太空恐怖生存游戏有哪些 (太空恐怖游戏推荐)

《掠食》/ Prey

当我打破第一扇窗户时,我就知道我迷上这款游戏了

Steam评价:特别好评!(88%)

售价:99¥ 历史最低: 19¥

标签:科幻,太空,恐怖,第一人称射击

哈喽~大家好,这里是壳壳,今天为大家带来的一款优秀的太空恐怖题材游戏——《掠食》

这次你将面对的是星辰宇宙!在塔洛斯一号空间站中,你将扮演为数不多的幸存者。或是杀死异魔,解救幸存者,尽快逃离空间站;或是让幸存者和异魔连同空间站永远的消失在太空中,牺牲自己拯救地球。无论如何你都将面对无垠的太空与贯彻心底的孤独,在异魔控制的空间站中,在道德与人性斗争中,寻找自己的身世。

恐怖游戏掠食,恐怖掠食

你和异魔

01

游戏简介·剧情概况

《掠食》是由Arkane Studios制作、Bethesda发行的一款科幻题材的第一人称角色扮演游戏,是原Xbox 360、PS3游戏《掠食2》的重制版。本作完全重构系列设定,加入心理惊悚元素。

游戏中,玩家将扮演一位名叫摩根的角色,他加入了一项为提高人类而设计,但道德底线不明的实验。游戏时间设定为2032年,玩家需要探索塔洛斯1号空间站的秘密,对抗外星怪兽,采用智慧,*器武**,心智技能去战斗。

Arkane在制作完《耻辱》系列后并没有停下脚步,于2017年5月5日发布了这部蓄意已久的作品。游戏中玩家将扮演将扮演一位名叫摩根的角色,他加入了一项为提高人类而设计,但道德暧昧的实验。游戏时间设定为2032年,玩家需要探索塔洛斯1号空间站的秘密,从而解开自己身世之谜。

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游戏出生点

02

游戏亮点

1.脑洞大开的剧情线。

你不知道自己是谁,苏醒在一个正常的房间里,窗外是繁华的都市,你穿好衣服,推开门去,和过道中的管钳工打招呼......这一切的一切都是那么正常,但随着你接受测验,管钳工被不知名的怪物袭击,你也好像吸入麻醉气体晕了过去,再次醒来的时候,又是这个平常不过的房间,你推开们去,过道中的尸体却告诉你这一切都不平凡,挥起管钳砸开玻璃——果然,这一切似乎是个阴谋。

如果你没有玩到最后,这个游戏在剧情上带给你的惊喜可能只有开头这点了,但《掠食》并没有那么简单,随着剧情一步步推进,玩家好像越来越接近真相,一切的线索都表明这个游戏似乎只有老套的剧情。

但在ALEX告诉我们最后的真相的的时候,反转的惊讶感和作者的脑洞大开让你绝对能楞上一分钟。

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玻璃只是个屏幕!

2优秀的故事场景设计

《掠食》它塑造了一个活着的空间站,在游戏中,当你随着剧情的推进,探索空间站的同时,会发现很多曾经的线索,听到不同人留下的录音或者邮件,发现一具具似曾相识的尸体,从各种各样的碎片信息中,玩家脑中会自然的拼凑出塔罗斯空间站曾经的面貌,这个巨大的空间站真实感绝对爆棚,初见此物的玩家感受到的震撼是难以言喻的。

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3.传统的B社捡垃圾打法

在游戏中玩家需要去拾取有限的资源,和各式各样的幻影怪兽战斗,但不同于传统的捡垃圾,《掠食》中别出心裁(增加难度)的创意,整个塔罗斯空间站中的资源都是有限的(拾取过后不会刷新),在游戏初期,玩家资源匮乏的时候,玩家需要花费精力去探索地图区域,或是无人的大厅,或是平静的办公室,又或是光线阴暗的储物室,在这些场景中有时会冷不丁的蹦出一只幻影怪物来袭击玩家,这种最老套的惊吓方式在本作中却出乎意料的有效。

