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米哈游公司,坐标魔都上海,成立于2012年,是一家虽然年轻但是算比较成功的公司了,从2012年注册金仅有10万元的小团队成长为现如今月流水过亿的大公司,蔡刘罗三个创始人的故事是也是比较励志的成功的创业故事了。

他们在智能手机刚开始推广的时候(2012年)就推出了让玩家们眼前一亮的崩坏学院2;在玩家们都以为国产游戏无可救药国内没有优秀二次元ip的时候推出了惊艳的崩坏三,着实改变了众多玩家对国产游戏的看法,赢得了极好的口碑,米哈游的美工也曾被玩家猜测为“不知道从哪里请来的神人”。但是随着公司变大,米哈游的主要收入来源崩坏三的次次更新,米哈游的口碑开始变差了,为什么会这样呢?这是必然现象还是米哈游咎由自取的呢?笔者来分析下历史没那么久远的崩坏三,讲讲笔者自己的看法。

在北欧神话里,法夫尼尔为了得到几乎代表无尽财富的米梅聚金戒,丧心病狂的杀掉了父亲驱逐了兄弟最后变成了一条恶龙。财富会让人迷失本心,善于在剧情里加入北欧神话要素的米哈游却并没有注意这一点。游戏公司正常吃饭无可厚非,但是吃相难看的公司会让玩家有些不爽。

米哈游的崩坏三最初是一款很良心的国产游戏,有bug会立刻改并且及时补偿玩家,福利也很足,玩过的玩家几乎都会被圈粉。曾经的崩坏三没有那么多所谓的专属套装,抽到的基本都能用,角色本身强度是决定性的,圣痕和*器武**有影响但是影响有限。直到有一天,一个叫勿忘的女人带着她的浓姬套和冰刀来到了休伯利安号,米哈游开始变了。有装备没有装备是两个角色,就算你角色能肝出来又能怎样?不乖乖抽我的精准补给还不是吃灰?最要命的是米哈游并没有改的意思,接下来的除了黑鸭别的都用不了的杏套,带元素伤害的神州平板们等等。直球骗氪而且毫无改观绝对是米哈游口碑变差的一个很重要的原因。

北欧神话里,为了防止毒龙尼德霍格啃食世界树的根,诸神让死亡女神海拉用恶人的灵魂喂食它想借此延缓尼德霍格对世界树的啃食。米哈游也为了防止崩坏三的游戏寿命太短,让策划用玩家的肝想给崩坏三续命,但是和北欧神话不同,恶人的灵魂确实起到了作用,但是米哈游的妙计明显没有起太大用。

游戏皆有寿命,身为一个竞技性较低的伪线上养成为主简化ACT玩法为辅的手游,崩坏三寿命本身就不可能特别长,其实如果米哈游没有忘记初心的更新下去,那些早早入坑的玩家毕业角色后也会弃坑的。但是问题在于米哈游想给崩坏三花式续命,这两点的差距在于完全毕业的老玩家弃坑不会骂米哈游,但是被强行续命恶心到的老玩家不管弃不弃坑绝对会骂米哈游,而且错误的续命方式好像还加速了崩坏三的凋零,典型的赔了口碑又折寿的高端操作。

还有战力天花板更新的问题。每个版本最强的角色都是新出的,这点太要命了。很多攒钻玩家好不容易抽齐了鬼铠,好的我们更新出了八重樱;然后攒钻*党**肝出来了八重樱,好的我们更新出了女武神犹大;然后攒钻*党**一个机灵运气好出了犹大,好的神州平板超强超帅了解一下;然后攒钻*党**们练了班长,好的鬼铠加强了回去抽新圣痕吧,如此往复。而且,小编从短暂的游戏生涯中学到一件事,越是攒钻,就越会发现攒钻*党**的能力是有极限的,除非超越攒钻*党**!你们应该猜到小编到底想说什么了吧。

普通的攒钻*党**是不可能一个版本毕业一个角色的,更何况你几个版本就更新天花板,花式割韭菜确实让人很恼火。综上所述,小编认为米哈游口碑变差并非必然,是米哈游自己的选择。米哈游也不傻,它们或许只是在开发新作的节骨眼上需要点钱只能卖卖口碑,公司发展没有什么两全其美的办法,也许不直球骗氪割韭菜,崩坏三的预期寿命和收益可能无法支撑它们开发新作。虽然米哈游口碑变差了,但是小编还是选择信任米哈游,至少希望他们能在新作里把失去的口碑挣回来。
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