这款手游有“毒”:金融、投资圈流行玩《王者荣耀》是怎么回事?

近日,兴业证券农业首席研究员陈娇发布了一份报告,不过不是证券分析报告,而是《王者荣耀上手攻略,分析师带您打农药》,这件事一下子成了新闻。所谓“农药”即“王者农药”,是玩家们对腾讯出品的手机游戏《王者荣耀》的戏称。

这款手游有“毒”:金融、投资圈流行玩《王者荣耀》是怎么回事?

打《王者荣耀》悟投资之道?

事实上,金融圈、投资界打王者荣耀成了一种风潮。除了上述兴业证券农业首席研究员写的攻略报告外,还有两篇也是金融、投资界人士写的有关《王者荣耀》的文章也同样出名。

一篇是金沙江创投朱啸虎(没错,就是那个最近在朋友圈和马化腾怒怼OFO、摩拜的知名投资人朱啸虎)写的《王者荣耀与创业》,讲述了创业和打《王者荣耀》的诸多相似之处。

还有一篇是海外投资研究平台格隆汇发布的《作为一个投资者,我是如何成为“王者荣耀”里的最强王者?》,也以《王者荣耀》和投资作了对比。

此外,还有基金研究员称,“玩《王者荣耀》主要是为了深入学习TMT领域,以及手机游戏给带来的投资机会;市场需要综合发展,小票杀估值厉害,但实际隐含的成长,通过王者可见一斑”。

看来,《王者荣耀》还真是一款有深度的游戏,引得金融、投资人士纷纷投身其中,并从中悟道。

而根据媒体的观察,确实有不少金融人士曾经参与或正在参与《王者荣耀》这款游戏,个别基金经理的游戏段位已经达到《王者荣耀》段位的最高级别——王者段位。

以至于有机构群呼吁将群内个人姓名改为“机构+名字+王者段位”,更有甚者,有媒体联合研究机构推出了“基金界《王者荣耀》大赛”,参赛选手必须为机构人士,可谓花样百出,也足见《王者荣耀》在金融圈受欢迎程度之深。

这款手游有“毒”:金融、投资圈流行玩《王者荣耀》是怎么回事?

《王者荣耀》概念股吸金也吸睛

其实,《王者荣耀》吸引了金融、投资人士关注,和游戏本身有关,也这款游戏强力的吸金能力有关。

App Annie发布的2017年5月全球手游指数榜单显示,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭IOS平台的收入成功超过《怪物弹珠》拿下全球手游综合收入榜冠军。据官方统计数据显示,目前王者荣耀注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万,每7人中至少有一个人在玩王者荣耀。

事实上,腾讯控股至今未披露单独任意一款游戏的财务数据,目前有关王者荣耀盈利规模的新闻报道,大多是通过公开数据估算得出,也有一部分报道是错将整体的手游营收当做《王者荣耀》的营业规模。

而根据专业人士分析,按财报公开的相关数据来做保守估计,《王者荣耀》一季度营业收入在60亿元左右,参照腾讯控股“增值服务”的60.93%毛利率,《王者荣耀》可为腾讯控股带来36.56亿元毛利润;如参照腾讯控股整体的29.34%的销售净利润,《王者荣耀》为腾讯控股贡献了17.6亿元的净利润。

这是怎样一种盈利能力呢?没有对比,就没有“伤害”,已经有专业金融人士将《王者荣耀》的营收数据作了四方面的对比:

一是A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度营业收入低于60亿元,不及《王者荣耀》一款游戏,占全体A股上市公司的94.22%;

二是有3212家上市公司的一季度净利润低于17.6亿元,不及《王者荣耀》的盈利规模,占全体A股公司的98.29%;

三是整个A股市场,只有55家上市公司一季度盈利超过了王者荣耀,这还是对《王者荣耀》最保守估计的情况下,这也是更为直观的数字;

四是就营业收入来看,《王者荣耀》一季度营业收入,就相当于221家上市公司的营业收入加总。

此外,腾讯内部人士也曾向媒体透露过,王者荣耀最高日收入就可达到2亿,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿!这款游戏的大部分收入也主要来自用户购买英雄皮肤,比如最贵的鲁班七号的皮肤“电玩小子”要288.8元,而最便宜的皮肤也要近30元。

更有行业人士爆料,王者荣耀团队在2016年的年终奖人均为140万元,最低分红60万元,核心员工甚至分到了290万元。

事实上,近期A股市场出现的各种“《王者荣耀》”概念股也刺激了金融圈对《王者荣耀》关注度的提升,数只个股连续几个涨停的背后也足以反映《王者荣耀》的吸金和吸睛程度。

千万亿级别的游戏市场,为何消费金融无法切入?

而对于消费金融行业来说,《王者荣耀》的火爆,促使大家思考一件事情:千亿级别的游戏市场,为何消费金融拼尽全力,都难有立锥之地?

据《一本财经》报道,早在2014年,爱钱帮就联合南昌银行(现江西银行)、掌上纵横,推出过一款类似“游戏白条”的游戏消费金融产品“闪垫侠”——先赊后还。但在2016年5月,“闪垫侠”中止了,官方解释是集中精力做好主营产品。

此外,还有其他分期平台推出过点卡充值等其他消费金融产品,其中,最深入游戏场景的还是mo9推出的一款“mo9先玩后付”的产品,但随着时间的沉淀,目前,仅仅剩下点卡充值,其他游戏分期产品都已经偃旗息鼓。

这款手游有“毒”:金融、投资圈流行玩《王者荣耀》是怎么回事?

据分析,原因有几点:一是客单价极低,利润微薄。像《王者荣耀》最贵皮肤也不过三百元,相比3C、医美客单价上千上万的消费金融产品,可谓是低客单价,更多的游戏里,买个小*刀砍**、小衣服也就十几元,客单价低,加上中间费用太高,就导致了利润微薄,金融公司拿不到利润,甚至可能是亏本生意。

二是风控很难。或者说根本没有风控,在游戏交流论坛里,玩家甚至一起商量着“就不还钱,反正就10块,你能把我告到法院去?”而游戏平台本身是快进快出的周期性快生意,是不管消费金融坏账的。此外,游戏金融消费属于冲动型消费,这个特点导致玩家事后还款意愿的缺失,生生将金融的路掐断…