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育碧今年第一款3*级A**游戏大作《孤岛惊魂:原始杀戮》的PC版本已经于昨天中午解锁可以进入游戏,作为三月份第一款3*级A**游戏作品,同时也是《孤岛惊魂》第二款外传式作品自然也吸引了非常多游戏玩家的关注,在初期的宣传动画时已经能看到育碧对于这款系列新作的关注程度,并且相比之前的《孤岛惊魂3:血龙》来说,这次《孤岛惊魂:原始杀戮》可谓是良心满满的了。

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《孤岛惊魂:原始杀戮》是讲述石器时代,这里充满了极度的危险和无尽的探险,巨大的猛犸象和剑齿虎统治着地球,而人类处于食物链的最低端。作为狩猎团队的最后一位幸存者,你将学会如何打造致命*器武**,避开凶猛的捕食者,和地方部落斗智斗勇,征服奥洛斯大地,成为最顶端的捕食者的故事。

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在最低配置部分,两者之间的硬件差异化并没有非常太大的区别,处理器部分《孤岛惊魂:原始杀戮》的CPU需求由《孤岛惊魂4》的Core i5 750下调到现在的Core i3 550,而推荐配置部分,intel处理器部分Core i5-2400S提升到Core i7-2600K,而AMD部分仍为FX-8350。

在对于游戏影响较大的显卡部分,《孤岛惊魂:原始杀戮》与《孤岛惊魂4》也有一定的相似点和不同点,如在最低推荐显卡部分采用了与《孤岛惊魂4》相同的GTX460以及HD5850/5770。而显卡推荐部分提升由GTX 680提升到GTX780。

游戏本能玩航海狼人杀么,游戏本能打绝地求生今天进行《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验的平台我们采用HP惠普游戏本系列WASD暗夜精灵游戏本。游戏本核心硬件部分搭载了第六代英特尔i7-6700HQ四核处理器,主频为2.6GHz,8GB运行内存以及128 SSD+1TB机械硬盘的存储组合,在显卡方面它采用了英伟达GeForce GTX 950M 4GB DDR3显存

孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验:画质效果

作为一款3*级A**游戏系列的续作,这次《孤岛惊魂:原始杀戮》延续了之前《孤岛惊魂4》的高品质效果的设定,所以其整体的画面画质特效效果都保持着相当不俗的水平。

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由于游戏的故事背景是史前一万年的原始时代,所以游戏开始场景的风格都是以黄色及褐色的荒野环境为主,当然也有茂密的森林覆盖区域,我们的主角就是在这个猛兽纵横的广大荒野与森林的世界里面寻找族人以及完成基友生前的遗愿。

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游戏场景的画质特效效果是一款游戏对于玩家的第一印象,而在《孤岛惊魂:原始杀戮》里面的设置菜单里面有细化设置选项的同时,也为玩家们提供了便捷的预设画质设定选项让玩家快速调整游戏画面特效。

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游戏画质设置部分中包含了低、正常、高、非常高以及极高五档的预算画质以及一个自定义画质选项,对有画质细节需求的玩家在对设置菜单中的画质设定进行修改时,画质品质会自动跳转至自定义。由于WASD暗夜精灵游戏本搭载的是NVIDIA GTX950M独立显卡,属于中端入门的级别。游戏场景画面帧数大约保持在25-30帧左右的水平,虽然画面帧数值不高但是整个游戏体验过程里面还是能提供稳定的画面回馈及操作反应效果。

《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验:音效效果

相比游戏系列中的其他几款作品都是以热兵器及拥有现代交通工具应用不同,《孤岛惊魂:原始杀戮》以史前一万年为背景,在其故事背景里面并不会有任何大*伤杀**力的热*器武**以及先进的交通工具,使用的多为冷兵器以及小型的原始爆炸物战斗为主,并不会有非常华丽的爆炸声效,但游戏制作商还是对冷兵器在使用时的声效进行了高度的还原,如弓箭的射击、棍棒或火把挥动时的风声。

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此外,游戏对于周边环境的声效表现力也是相当到位,特别是在你潜伏在草丛之中去伏击动物,你的脚步声在草上走动的草摆动互相摩擦产生的声效也是还原的唯俏唯妙。游戏中使用的语言并不是我们现实中的语言,虽然有些发音会有所相近,但实际上并不会这也是多原始人时代的用语进行了一定的假设。

《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验:操作体验

和《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂3》两款正统续作一样,采用的是沙盒式游戏结构,这一点保证了游戏内容,巨大的地图和可探索内容非常丰富,自由度也相对较高。

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同时游戏也让玩家对游戏中的不同角色进行技能升级和装备打造,虽然技能系统对于不同的人物已经有一定的职责方向的控制,但还是能打造出玩家需求的个性化人物。此外,驯兽系统是本作中一个核心系统之一,主角能获得驯兽的技能并通过驯服不同类型的野兽来用于担任不同的功能性战斗任务。

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《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验总结

虽然对于《孤岛惊魂:原始杀戮》整个游戏只是一个初步的体验,但还是能通过游戏的各个方面来看到育碧的这款游戏作品的整体表现效果还是非常不错的。特别是游戏在特色系统中的表现效果让人眼前为之一亮,而画质表现力也继承了《孤岛惊魂4》的出色表现。

但目前游戏对于硬件的优化支持工作并不是太齐全,特别是显卡的性能支持上面在普通画质下以搭载中端入门级独显的游戏本下硬件的负载要求还是稍稍偏高,这也可能是两大显卡阵营还没有推出针对性较强的新驱动来提升显卡对游戏的支持度,不过以GTX950M独显的WASD暗夜精灵游戏本在普通画质全高清分辨率下能有24-30帧左右的画面帧率,基本能满足游戏实现流畅运行需求。