导语:索尼的PS4和任天堂的switch都是非常优秀的主机,优秀的画面,优秀的质量,同样有名作来为之护航。但假如真的把两者对比起来的话,NS在很多地方是不如PS4的,从机能来说,PS4首先就明显优于NS,再加上PS4在2015年上市之后引得大作纷纷加入护航,游戏的数量比NS要多得多。这个性能这个画面这个多游戏大众愿意为其埋单,销量也一直比NS要高。最重要的是PS4还可以启用最新的VR功能。这是NS无法比拟的,那为什么同样是主机为什么还有人去买NS玩呢?

小编在三个月前入手了PS4 pro,在半个月前入手了switch。我说一下我自己的感受,只说玩游戏的直观感受吧.当时买PS4买的是*绑捆**地平线的套装,说句实在话,地平线我打到训练关卡就没有打下去了,神海4跟DLC都已经通关了,不单止感觉画面非常得好,而且有很多地方很震撼人的,个人非常喜欢破解机关的设计,虽然操作上面没有太大的改变,但剧情还是可以弥补这一些小缺陷的。所以,还行。

再说一下NS吧,我买的是跟塞尔达传说荒野之息的*绑捆**版本,但我一进去游戏就发现,厉害,整一个强化的N64,画面不会显得很差,表现力很弱,反而会让你感觉很舒适贴心,每个迷宫和呀哈哈的设计都是恰到好处。一进游戏接的三个主线全都是探索,当你一进行探索就会吸引怪物跟你战斗,一探索就又找到新的支线和宝箱点。而塞尔达的支线绝对是这一作的点睛之笔。大部分的游戏支线都是很苦闷的,枯燥而且重重复复,塞尔达支线任务非但没有令人感觉重复枯燥,而且还令你感觉趣味性很高,因为你的支线任务是直接影响游戏世界的,而且塞尔达的支线每一个都围绕这个游戏的世界性走,代入感很强。所以说,任天堂的NS画面虽然没有PS4这么好,但是你玩的时候因为代入感强,不单止不会觉得画面不好反而会觉得这种画风感觉不错。最重要的是玩NS的时候那种愉悦感是其他游戏比不了的,像小编这种大叔没接触过塞尔达系列的,一开始本以为是低龄化游戏,一玩下来之后的反应只能用三个字形容:咦?哦?哇?不太强的压迫感令你不自觉地去探索去解决,过程还是很舒服那种。

反观神海系列,虽然我是有那种探索域,但是那种紧张的氛围感染力和场景都时刻让我像离开这个鬼地方。虽然这样对比起来有点不客观,但是从游戏体验上,我更加喜欢塞尔达系列,因为玩着很舒服。而且NS还有一个PS4无法比拟的优势,那就是便携性,一台“主机”。旅行的时候就这样放进随身小包里,还自带两个手柄,在任何地方都可以拉上自己的好友打游戏合作解闷,这种便利是PS4无法提供的。从个人需要来看,我是更挺NS的。

综上所述,机能,画面,不是一个主机成功和失败的决定因素,也不是说越多人买就代表机子越好,只能说明PS4更加迎合大众的需求。还是那句,看个人需求吧,喜欢电影级画面的找PS4,喜欢红帽子绿帽子注重游戏性的找NS。

最后跟大家八卦的说一句,在主机的诞生地日本,买主机的主力不是所谓的游戏死宅,而是家庭主妇。所以说:游戏本质还是娱乐和休闲社交,不是人人都是硬核玩家阿。