如何理解?很简单,显示器60帧的画面去*放播**120次画面,也就会导致有一半的画面是呈现不了的,也就是说中间会有删减现象,就会导致玩游戏的时候出现不丝滑、不连贯的这种现象。

你明白了吗?综上所述,显示器的刷新率和游戏帧数有什么区别?你搞明白了吗?