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随着剧情的推进,玩家解锁的区域越来越多,但这些幻影怪兽的数量却和玩家的资源一样是有限的,如果你能将所有刷新的怪物全部杀死,当然就可以好好的享受探索这个无比壮观的空间站的乐趣。

4.优秀氛围渲染

在《掠食》中, 玩家将享受到精彩绝伦的惊悚游戏氛围。新手玩家在初期要不断观察四周,小心窜出来的拟态异魔,还有随处飘荡的幻影怪物。随着剧情的推进,不断会有新的异魔出现,危险性也越来越强,再加上其拟态的恐怖能力,绝对让玩家冷不丁的被吓上一跳,配合上游戏中紧张的BGM和写实阴暗的画面,绝对让你玩的过瘾。

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5.合理的技能树设计

在游戏中,玩家可以通过神经仪来获得异魔的力量,无论你想体验哪种游戏方式,你都可以通过自己的技能选择来决定,可以化身黑客从电脑中获取门禁密码,科学博士用自动炮塔来解决异魔,或者直接上身肉搏,手撕异魔,又或者专精枪械,享受*器武**的美妙,如果都不能让你满意,还可以使用异魔们魔法能力来打败异魔(只有魔法才能打败魔法)。

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03

「游戏评价」

媒体:

IGN:8/10

《掠食》充满奇异色彩的宇宙,有趣的支线,隐藏的威胁和细致的环境刻画,让Talos一号的探索充满乐趣。未知的敌人可以变成任何物体,这让人十分不安,就连身处安全时都充满了紧张感。所有这一切让战斗和潜行变得不那么轻松,这让游戏变得很耐玩。

MC:82/100

玩家:

孤身一人在广阔无际的太空站中漫游,周围充斥着可以伪装成任何东西随时可能冒出来的怪物,而你的手里仅有一把扳手几把枪和为数不多的*弹子**。游戏营造气氛的能力绝对满分,开局乘飞机的光芒万丈,楼中发生异变用扳手敲碎玻璃后的震撼。前期手里仅有扳手和泡泡枪,走路都怕被不知道从哪里窜出来的拟态干掉,每场战斗都要衡量浪费的物资相对于回报来说是否合算,后期即使拿了*弹散**枪学了异能也不能当作无双游戏来玩,资源的紧缺导致正面刚永远是下下策,见势不妙赶紧跑路才是正解,你永远不知道自己开枪打怪会引来多少怪。游戏的结局既是意料之外又是情理之中。正如游戏开始时的电车难题,如果自己身处在那种情况,你是会选择拼尽全力拯救所有人呢,还是选择独利用所有人来让自己活下来呢,谁知道呢。

一款备受赞誉的游戏,名不虚传,无论是关卡设计还是剧情都相当优秀

壳壳的话:

这款游戏发售于2017年,壳壳错过了这款号称2017黑马的游戏,我是趁着打折时入手的,当时并没有直接*载下**游玩,前不久游戏荒时才注意到这款游戏。

当你游玩了十分钟的时候,敲开那第一扇窗,你就难以抑制自己玩下去的冲动了,在这个太空世界,一切都让人着迷,你可以在太空中随意翱翔,你可以通过各种各样的方式击败怪物,你可以探索一座无比真实构造精湛的太空站,你可以从碎片化的信息中了解塔罗斯曾经的过往——它太迷人了,就算到后期你因为剧情拖沓内心疯狂吐槽时,ALEX一席话,让你在看完开发者字幕后心中的震撼感仍然久久难以消散。

它太棒了,虽然有不少缺点(有些贴图出错,新手指引不太好),但瑕不掩瑜,真的无愧于2017黑马的名号。

如果你正是游戏荒,不妨来试一试《掠食》,当你敲碎那扇looking galss,你就会爱上它了。

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