长城动漫有哪些作品 (长城动漫战略分析)

有人说,长城动漫(000835)是A股上比较纯粹的一家动漫公司。

过去有偏差,未来就正确了。

有人说,长城动漫甩掉亏损包袱,业绩就得到了保证,“钱途”大光明。

这,一言难尽。

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剥离“毒瘤”

10月28日,长城动漫发布了重大资产出售报告书,拟将圣达焦化99.8%的股权作价1.3亿转让给四川德胜,彻底剥离焦化业务,转型为动漫文化产业企业。

早该如此。一边做动漫、一边炼煤,这种设定放在主人公身上很有趣,但落实到公司上,就不那么有趣了。因为炼煤很亏钱,把动漫的利润都亏没了。

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2015年开始,四川圣达更名长城动漫,合并业务报表。当年扣非净利润亏损1800万,其中四川圣达焦化有限公司就贡献了近4000万的亏损额。

今年上半年,长城动漫目前的利润主力——子公司新娱兄弟赚了2600万,而四川圣达焦化有限公司则继续贡献了2900万的亏损额,导致扣非净利润仅有可怜的332万。

这可以理解。

倘若四川圣达炼煤不亏损,不会成为壳资源,长城动漫也就不会借壳入驻了。

既来之则安之。

不过焦化业务这个业绩毒瘤,实在不除不快。

10月30日,长城动漫发布了三季报,净利润巨亏9337万,“作孽”的仍是焦化。

2016年5月,公司正式关停焦化业务生产线,产生了8850万的土地恢复费和1080万的员工安置费,构成了近9000万的营业外支出。

这次亏了个大的,但也是长痛不如短痛。只有把焦化业务彻底剥离,公司才能专心做毛利率更高的动漫和游戏业务。

虽然提起某公司变卖资产,通常都要扣印象分。不过对于长城动漫来说,这次变卖资产既是必须,也是必要的。

这是一个“明天会更好”的决定。

业绩不碍股价

当然,也不是说卖了拖累业绩的焦化业务,公司就万事大吉了。

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首先摆在面前的问题就是,公司的营收将因此大幅下滑。

以半年报数据看,关停前,炼焦业务的收入在总营收中占比37%。也就是说,关停后,公司至少要减少三分之一的营业收入。

这一点在最近的三季报中已得到证实。截至2016年9月30日,公司营收为2.3亿,同比下滑17%。关停焦化业务后的第三季度,营收就下滑50%左右。

2015年,公司营收3.57亿,预计2016年的总营收,仅在3亿上下。

与竞争对手们相比呢?

虽然影视动漫类有22家上市公司,但长城动漫在A股上的伙伴&对手,严格意义上只有两家:奥飞娱乐和万家文化。

奥飞娱乐本来是做玩具的,后来搭上动漫做玩具,做得风生水起。至于万家文化,与长城动漫的基因更相似,也做动漫加游戏。

最新三季报,奥飞娱乐营收已超过25亿,净利润有4.38亿。而万家文化,营收也有5.3亿,净利润近7000万。

没有比较就没有伤害,只讲业绩,长城动漫就输了。

不过,长城动漫虽然业绩吊车尾,但在二级市场上的表现是不落后的。

目前,长城动漫的股价稳定在13块上下,市净率12倍,远高于奥飞娱乐的7倍和万家文化的6倍。

这都是大股东的功劳。

2015年7月,大股东长城集团及其实际控制人赵锐勇,在二级市场上共增持730万股,平均价格即13块左右。

一定程度上构成了投资者们心里的安全边际。

至于2016年3月,大股东实施定增,又增持了2139万股,定增价仅5.61元——这件事,想来他们是觉得影响不大的。

人家老板带头,13块多买了330万股呢!

榜样的力量在此。

而且,还有继续定增并购的预期在。

未来并购“忙”

长城动漫是并购大户。2014年刚借壳入驻,就砸10亿并购了包括北京新娱兄弟、湖南宏梦卡通等7家游戏动漫公司。

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今年6月底,长城动漫又继续斥资7.08亿,要收购灵境科技和迷你世界两家动漫VR线*体下**验的公司。虽然被证监会否了,但是长城动漫的外延并购之路,恐怕不会就此结束。

长城动漫“野望”很大,要打造围绕IP运作的动漫全产业链。但从一言不合就并购的做事风格来看,这个“打造”也可以直接理解为“买买买”。

“买买买”没有错,买得多营收自然也会越来越多。不过动不动就“伯乐相中千里马”,给出百倍以上的高估值,还是有点离谱。

2014年至2015年期间,长城动漫曾耗资超过10亿元买入7家游戏和动漫公司,其中评估增值率最高的为天芮经贸,达到23883.6%,宣诚科技、新娱兄弟紧随其后,分别为17098.27%和12769.54%;东方国龙、宏梦卡通也在200%以上。

2016年的灵境科技和迷你世界,也同样如此。截至2016年3月31日,灵境科技估值为5.08亿元,而其账面价值为9944.19万元,增值率410.85%;迷你世界的估值为1.54亿元,账面价值为65.48万元,增值率高达23569.60%。

对于长城动漫来说,定增、高溢价是收购的标准动作。首要是资产注入,做大营收和市值,至于这些公司能不能带来与估值相符的盈利,容后再说。

事实上,长城动漫现在整体的运营风格,仍然偏概念炒作。即使收购了许多动漫上下游的公司,但整体过度松散,也很难形成配合上的战力。

转型两年,长城动漫还没有能拿得出手的爆款IP作品。如果没有热门IP,再完善的产业链,也不会转化出多大的价值。而爆款IP通常是市场决定的,可遇不可求。

因此,无论是并购产业链公司还是热门IP,长城动漫的“买买买”,未来都可作期待。

长城动漫在二级市场上的波澜,可能才刚刚开始。