米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰怎么玩 (战舰世界米哈伊尔库图佐夫巡洋舰)

前言:

首先声明一下,我不是二雷的五毛。我是从一个普通玩家的角度来谈自己对于米库的看法。因为更多的买金币船的人是普通玩家,而且在高玩眼里,他们清楚自己想要什么船。

今天打开特贵商场,突然看见毛利兰史上最低价(相信过不了多久就不是了)只要¥161.8!这可是接近当时买洛阳裸船的价格啊!

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

刚好今天迪米特里-顿斯科伊就差7W经验就能研发莫斯科,于是在下午研发莫斯科之后,乘兴剁手入了米库。

说起来想买米库已经想了很久,自从米库在年初加入游戏,就一直想买,但是苦于价格一直比较高,而且也没有玩毛巡,所以一直没有买。今天买了之后玩了2局,就结合毛巡线一路玩上来的感想,来谈谈米库。

首先要说的是,米库长得还是挺帅的,比恰巴耶夫好看0v0

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

第一点:隐蔽性

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

(隐蔽配件+涂装)

玩的时候最大的感觉就是米库的隐蔽很差劲。经常处在常亮的状态

8级除了希佩尔白板船体,隐蔽最差的就是米库了。目前全隐蔽配置下,米库的发现距离仍然有11.1km。这个数据在高级巡洋舰里面都不是很好。比他隐蔽差的高阶巡洋舰(8-10级)仅有兴登堡,莫斯科,迪米特里-顿斯科伊。

更差劲的就是米库的开炮惩罚非常之感人。达到了莫斯科级别。对,没有看错就是莫斯科级别。

通常情况下的开炮隐蔽惩罚公式为:惩罚距离=主炮口径÷100x3 相对的:152mm口径主炮开炮惩罚在游戏中为1.52x3≈4.6km

然而我们看一下米库的开炮惩罚:

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

可以反向通过公式计算出:(17.7-11.1)÷3x100=220

米库的152炮开火惩罚是按照220mm口径计算的。所以米库的黑枪区间被压缩到可怜的1.4km。

相比之下其他几艘使用152mm炮的毛巡,开火惩罚都是4.6km。所以,实际上毛巡黑枪最舒服的船,是恰巴耶夫。配合隐蔽技能,恰巴耶夫的黑枪区间有大约3km。而且17KM以内152炮弹道还是可以接受的,所以恰巴耶夫黑枪的时候比较舒服。

其他几艘肖尔斯在有隐蔽技能加成的情况下有1KM多的黑枪距离,在低级房其他巡洋舰不能黑枪的情况下也是非常可观的。

下面是另一种情况:

在没有隐蔽技能的加成下

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

开火之后被探测距离打到了19.2KM。已经超出了最大射程。也就是只要射程内有敌人且你们之间没有障碍物遮挡时,开炮必亮。这是对于没有隐蔽技能玩家非常不利的一点。所以很多新手入坑卖米库的玩家都会说,这船好难用,是个大灯塔。

第二点:机动性

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

说完了隐蔽说一下机动。米库的机动是比较优秀的。

相比其他毛巡(6-10级)。米库可以说是很优秀的一艘,没有肖尔斯那么吓人的转弯半径,也没有5级就开始那种生锈的舵机。

760m转弯半径和6.5秒裸转舵,在8级巡洋舰里面属性也是非常不错的。

爱宕带了转舵插件之后才能达到6.5秒转舵

裸转舵比他强的8级巡洋舰也仅有新奥尔良一艘。

但是因为米库船体重量大,发动机功率小,所以加减速的时候,会感觉非常迟钝;转向的时候会出现掉速比较严重的情况。所以在第四格配件上我会推荐选择“推进系统修改型2”,加上0.5.7版本将会加强该插件的效果达到50%,所以对于米库机动性应该是一个不错的提升。

第三点:防空能力

米库当时052刚推出的时候,拥有高到爆炸的防空能力,随着053版本的更新,虽然因为防空公式的调整,但是米库的防空在8级巡洋舰中,仍然有最高的防空秒伤。

3.5km:147/162 37mm

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

5.0km:117/129 100mm

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

无AA最大秒伤:264/2913.5km防空范围

有AA最大秒伤:792/873

第四点,鱼雷:

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

米库拥有2组五联533鱼雷,射界良好。

14400标伤 8KM射程 1.2km发现距离 60节航速。

总结下来就是装填时间更长的鞍山长距离雷。除了装填时间,鞍山的8km雷和米库的雷属性完全一致。因此这个雷还是作为防身雷使用,由于渣隐蔽和不够优秀鱼雷的射程,并不能像日巡一样玩隐身雷。

