虽然战士在魔兽世界TBC版本中的处境并不算太好,但是依然有很多玩家坚持战士这个角色,就连*器武**战这种边缘专精也没有被玩家们放弃。在P3阶段开放之后,随着近战职业的崛起,*器武**战在WCL上的表现也越来越好。

上面是WCL上血魔BOSS战中*器武**战的DPS表现,之所以选血魔是因为这个BOSS是纯木桩,并且这个BOSS也是纯单体BOSS。可以看到排名第一的*器武**战秒伤已经达到了3174点。

或许有玩家觉得这个秒伤是为了冲榜刷出来的,其实并非如此。虽然从团队战斗数据来看,该*器武**战的确是在这个BOSS战中吃到了2次嗜血,但是团队内的术士同样也吃到了双嗜血,而秒伤却和*器武**战差了一大截。整个团队中唯一比*器武**战高的就是另外一名狂暴战,而这名狂暴战就是大名鼎鼎的“世一战”

除了该团队的战斗数据之外,*器武**战在WCL的统计数据排名上也越来越高。虽然依然比不上猎人,法师以及术士,甚至还排在惩戒骑之下,但是差距已经很小了。
估计玩家们看到这里该疑惑了,该*器武**战究竟是什么装备,竟然能打出如此高的输出?其实该*器武**战士身上还穿着一件绿色装备。

该*器武**战的装备与传统DPS战士没有任何区别,甚至和WCL上的狂暴战配置都是一致的,唯一不同的地方就是使用了一件绿色远程*器武**,也就是虚空风暴任务奖励的*器武**。主属性为10点敏捷,绿字属性为6点暴击等级和32点攻强。
当然,除了装备和手法之外,真正决定*器武**战DPS上限的因素还是增强萨。原因就是相比其他专精来说,手持双手*器武**的*器武**战对风怒图腾的需求更高,甚至可以说有没有风怒图腾的*器武**战完全是两个职业,毕竟*器武**速度和怒气获取机制摆在那里,没怒的*器武**战真的非常卡手。

不过要说*器武**战在整个TBC版本的上限有多高的话,其实也没有多高。同样作为物理系职业,狂暴战和潜行者都有蛋刀的加持,猎人也有橙弓的帮助,就连惩戒骑都有圣印舞的黑科技,唯独*器武**战没有专属的外部助力。
不出意外的话,随着后续阶段的开放,会有越来越多的硬核团队搭配*器武**战,只不过这个*器武**战的意义并不是纯DPS职业,而是一个可以兼顾3T的角色。在不需要3T的时候打输出,在需要3T的时候换上盾牌和防御装,帮助MT和2T分担伤害。

至于*器武**战什么时候才能再次崛起?其实按照当年的经验来看,即便是到了WLK版本也是泰坦狂暴战的主场(不考虑PVP),或许只有等到4.0版本之后有了“触手剑”,并且搭配“姿态舞”的情况下,*器武**战才能再次成为PVE战士的主流天赋了,不过怀旧服是否开放4.0版本还是未知数。