战舰世界闪击战魏玛巡洋舰 (战舰世界新巡洋舰)

前方架空预警,历史考据*党**请立刻撤离!

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虽然魏玛是架空船只,但这艘船实际上是基于约克魔改而来的。

而约克,在历史上有过设计,但最终的产物是德国级装甲舰。因此魏玛实际上是在一个的确存在的设计上二次架空的产品。

基本没有的历史信息

德国在第一次世界大战中战败,此后的海军发展受到《凡尔赛条约》的限制,条约要求德国海军舰船必须在使用满二十年之后才能够更换。

而德国海军最早的战列舰普鲁士号在1902年服役,因此可以在1922年合法更换。

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研究认为新舰船的设计工作于1920年开始,而德国人拥有两个选择:

  • 海军可以建造一艘类似于浅水重炮舰的重装甲、低速和较小型的战舰。

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皇家海军的浅水重炮舰

  • 亦或是一艘类似于巡洋舰的大型、快速和轻装甲的舰艇。

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世界上最后一艘除役的轻型巡洋舰,七省级轻型巡洋舰,格劳海军上将号

新型战舰的实际设计工作于1923年开始,但由于德国经济在1924年崩溃,设计工作暂时停止。时任海军总司令的汉斯·曾克尔极力推动海军恢复设计工作,并于1925年起草了三分新提案。

因此除了1923年准备的两份草案以外,共有五种不同的设计方案。

前两个设计分别是"I/10"和"II/10",后三个设计分别是"II/30"、"IV/30"和"V/30"。

其中"I/10"是一艘32节航速的巡洋舰,配备了8门20.5CM(8.1英寸)的主炮,WG将这个项目在游戏中具现化(并且进一步魔改)最终成为了我们游戏中德系7级巡洋舰——约克。

后来设计进一步演变,最终的产物就是著名的德国级装甲舰。

但德国级处于战列舰和巡洋舰之间的模糊地带,已经完全看不出之前的"I/10"的影子。

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舍尔上将号于直布罗陀,摄于1936年

回到游戏中来

如果说约克在历史上确有原型的话,这个魏玛就真的是没有原型了。

WG实际上是在约克的船体上拼上去了四座三联装150MM主炮,即之前说的“在架空的基础上,再加一层架空”。

实际上魏玛和之前出的八级的美因茨有点类似,主炮应该也都是从柯尼斯堡上借过来的150 毫米/60 SK C/25(Drh Tr C/25炮座),装填上甚至比美因茨还要快了一秒,仅需五秒。

这使得这艘七级轻巡的DPM比美因茨还要高,毕竟主炮和炮弹都是一样的,但射速更快了。

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8级轻型巡洋舰,美因茨,主要武备和魏玛几乎完全相同

不过这艘船最有趣的地方并不是她的火力,而是她独特的消耗品。

这艘船居然装备有引擎增压消耗品,持续时间180秒,增加最大航速15%,重装时间90秒,数量3。

这个消耗品独占一个消耗品位,考虑到31节的裸极速,在没有任何其他加成的情况下,依靠引擎增压这艘船可以跑到35+节,已经是相当快的航速了。

此外德意志大水听也没有缺席,3.8KM的鱼雷探测距离以及5.5KM的舰艇探测距离使得魏玛在近距离作战中得心应手。

单侧两组三联装533MM鱼雷发射器,更让魏玛在近战中如虎添翼。

当然德系有些*毛老**病是改不掉的。

比如隐蔽比较糟糕,魏玛的基础隐蔽13.9KM,作为一艘七级轻型巡洋舰来说,这个数据很不好看,同级的海妈和斐济的基础隐蔽都在12KM一下。

防空也是一个比较大的问题,魏玛的防空由105MM高平两用炮和20MM机枪组成,缺少中程防空,因此基本没办法防止航母袭击,不过由于有弹射式战斗机的存在,因此还算是有的救。

机动性目前看来尚可,加上约克身上就有主炮转速跟不上舰体转速的毛病,希望在魏玛身上不要复刻。

装甲分析就等到这艘船加入客户端的时候再来看吧!

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