在开测之前,首先对测试的型号做再次的重申。今天测试的显卡为AMD 6月17日刚刚发布的R9 380,而不是R9 380X。本质上380 和 380X有着较大程度的区别。
测完之后,深感AMD发布Rx300 系列显卡,稍微捉急了一点,驱动明显尚未完善,整体的测试结果低于我的预期,感觉目前R9 380的技术规格未发挥出应有的性能水平。
新型号AMD R9 380显卡采用了令人翘首以盼的Tonga核心,号称是更加实用而且优异的GCN 1.2架构,28组CU,共计1792个流处理器、32个ROP光栅处理单元和112个纹理单元,256BIT的显存位宽,可搭配2G或者4G显存。
本次的测试卡是铭瑄的终结者系列R9 380,显存在4G的版本。


MS-R9 380 4G。

经典黑红配色,双风扇散热器。内部是纯铜热管+扣FIN鳍片工艺。



双6PIN的PCI-E外接供电。

接口配置为DP+HDMI 以及双DVI-D。


纯黑色PCB,非公版。

背面核心位置可以看到一颗聚合物电解电容,用料不错。

测试平台:
I7 4770K@4.5G + LD240
Z97 GAMING 7
HyperX SAVAGE 2400 8G*2
TP750
S800 128G SSD + 2T HDD
WIN7 SP1 64BIT

上机效果:


测试时,由于AMD并未对 Rx300系列推出正式版本的驱动程序,因此只能先用流出的BETA测试版驱动程序。
先来看看3DMARK 11的跑分:
R9 380 4G的P档成绩为10766分。基本和NVIDIA的GTX960的成绩相当。

3DMARK 11 X档的成绩为3016分。

3DMARK 2013 FIRESTIRKE P挡的测试成绩为7131分。

FIRESTRIKE X档的成绩为3518分,相比GTX960是可以一战的。
毕竟R9 380 目前的核心频率比较保守,是970MHZ,在后期应该较大的提升空间。

下面对游戏进行一些测试:
HEAVEN 4.0 DX11
平均帧数为63.3帧,得分1596分。

《失落的星球2》DX11下,平均帧数为67.2帧。

《生化危机6》的测试成绩10148分,为S档。

在全特效,开启“海飞丝”特效后,R9 380的最低帧数有些难看,不过平均帧数的表现是不错的,达到了54.4帧。

VALLEY 1.0的测试成绩:
DX11模式下,平均帧数为68.5帧,得分为2865分。

从上面的测试结果看,R9 380在游戏中的表现是不错的,和3DMARK所表现出来的性能水平是基本一致的。
但由于目前还是AMD测试版本驱动程序的缘故,个人觉得R9 380的性能明显没有完全释放出来,还有较大的提升空间。
在测试完成后,我发现驱家上放出了所谓的15.15版本的AMD驱动程序,我难掩喜悦之情立马*载下**之。发现驱动的*载下**记录人数还是0,真是嘎嘎新的节奏。

不过带到我*载下**并安装完成后,在驱动的版本号中依旧显示15.200.0.0 BETA,和之前拿到的测试版驱动可以说同一个版本。经过测试,果然成绩没有太大的变化。

总的来说,R9 380的性能水平超过GTX960应该是没有什么悬念了,并且初始核心频率比较低,后期的可玩性空间也比较充足。可惜目前受到BETA版本驱动程序的压制,性能并没有完全施展开,那就期待AMD R9 Rx300系列正式版本驱动面世的时候,综合成绩会有一个本质的提升吧。