第五点:火炮

MK-5-bis

装填时间:8秒

180度回转时间:25秒

最大偏差:153米

最大射程:19.1km

HE:最大伤害2200起火率12%初速950m/s

AP:最大伤害3300 初速950m/s

战舰世界米哈伊尔库图佐夫消失了,米哈伊尔库图佐夫号巡洋舰博物馆

这里补充一点,看起来米库的初速很高,但是远距离弹道不够理想,因为是高速轻弹的原因,弹道末端抛物线会很高。德系柯尼斯堡和纽伦堡的150炮,初速960m/s,实际在打击远距离目标的时候,会强烈的感受到高抛弹道,命中率反而要比800m/s初速的基洛夫低。

同理,德系203炮因为弹重的原因,空有925m/s的初速,实际在远距离上的弹道要比藏王和920m/s初速的180炮差,目前弹道最好的巡洋舰舰炮就是莫斯科的220炮,和920m/s初速的180炮。

米库的火炮中规中矩,除了开火惩罚,其余数据和6-8级毛巡一致,因为射程的问题,米库在远距离弹道不够理想,19km落弹时间大概是13秒多。想一直游离在敌方火力范围之外输出,就需要一定的炮术基础。一般15-19km洗洗战列舰就行了(就算洗战列舰也是有难度的),除非是走直线的巡洋舰,否则很难命中目标。因为弹头硬度的问题。毛巡HE输出主要靠的是起火伤害,而不是爆炸伤害。综合从基洛夫玩到迪米特里-顿斯科伊的游戏经验。个人建议是选择第一目标是选择日战进行输出,一是因为日战转舵比较差,二是因为日战损管持续时间只有10秒,可以很容易的给他身上挂多个火来造成伤害。

第六点:存活性

40700血,看起来很美,但是不要忘了你是一条轻巡。装甲带只有100mm。100mm就是8级巡洋舰里面最弱的了。希佩尔看着只有80mm最大厚度,但是希佩尔是双层船体,实际对巡洋舰AP防护效果比这个100mm装甲带好得多。总结起来就是血量很珍贵,你的装甲很脆弱。尽量避免肉搏。避免肉搏不是让你蹲后面,选择后排输出,就需要能对敌方战舰造成大量伤害,不然对于团队是没有贡献的。毕竟依靠起火造成的伤害,很大程度能被敌方战舰通过维修小组来回复。所以要做的就是持续让敌人在起火中掉血,不断的燃烧来消耗敌人的血量,尽可能的配合队友在他损管CD结束前将他击沉,或者将消耗他大量的血量使其维修小组回复的血量赶不上你燃烧的速度。这部分感想基本是5-9级毛巡通用的,莫斯科还没玩过,以后玩了会补全这部分的感想。

第七点:打钱能力

玩了2把感觉打钱能力还行,输出9W左右,加上高帐每场收益约为40W,沉船修船费12W左右,净收入大约有30W。就是感觉修船费比爱宕略高,因为我没有提子,所以不做对比。

总结,这是一艘不适合新手的船,新手由于自身炮术,舰长技能,战场意识,相对薄弱的装甲等因素的影响,米库在新手的手中可能带来灾难性的后果,会让新手感觉这个世界充满了恶意。对于没有毛巡,但是有巡洋舰游戏经验的老玩家来说,米库还是比较容易上手的一艘船。对于拥有毛巡并且研发了中高阶毛巡的玩家来说,米库可以说是一艘手感更好的船。

说起来米库的打钱能力在老玩家手里和爱宕差不多甚至更强(因为更远的射程代表着米库在10级房更容易输出),但是对于新手,还是推荐新手买毛马哈就好,我是极力反对新手入坑就买高阶战舰的,曾经我刚入坑WOT就买了59,坑了200场队友。我对于新手买高阶金币道具坑队友深有体会,再次向当时被我坑的WOT玩家道歉。所以我玩战舰世界日系玩到伊吹才买了爱宕,西姆斯也是上个月已经研发了马汉之后才买的。这样虽然不一定玩的很好,但是总归不会像新手一样直接上去就无脑送。

再次声明:米库推荐拥有高阶毛巡的玩家购买,无任何游戏经验的新手请勿购买。

推补充:荐升级品配置

第一格:主炮组修改型1

第二格:舰炮射控修改型1

第三格:损害控制系统修改型1

第四格:推进系统修改型2

第五格:隐蔽系统修改型1(千万不要选择目标捕获系统修改型1,个人认为这是整个游戏中这是最没用的配件,任何能装隐蔽插件的船都应该选择隐蔽,隐蔽就是最好的存活性)

PS:莫洛托夫是个好船。以后有机会会来说说她。