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双剑 - 百鬼乱舞是90级的制作史诗短剑,拥有25%的白字伤害和灵魂收割Buff;灵魂收割Buff可使物理、魔法和独立攻击力获得可观的百分比提升,同时可使二觉技能的攻击力得到单独加成。整体来讲,百鬼乱舞是一把整体伤害合格、二觉伤害优秀的史诗*器武**。在韩服史诗改版后,百鬼乱舞的基础三攻和白字附加数值都得到了不错的提升;仅从二觉技能伤害来看,改版后的百鬼乱舞已经可以赶超圣耀救赎短剑。那么这把*器武**的伤害提升率到底如何?下面就为大家详细地分析一下。
[ 双剑 - 百鬼乱舞目前属性概要 ]

百鬼乱舞可增加25% 的白字附加伤害;在将灵魂收割Buff的次数叠满后,最高可增加24% 的物理、魔法和独立攻击力,16%的攻速移速和24%的施放速度,可使二觉技能的攻击力单独提升 16% 。百鬼乱舞在拥有可观伤害的同时,还拥有可观的速度提升,不仅伤害高,刷图手感也不会差。那么它目前的伤害提升率是多少呢?
[ 双剑 - 百鬼乱舞目前提升率分析 ]

基础装备设为恍惚套(+10)、荒古*器武**和三神器;防具暂不计具体种类,但为了符合防具B套的大致属性,设定一条“ 15% 三攻加成” 的属性 。整合双剑-百鬼乱舞目前的所有属性:物理、魔法和独立攻击力 +24%(提升率18.5%);白字附加伤害 +25%(不破招提升率20%,二次破招提升率25%;基础白字取25%);85 级技能攻击力 +16%(二觉技能单独提升率16%);双剑 - 百鬼乱舞目前的提升率为:

双剑-百鬼乱舞在[ 不破招 ]和[ 白字二次破招 ]的状态下,对整体伤害的提升率分别为 42.2% 和 48.1% ,对二觉伤害的单独提升率分别为 65% 和 71.8% 。就整体伤害而言,目前的百鬼乱舞基本和暗影蔽日处于同一水准;但就二觉技能的单独伤害而言,百鬼乱舞有着超越荒古短剑(魔能)、直追圣耀短剑的水准。所以即使没有改版,百鬼乱舞都算是一把可以制作的*器武**。那么在史诗改版之后,百鬼乱舞的属性又将获得怎样的加强呢?
[ 双剑 - 百鬼乱舞改版属性概要 ]

百鬼乱舞在改版之后,基础三攻上升了 49 点;灵魂收割的Buff效果保持不变,白字附加伤害从 25% 上升至 30% 。整体伤害得到了一定的加强,同时二觉技能的单独伤害也将随之提升。那么改版后的百鬼乱舞,又将拥有怎样的伤害提升率呢?
[ 双剑 - 百鬼乱舞改版提升率分析 ]
在基础装备不变的前提下,整合百鬼乱舞改版后的所有属性:基础三攻 +49(提升率2.5%);物理、魔法和独立攻击力 +24%(提升率18.5%);白字附加伤害 +30%(不破招提升率24%,二次破招提升率30%;基础白字取25%);85 级技能攻击力 +16%(单独提升率16%);双剑 - 百鬼乱舞改版后的伤害提升率为:

改版后的百鬼乱舞在[ 不破招 ]和[ 白字二次破招 ]的状态下,对整体伤害的提升率分别为 50.6% 和 57.9% ,对二觉技能的单独提升率分别为 74.7% 和 83.2% 。就整体伤害而言,改版后的百鬼乱舞已经超越了改版后的暗影蔽日,在破招状态下可以赶超开魔能的荒古短剑。就二觉单独伤害而言,改版后的百鬼乱舞已超越圣耀救赎短剑,在破招状态下可以发挥二觉技能的最大伤害。对追求二觉单技能极限伤害的玩家来说,改版后的百鬼乱舞是一把不可多得的神器。
[ 总结 ]
双剑-百鬼乱舞的伤害水平超越了同等级的深渊*器武**暗影蔽日,改版后还可接近开启魔能的荒古短剑,就实用性和刷图手感而言,百鬼乱舞是比荒古短剑略好的。并且百鬼乱舞对二觉技能有着十分可观的单独加成,此加成在改版之后,基本达到了鬼剑士*器武**的最高水准。对追求二觉单技能秒怪的玩家来说,是一把非常值得制作的史诗制作*器武**。