随着英雄联盟世界赛的脚步越来越近,S11赛季也即将进入尾声,回过头来看装备系统的改版,诞生了许多新玩法,确实增加了不少游戏性,但与此同时也出现了一些牺牲品,其中设计最为失败的一件装备当属“密银黎明”,不少玩家在听到这个名字的时候都一脸茫然,因为它的购买率实在太低了,灰哥打了快一个赛季的排位,见到它的次数屈指可数。
设计师制作这件装备的初衷是希望它可以成为战士英雄的水银弯刀,然而上线之后几乎没人愿意购买,于是设计师只好在11.3版本中对其进行了一番加强,提升了5点攻击力和100点生命值,算是非常良心了,可谁知玩家们依然不买账,设计师只能无奈放弃,在那之后就再也没有对密银黎明进行过任何改动,仿佛在说:“你没救了,自生自灭吧。”

为何密银黎明始终得不到玩家们的喜爱呢?灰哥总结出了四点原因。
被动效果不如水银弯刀
从基础属性上来看,水银锤的确会比水银刀更适合战士,但为何许多战士却更愿意选择后者呢?就拿诺手来举例,通常情况下在与对手近战肉搏的时候都不会用到水银,只有当对面阵容控制较多、手比较长的时候才会需要用解控来拉近与对手的距离,然而水银锤在解控之后只能提供韧性和减速抵抗,诺手腿短的缺陷依然存在,该摸不到人还是摸不到,水银刀则不同,瞬间提供50%的移速不论是在追击还是拉扯时都更容易打对手一个出其不意。

战士的韧性已经完全够用了
大多数战士在符文的选择上都会点出“黄绿”搭配,传说韧性与坚定两个小符文就可以提供不少韧性,如果再加上一双水银鞋韧性最高甚至可以超过50%,也就是说控制技能的生效时间可能只有一半不到,这个时候水银的必要性其实就没那么高了。

实在没有格子了
当下一局游戏的时间普遍在25-30分钟左右,正常发育的情况下出到三件套左右游戏就差不多结束了,而对于战士而言,第一件神话装备是必备的,第二、第三件想补输出的话可以做血手、黑切、巨型九头蛇、死亡之舞、复活甲,想补坦度的话可以做反甲、兰顿、绿甲,这些装备哪个不比水银锤的提升大?退一万步来讲,即便对面的控制多到你必须要一个解控,那么前中期一个水银系带也就够用了,除非是拖到六神装,否则基本不可能去合水银锤。

其他群体也看不上它
水银锤的定位虽然是战士解控装,但就属性而言坦克、刺客和一些AD辅助也是可以考虑的,可问题在于设计师早就给这些群体想好了对策,坦克吃控制是好事,出水银不如买肉装提升点坦度;刺客的夜之锋刃既能提升伤害又能免疫控制;辅助的坩埚比水银锤免疫,还能给队友使用,这就导致水银锤的定位陷入了尴尬。

那么该如何改动水银锤才能让玩家们愿意去购买它呢?灰哥觉得可以参考巨蛇之牙和智慧末刃,必须得让水银锤变得物超所值才行,目前水银锤的属性价值为: 攻击力=1400金币(4把长剑)、生命值=800金币(2个红水晶)、魔抗=630金币,总价值为2830金币,主动效果价值为170金币。 其实这个性价比已经很高了,但为了提升吸引力,设计师可以考虑进一步增加攻击力或生命值,当基础属性大于售价的时候,玩家们应该就会注意到它了。

作为一个法师玩家,灰哥强烈建议设计师可以把水银锤重做成一件法师专属的解控装备,经常看比赛的观众应该都知道,当某一方中路选出玛尔扎哈时,另一边的法师肯定会裸一个水银系带,然后这个水银系带就非常尴尬,不管是合水银刀还是水银锤对法师都没有实质性收益。当然,不仅仅是玛尔扎哈,卡牌、瑞兹、冰女这些点控也是让人十分讨厌的,如果水银锤能变成一件法师解控装,就可以让法师们舍弃净化选择传送或其他更有用的召唤师技能,相当于变相提升了法师的对线强度,刚好S11赛季法师的地位比较拉胯,这么改确实可行。

虽然购买率已经接近于0,但玩家们似乎并不希望设计师加强水银锤,原因非常简单,战士的强度本身就已经非常高了,如果人手再多一个解控将会变得更加肆无忌惮,到时候惨的可就是一众小脆皮了。

大家认为密银黎明这件装备到底适合哪些英雄呢?你觉得有没有必要对其进行重做?