现版本猴子前期该怎么过 (猴子改版前与改版后对比)

在很久以前的猴三棒,真的是秒天秒地秒空气,谁见谁绕路,在一段爆发之后迎来了某某策划的一刀两斧,没有错,猴子被削了 暴击效果由200%削到了150%,不过增加了初始20%的暴击率,但是依旧没什么用,总体来说还是削弱了,很长时间上场率并不高,现在又是一刀两斧,不过是重做了,保留了猴三棒的原意。那么我们来看看

改版后的猴子一技教学,改版后的猴子厉害吗

  1. 首先改动了以技能的假猴子,变成了受到伤害能多一个护盾,嗨能抵消一次技能,但是得受到伤害。

  2. 二技能了能够越过敌人,也就是有跳过兵或者人野怪,大概有之前两个二技能的位移。其他不变

  3. 大招变成一个定海神针,砸下来有大约0.75秒的控制时间,有3层标记,攻击能够造成而外伤害,总体来说是变强了。

半肉的猴子伤害还是非常可观的 能肉能打,貌似暴击率也挺高的,反正我最近暴击率挺高的,没以前80%暴击率,3棍一棍暴击那种情况了。

改版后的猴子一技教学,改版后的猴子厉害吗

现在的猴子打得过花木兰了,只需要二技能上去,一个普通攻击(我比较喜欢一个技能后多加一下普通攻击也就是两下普通攻击,因为不需要普通攻击的冷却),大招加普通攻击,再一技能,一技能可以短暂加速,并且被攻击有一个护盾,可攻可守,敌人来支援野可以用一技能逃跑。基本抓到脆皮,前期打不死也能带走一半多以上的血。所以说现在的猴子还是非常的给力的。(附上一张图)

改版后的猴子一技教学,改版后的猴子厉害吗

不建议猴子打野,因为猴子要先出无尽才能有比较高的伤害,打野主要是能够快速4级,对猴子来说没有太大的作用,上比较好,能够自己一个人吸收经验和经济。

铭文建议10个无双+10个鹰眼+10个兽痕。

召唤师技能建议带 斩杀 或疾跑 或闪现。

最好是等脆皮被消耗了四分之一血以上再上(理想情况),能够确保稳杀脆皮。打团需要猥琐,别傻傻先手上去就是一套打在肉上。

最后祝大家上分愉快。