文章的开始,我想先简单介绍一下干将莫邪这个人物,既然能够点进来观看文章的也一定都是对这个游戏中英雄感兴趣的同道中人,毕竟干将莫邪这个名字相比于其他英雄知名度好像确实差了那么“一乃乃”
干将莫邪是古代中国神话传说,最早出自出汉朝刘向《列士传》和《孝子传》中,后来由历史上诸多著作摘录和引用。现如今,最流行的版本为志怪小说集《搜神记》中所记干将莫邪的故事。
干将,春秋时期吴国人。是楚国最有名的铸剑师,他打造的剑锋利无比。楚王知道了,就命令干将为他铸宝剑。后与他的妻子莫邪奉命为楚王铸成,一把剑叫干将,一把剑叫莫邪。由于知道楚王性格残暴,干将在将莫邪剑献给楚王之前,将干将剑给妻子传给儿子,后来真被楚王杀死。他儿子成年后成功完成父亲遗愿,将楚王杀死,为父亲*仇报**。
这也就是为什么这个英雄的形象和技能被设置成“抱着媳妇,拿着双剑”了。对于游戏中每个英雄我们每个人的理解都不同,今天就来谈谈排位中不太常见的干将莫邪如何能够大概率的拿下MVP。
首先,装备推荐:冷静之靴,噬神之书,回响之杖,痛苦面具,虚无法杖,博学者之怒

可能有的朋友会问为什么第二件装备要出噬神之书。是因为干将的生存能力有限,一旦被对面刺客或远程射手攻击到只能利用一技能推开或用闪现逃跑,这之后干将只能回城加血再重新来过,这会严重英雄法师发育。出了吸血装后,前期干将就会将自己立于不用轻易回城的境地,随随便便打几个小兵或者消耗一下野区小怪就能实现大量回血,此时的干将可以支援任何一路同伴,保证自身血量。
其次,铭文推荐圣人x10,轮回x10,心眼x10

至于干将到底有多强,这个的前提一定是前期英雄的发育达到了一定的优势才会彰显出干将的威力,笔者个人有一下小技巧分享给大家,希望能对各位有所帮助。
开局出场,主加二三技能,干将在中路清兵,攻击角度推荐从中路侧草丛下手,视野好,而且容易消耗对方法师,因为干将攻击范围远,手长,前期消耗非常见效。一旦英雄到三级,看局面形式,一定要去上路或者下路转一圈,轻则是辅助一下队友,避免对面欺人太甚;重则直接配合队友拿下对面一血,技能一定要放准。因为干将的被动是靠助攻队友或者是自己杀人才能叠加伤害,最高叠加20层,也就是说你在越早期拿到20层叠加,你的伤害就会越高,对面的法师,射手包括刺客,可能只需要你的一个大招,他们就“上西天”玩去了。因此干将一定要多移动,多参团,配合队友,无耻的说,就是去蹭助攻,看准时机,拿不到人头也一定要刮对面点血,这样的干将一定发育良好。后期的团战,干将输出的位置可以靠后一些,技能释放需要预判对方走位和时机,这点非常重要,文字表达可能无法言尽,需要朋友们多多尝试,熟练了自然就能做预判。
如此使用干将的优点就是生存能力有了保证,不必频繁回城,伤害叠加起来迅速,参团率高,输出伤害高。但有一个致命弱点,就是我方干将会特别的缺蓝,法力消耗很快,在装备上不能靠出圣杯来补足,毕竟我们的追求是高伤害,因此在6级左右,可能就需要队友刺客的支持了(当然了,不支持那就只能靠抢了),分享一下蓝BUFF给干将,如此一来,干将完全就是个常年“征战沙场”的法师,不需要回城也不需要猥琐塔下,只要走位不暴露,对面是很难抓到干将的,团战有干将的存在对面会非常不舒服,一旦开团,对方的法师和射手是一定会在团战中心偏后的,干将的手长,伸缩能力强,只要够准度,其法师射手就是一个大招搞定的主儿,如果没了法师和射手,对面也就没法开团或者是全军覆没。而且在伤害爆发后的干将,哪怕是前排的战士,也顶不住二三四技能一套连招,除非对方辅助位回血保护能力特别强的情况下,基本是可以搞定大多数团战的。
笔者个人用干将比较喜欢的队友英雄是:东皇太一,老夫子,钟馗,黄忠,孙膑,蔡文姬,阿珂。相对的如果对方用的是黄忠,王昭君,东皇等这种只要放技能就会有几秒固定不动的,那就太适合干将输出了,轻松耗其血量。
文章的最后,笔者也只是一个业余的游戏玩家,并非什么职业或者高端水平,只是偏爱用干将莫邪这个人物,个人的一些体会罢了,是否借鉴,还是各位仁者见仁,智者见智。玩游戏嘛,认真你就输了,当然,不认真那就输的难看点嘛!适度游戏,远离沉迷!!!!!!