深度分析:入围赛百分百胜率的奥恩该怎么反制?

LGD的比赛着实是把人看吐了……这几天我根本不知道如何下笔去写赛评,所以主要还是写写入围赛暴露出来的一些趋势吧。

为什么奥恩在比赛中那么强?

一、容错率

奥恩是个容错率极高的英雄:

  • 有先手开团,有控制
  • 身板够硬(毕竟被动加额外抗性)

我们自己在玩路人局的时候最讨厌碰到什么阵容呢?上路提莫,下路琴女,打野凯隐,中路发条,AD随便。要先手没先手,要控制没控制,要前排没前排,对面但凡来个日女、奥恩或者扎堆的刺客就贼难打团。

职业联赛更是如此,你在排位上可以玩剑姬、瑞文,职业联赛上这些高风险的英雄都会急剧减少,因为容错率太低。你自己在玩输出位的时候,也希望有一个大前排顶在前面帮你吸引火力吧?

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艾师傅别刮了

二、极强的抗压能力

以前上单有三幻神:大树、波比、泰坦(后来的塞恩也算)

传统肉上单最大的优势就在于不怎么需要吃团队资源,只要正常发育(也不能没有发育,不然后期扛不住),后期自然能够充当前排作用,同时提供团队需要的控制,而奥恩相较于这些肉坦还多了三项能力:

  1. 可以线上打装备抗压(当然已经被削弱过了)
  2. 可以给队友打装备
  3. 超远的开团距离,这个是其他肉坦比不了的

拥有上述三点属性,导致奥恩不仅对线抗压极强,后期曲线也很高,所以奥恩只需要抗压等后期发力就可以了

可以说奥恩哪怕被设计师动过好几刀(打装备的等级提升至13级,线上买装备不能拿到全部属性,全技能伤害削弱),但由于其容错率以及后期过分稳定的机制,除非像阿卡丽和瑞兹一样一刀砍没,否则凭借其机制的存在,赛场上永远都有奥恩这个英雄。

但说实话,我们都知道奥恩很好用,奥恩容错率很高,但万万没想到奥恩在这次入围赛的表现会那~~~~~~么好:

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100%胜率,再看看今天奥恩的表现

但我主要想要探讨的是:我们究竟应该如何应对奥恩

因为在我的预测之中,奥恩不应该在世界赛上有如此出彩的表现,关键原因就在于野核。

我也分析过很多次了,野核是需要线上给予大量帮助的位置,别以为职业联赛还能像路线局的男枪豹女那样去到那里杀到那里,哪怕是kanavi、骚粉这种对于野怪敏感度极为变态的打野,也需要线上的支援,野核说起来主要是两种滚雪球玩法:

  1. 打入侵:通过巨额的经济差,让敌方节奏型打野等级落后的同时发育还落后,越到后期越没没用
  2. 控图:野核不是只靠刷就完事了,不然为什么死歌没有成为T0级别打野,野核还需要有一定的作战能力,男枪、豹女、千珏、莉莉娅,这四个英雄的野区作战力都很强,大部分野核前期还是要控龙控先锋的

因此野核在需要对线给予帮助的情况下,奥恩这个英雄的属性是不太契合野核的节奏的(哪怕后期能给野核打装备),奥恩中后期强,作为平衡前中期自然不能太强,所以我们会发现奥恩基本拿不到线权给予打野帮助,那为什么奥恩还能频频获胜?我现在只能解释为:入围赛的野核还不是特别猛,到小组赛我再观察一下吧。

但毕竟事实胜于雄辩,当前的奥恩就是猛,所以我们一块想想如何反制它:

在我查阅了LPL夏季赛,奥恩主要和以下英雄对线:鳄鱼、青钢影、狗熊、铁男、塞拉斯、船长、杰斯、天使

从上述的英雄,我个人归纳出两种应对奥恩的两种打法:

一、比拼前期:

如前面分析的那样:奥恩是个前中期对抗性一般,后期成长曲线极高的英雄。

既然前期不行,我就针对你的前期打。肯定也有不少朋友看到奥恩的时候,然后就会说:哎呀,你选个寒冰AD,中单又是个卢锡安,后期怎么打得动奥恩啊?

但大家有没有想过,如果真的是这样,那么LPL有多少局都是打不动奥恩的?奥恩并非一个完全无法反制的英雄,前中期哪怕奥恩能正常发育,中下两路直接打爆的局面我也不是没见过,通过前中期疯狂滚雪球,要么上路打爆奥恩,要么在奥恩起来之前结束游戏,这也是一种方式。

但如果放到整个对局要考虑的要素就太多了,所以我只说上路对线本身,用前期来打奥恩的英雄有哪些呢?

