
作者:陈瑾昕
来源:娱乐资本论
娱乐资本论官网:www.ylzbl.com
昨天,手游《三剑豪2》举办了发布会,刚来发布会现场的小娱被眼前的场景惊呆了,左手边是白衣古装美少年写着书法,右手边是古代客栈的一角,有着忙碌的店小二和悠闲地客人……而发布会的开场也是几名身着古装的少侠吊着威亚的武术表演。

除此之外到场的“阵容”也很庞大,合一集团CTO兼云娱乐BU总裁姚键、游戏内容中心总经理李伟、风际游戏CEO张霆、天赐游戏CEO于贤文、游戏代言人林心如等出席了发布会。
发布会的形式有新意,嘉宾阵容强,内容也不乏亮点,比如打造真实武林、林心如代言、10亿级流水宣言,全生态运营IP,以及流露出的小细节——优土也开始深耕游戏领域,从《三剑豪2》开始,游戏领域会更多的看到优土的身影。
优土助阵能使《三剑豪2》达到10亿级吗?
《三剑豪2》是个正宗味道的武侠游戏,据说80多人的制作团队,阅读了大量的武侠小说、看了不少武侠电影,力图从细节处刻画真实的武林世界,剧情设定超过600页,原创侠客有100位,技能也有1000种以上,真实度可玩性都有较大提高,在游戏的交互性上也进行了加强,还邀请了国民女侠林心如做代言,为林心如打造了专属角色,力图可玩性、可看性、故事性都尽可能做到最佳。

10亿级手游,这是《三剑豪2》的目标。这个数字说起来很可怕,但是并不是前无古人的,在2014年,流水超过10亿的手游有6款,2015年数据仍未发布,但手游市场发展迅猛,这个数字应在10款以上。
而《三剑豪2》的前作也创下了不错的成绩,累计注册用户3600万,玩家遍布港澳台、韩国、新马泰,目前已运营两年半,仍保持了不错的运营成绩。

优酷土豆游戏内容中心总经理 李伟
因此主创们对《三剑豪2》这个精心制作的“富二代”相当有信心,李伟说,“实际上我们的三剑豪一代已经有些经验,这些经验会通过三家合作完成,尤其是优酷的资源,我们是想打造一个品牌。就像我们今天看见了《三剑豪2》和这个发布会,看见了心如,这个印象一直会留在我们的脑海中,5年,甚至10年。”在他们看来,创造10亿流水的游戏不算难事。
优土风际天赐是如何各取所长的?
游戏大厂现在已经联系的越来越紧密了,腾讯与盛大共同出品了《热血传奇》,腾讯与西山居合作了《剑侠情缘手游》,完美与胜利发行的《倚天屠龙记》……越来越多的游戏是由多家共同发行,似乎是尝到了优势互补的甜头。在群访中天赐游戏CEO于贤文也说过“现在如果一个中小的研发出来创业,没有几千万打底,没有豪华的创作班底、策划人组成来打底的话,很难做的很好。”因为手游市场从原始的小打小闹发展到群雄混战,默默无闻的产品越来越难在这个市场中冒出头来。

而大制作的手游,却会面临一个问题,就是对于中小型企业来说巨额成本单独一家难以独立支撑,如果面临失败,很可能是灭顶之灾。与其他平台合作,就能够更有效地规避风险,同时能够资源互补。
“手游圈,就像腥风血雨的武林”于贤文是这么形容的,“相信三家合力、互补协作,可以打造出手游IP生态领域的新标杆。”
《三剑豪2》也是这样做的,优土、风际、天赐各取所长来推广这一个游戏,风际游戏负责打磨游戏,他们从2011年起就开始做武侠游戏;天赐游戏有多年积累下来运营经验及渠道资源,而优土有着平台优势,这一次优土破天荒的在优土手机客户端首页就能看到《三剑豪2》的广告内容,并且优土有着丰富的影视改编经验,能够在影视拍摄、发行、推广上尽自己的一份力。
缺IP?不如亲自上阵创造IP!
在这次发布会上,提出了“强IP+强研发+强发行+强渠道”共同打造现象级手游的新玩法,研发、发行、渠道就是强强联合的部分,而IP则是三方共同创造的部分。
现在的市场是言必谈IP,IP授权价格越来越高昂,优质IP也基本被抢购一空,现在很多厂家的IP战略由“买”变“养”,并且会加速IP孵化速度。而IP的来源之一——游戏,也成为优土要发力的对象,这一次的《三剑豪2》明显是优土遴选出的最适合进行多种形式改编的IP。

合一集团CTO兼云娱乐BU总裁 姚键
风际游戏CEO张霆表示“最好的IP就是游戏本身”,合一集团CTO兼云娱乐BU总裁姚键认为:“IP是一个生态概念,无论影视、还是游戏,都只是其中的一个环节。只有把围绕IP产生的影视、游戏、动漫、周边、营销等环节打通,才是完整的IP生态。”
因此,虽然这是第一次由手游担当核心IP进行IP布局,但是和风际天赐结合做游戏的优土,已经做在前头了,真人电影《三剑豪之武林群英传》已经上映,3D动画,3D大电影,网剧也在推进之中。从此处可以看到,优土不会局限核心IP的类型,今后或许能看到新类核心IP出现。
这些影视剧、动画电影也会反过来推动游戏的生存时间,在更新换代时间较长的手游市场里,半年往往就要淘汰一批游戏,有其他作品辅助推动或许能延长游戏的存活时间。