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《崩坏3》是上海Mihoyo公司开发的国产ACG动作类游戏,于2016年10月正式公测。并于2018年暑假登上App Store游戏区排行榜第一。崩坏3作为国内首个国产ACG动作类游戏,其市场前景如何一直是一个值得深究的问题。我们不妨从崩坏3的优势和劣势来看看崩坏3的前景如何。

一.优势
崩坏3的优势是显而易见的,无论是自创的“崩坏”IP还是国内较少的动作类手游,崩坏3都以其高质量的游戏内容获得了众多玩家的好评。
崩坏3沿用崩坏学园2的IP,创立了自己的世界观。综合了中国传统神话和各国历史,涉猎范围包括各国各时期的科学家,艺术家等历史人物。自创的IP为崩坏3提供了一个非常有优势的起点。

(崩坏学园2海报)
同时,崩坏3游戏的整体画面和氛围,以及操作模式同样可圈可点。在崩坏3游戏的前期创作过当中,美工部门为游戏整体场景及人物等等画面建了1.5万个模型,包括游戏角色的服装设计,动作设计,天气系统以及地面设计等等多个方面。对于“动作类”这个游戏Tag,Mihoyo也非常的重视。不同角色使用不同的*器武**,攻击方式,出招都不一样。战斗过程中的战斗场面,角色的衣着,头发及身体部位的相应动态都做的非常精致。

(崩坏3游戏内部画面——姬子阿姨我喜欢你嘿嘿嘿)
崩坏3至今为止没有出现过任何能导致游戏整体崩盘的失误操作。即使游戏中会出现一些漏洞,比如活动关卡无法如期开放,深渊结算错误等等问题。通过与玩家同步修复,并且进行一定补偿。在玩家可接受的时间内可以进行优化调整,以保证用户体验。
所以崩坏3的优势还是非常明显的。但是崩坏3依旧存在着一些劣势。
二.劣势
庞大的世界观导致剧情的拖沓。这是一个影响比较大的问题,毕竟游戏的主线剧情还是不可或缺的,很多时候主线剧情太过拖拉会导致玩家对游戏失去耐心,整个游戏的结构也会变得松散,同时开启的多个外传关卡使得游戏剧情的整体有失偏颇。

(外传关卡一览——听,肝哭的声音)
崩坏3永远绕不开的氪金问题。游戏内角色,*器武**,圣痕的多样性促使了玩家对崩坏3的金钱投入,但是“想要的永远得不到明码标价”某种意义上来说,会大幅的削弱人们对于氪金的信任程度。包括崩坏3自己内部的一些调整,游戏内角色的不平衡性使得部分较强的新角色出来后引发氪金狂潮,但是并不是氪金就能得到相应的好结果的。这种该行为很大程度上会影响玩家对这款手游的体验感。

(崩坏3氪金页面)
作为手游,崩坏3有一个从非商业化到商业化的过程,其实这个过程并不容易。“用爱发电”的经营宗旨极大的克制了他们的发挥空间。通过调整角色的强弱来吸引玩家氪金,这样的模式带来了高的利润,但是这样的利润能持续多久我们只能拭目以待了。
三.前景
说了这么多,可以看出来崩坏3的前景喜忧参半。由于其游戏的诸多特性,很多的业内人士并不看好崩坏3这款游戏。但是,崩坏3依然是国产ACG动作类游戏的一个标杆,想做一个同样质量的游戏并坚持原创IP是一件非常困难的事。但是崩坏3的很多问题最终都会直接作用在玩家身上,最大的可能就是玩家的流失以及口碑评价的下降。
我们相信崩坏3会做出一些更好的改革,手游市场上并没有哪一款同类型的游戏走了那么远,问题可以的得到有效的改善与解决,尽可能的为玩家提供更好的游戏体验,才是崩坏3应该继续坚持下去的道路。

(今天的崩坏3也依旧如此核平呢)
以上是笔者关于崩坏未来前景的分析,小伙伴们对此有怎样的想法欢迎在评论区讨论。