在fate系列的世界观里,处于核心地位的就是“圣杯战争”了,不管是怎么样的故事,都离不开圣杯,御主们在圣杯的帮助下召唤出英灵,继而产生争夺圣杯的战争,各路英灵大打出手,施展自己的能力。

在《FSN》中,不管是哪条线路,最终的结果都是没有任何人通过圣杯许愿,这是一场没有胜者的圣杯战争,虽说没有胜者,但总会有获胜的可能性,不管是哪位英灵,在机缘巧合下都有可能获胜,哪怕概率很低,但在《FSN》中有一位英灵,不管如何挣扎,他的结局只有落败,他就是库丘林。

获胜的条件
在圣杯战争中有无限的可能性,saber的实力在《FZ》的一众妖孽中并不是最强,有英灵的天花板,吉尔伽美什作为archer现世,职阶特性使他无论在什么境地都会单独作战,saber无论如何都无法与他对抗,lancer刷子哥在前期更是让saber负伤,无法痊愈,骑兵大帝也是难缠的角色,但是有切嗣的暗中运作,saber还是获胜了,这证明了想要获胜需要具备“天时地利人和”。

闪闪胜率最高
假如在《FSN》中登场的英灵们都同时拥有最适合自己发挥实力的条件,他们的胜率会有多大呢?“英雄王”吉尔伽美什当然不用多说,作为动漫中的反派*b大**oss,他在剧情中的落败是必然的,但抛开这些,就算处于对敌方有利的条件,闪闪依旧可以取得压倒性的胜利,其他所有英灵的胜率总和或许也超不过闪闪。

阿尔托莉雅的胜率
在上三骑中,saber的各种能力加持是最强的,每一位御主都想召唤最强的saber,而在《FSN》中登场的阿尔托莉雅更是完美符合职阶,将自己的能力发挥到了最大,若是御主合格以及挪到主场作战,saber的实力恐怕会再次上升,拥有阿瓦隆后立于不败之地,虽然依旧有很大概率被闪闪击败,但动漫中依旧赢过闪闪一次,胜率还是不小的。

希腊英雄们的胜率
b叔,美杜莎,美狄亚都出自希腊神话,b叔是希腊神话中最强的英雄,伊莉雅在一开始就道出了b叔的真身,认为b叔的身份根本不需要隐瞒,登场就是无敌,除开不是主场能力到达巅峰,是能将巅峰saber穿越的英灵,胜率高于她,而美杜莎的各种能力都被御主拖累,完全解封实力也能有一定的作为,美狄亚有着特殊的能力,通过一些手段集结多位英灵也有一定的机会。

库丘林的胜率为零
另外的两个杀阶也不用多说,虽有可能,但赢的几率实在太小,但就算几率小也比不过完全没有胜率的库丘林,“自古枪兵幸运E”,库丘林虽然强,但在《FSN》中不管哪条线路都没有好的结局,fate线被闪闪击杀,ubw又被下令自杀,hf线在将要击败哈桑有被黑泥吞噬,就单凭这个运气,不管从来多少次都无法取胜啊!
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