经典代表:鳄鱼、青钢影、狗熊、铁男

比如让我印象最深刻的就是T1和AF在冒泡赛时,canna的鳄鱼12分钟几乎要将AF上路一血塔给推平了(还是没有打野的帮助下)

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曾经有一段时间,非ban必选的奥恩在LPL后半段的选取频率开始下滑,我一直在思考是怎么回事,直到后来看到了在冒泡赛非ban必选的鳄鱼,一度让我产生了“鳄鱼counter奥恩”的观点,加上这一场几乎碾压的对线,让我以为奥恩面对鳄鱼,对线端确实没什么办法(而且鳄鱼基本出破败)

但后续经过深度调查,LPL的比赛中,奥恩和鳄鱼的对决中,鳄鱼的胜率并不高。

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OPGG上也显示,鳄鱼的胜率不如奥恩

这足以说明其实鳄鱼是能一定程度上压制奥恩,但压制的程度并不足以弥补两个英雄在后期的差距,更别说zoom这种奥恩的顶级使用者,面对什么英雄他都能正常发育甚至反压。

从当前入围赛的状况来看,想依靠单点对线压制奥恩的思路并不成功,那么还有没有其他办法?

二、比拼后期

没搞错吧?和奥恩这种容错率巨高的英雄比拼后期?

是的,奥恩后期最大的作用就是体现在团战,那我只要拿对线好打你的英雄,而且后期不比你弱的英雄不就可以了吗?

经典代表:天使、船长、吸血鬼、塞拉斯

天使打奥恩,老counter了,虽然天使提供不了奥恩那样的开团和坦度,但是天使后期的输出就尼玛离谱,更别说还有一个容错率极高的大招。

虽然我们都知道六级前天使不是很好打奥恩,但10.18版本可是加强了天使的对线能力。

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虽然Q和W削弱,但官方判定是加强

船长和吸血鬼的道理和天使是差不多的,后期补充大型AOE,船长通过对线不断积攒被动赚钱,吸血鬼只要稳健发育就成功了,后期团战作用并不输给奥恩。

塞拉斯也是一个经典counter,当然根据我的观察,塞拉斯对线打奥恩不是绝对的counter关系,但随着塞拉斯等级的提高,小技能的CD越来越短,频繁利用被动去消耗奥恩的血线,奥恩也很难吃得消,如果对方还有牛头、发条等大招可以给塞拉斯偷,那塞拉斯并不失一个打奥恩的好选择。

讲完了三个和奥恩比拼后期团战的英雄之后,我这里还想再提名一个英雄,也是一个被版本抛弃了很久的英雄了:

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*魔剑**有多久没在我们赛区的登场了?

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春季赛还有36%的登场率,在夏季赛仅剩下4.7%,直接从T1级别沦落为下水道英雄,为什么会这样呢?这也是我在夏季赛到来时最大的两个疑惑:

  • *魔剑**为什么没人玩了?
  • 女枪就削弱了W的被动移速,直接没人玩?

这两个到现在我都不是很明晰原因,但*魔剑**多少摸到点头绪了,和两个英雄有关系:厄斐琉斯 and EZ。

这两个英雄在夏季赛初期简直是最火爆的英雄,根据B站圆某人的数据,*魔剑**对上厄斐琉斯的胜率极低,原因就在于厄斐琉斯的输出实在太恐怖了……*魔剑**还没怎么能近身就直接融化,而EZ由于太灵活,加上死亡之舞当时没削弱,随随便便就可以风筝*魔剑**,导致*魔剑**登场率一落千丈。

但现在呢?AD变成了烬、寒冰、老鼠、赛娜、EZ。

这是否意味着那个团战又有输出,而且有死亡之舞回血打不死的*魔剑**要重新回归了?在10.16b版本中,*魔剑**大招的AD加成得以提高,或许天神下凡会再次出现?

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因为*魔剑**的离开有可能和AD位置的属性有关系,所以我前面分析了比较多,只从对线角度、发育角度,*魔剑**基本上是完克奥恩,对线上几乎永远都是*魔剑**压着奥恩打,如果奥恩要舒服点对线就必须要出反甲,1000的经济拖发育了(还不能打装备),如果不出反甲对线连抬头的日子都没有,所以LPL春季赛,*魔剑**就成为打奥恩的counter位之一。

当然上述都只是一家之言,一切都要以事实为基准,毕竟教练组、选手比观众们要更加专业,我想到这些套路他们不可能没有想到,也许是训练赛效果不好,也许是选手自己觉得对线不好打,也可能就是比赛打不出效果,让我们静静等待,看战队们会给出什么答案吧。