魔兽电影实时票房 (魔兽电影中国票房)

魔兽48小时票房,魔兽电影的票房

小编精彩君说几句:

6月8日 ,CGV星聚汇影城(青岛万象城店)万众期待的魔幻巨制《魔兽》4DX版震撼上映,影厅爆满。这部万众粉丝翘首以待的影片,在4DX特效技术下不仅让你畅享震撼五感的体验,更打造原汁原味的情怀与经典!

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《魔兽》讲述了艾泽拉斯与德拉诺本两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹打破了两个星球的和平,引导了战争。敌对的英雄们不得不展开生死较量,为各自的家人、人民和家园奋起而战。人类联盟和兽人部落的命运究竟将有怎样的结局,正义与邪恶谁将获胜……一切都在史诗大作4DX《魔兽》中恢弘展开。

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4DX《魔兽》在全球魔兽迷的期待下准时开启战幕。经过4DX特效编码的影片,在提供3D画面的基础上,模拟下雨、刮风、雷电、气味、喷雾、泡泡等环境特效,气氛渲染到位,动作强度升级,还加强了人物刻画,实力演绎何为“出场自带特效”,科幻大片+4DX的强强联合,十足动感,十足刺激!

昨夜零点《魔兽》首映,创造了中国电影院首映票房的新记录。无论是微博还是朋友圈似乎一时之间都被刷屏了,曾经的热血又再次燃起......

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当然了,别指望看到吴彦祖了。粉丝们,如果你权当偶像给动画电影配音,你可能会好受一点。

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关于《魔兽》的20 件事

1 .曾执导《地牢*攻围**》、《吸血莱恩》等多部游戏改编电影的乌维·鲍尔曾主动上门,向暴雪公司提出执导《魔兽》的想法,不过遭到了当时的首席运营官保罗·萨姆斯的拒绝,当时他是这么说的:“我们不会卖出这部游戏改编的版权,尤其对你。” 后来这个机会一度落在曾执导过《蜘蛛侠》系列的山姆·雷米手中,但最终还是因为理念不合而告吹。

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2 . 约翰尼·德普曾有兴趣出演其中的一个角色。

3 . 导演邓肯·琼斯表示原始剧本将善恶划分得非常明确,完全倒向联盟一派。在他确认自己参与编剧之后,他改正了这种偏倚,将故事线平均分配。

4 . 邓肯·琼斯认为拍摄《魔兽》最大的困难在于创作出一个既能让游戏玩家满意,又能吸引没玩过游戏的人的故事。这一直是游戏改编电影的难题。

5 . 邓肯·琼斯将《魔兽》的视觉基调定为“High Fantasy”(意为严肃奇幻或者主流奇幻,和“Low Fantasy”相对),但和诸如《指环王》等同样定位的魔幻大片不同的是,《魔兽》必定要偏向于游戏的画风,写实的部分非常稀少。

6 .电影的特效制作团队来自“工业光魔”(作品有《星球大战》系列)和维塔工作室(作品有《指环王》系列)。前者主要负责道具模型,后者负责场景渲染。

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7 . 曾负责《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》以及《魔兽争霸》的主要故事线的暴雪高级创意研发副总裁兼首席游戏编剧克里斯·梅森,此次作为顾问也参与了电影版的编剧工作。

8 .影片起初计划在2015 年12 月上映,但为了规避美国国民大片《星球大战VII :原力觉醒》的猛烈火力,因此改档在今年6 月。

9 . 电影的多名主创都是《魔兽世界》的忠实玩家,导演邓肯·琼斯玩的是部落,视觉总监比尔·维斯登霍夫玩《魔兽世界》已经很多年,制作人斯图尔特·菲尼根有一个60 级的人类圣骑士,而饰演奥格瑞姆的罗伯特·卡辛斯基拥有全部阵营的满级角色,他在游戏中的世界排名曾一度跨进前十。

10 . 电影为了需要专门发明了一种兽族的语言。

11 . 本片兽族的故事取材自暴雪的官方小说《部落的崛起》(Rise ofthe Horde),而人族故事则同样来自官方小说《最后的守护者》(The LastGuardian),基本相当于单机版《魔兽争霸》的第一代。

12 . 兽族的铠甲等道具除了用特效合成之外,也制作了一比一比例的真实版本,这主要是为了摄影师做拍摄参考用的,后来也被用到了实际拍摄之中。

13 .人类的故事线大部分是实景拍摄的。

14 . 科林·法瑞尔差点得到了莱恩国王的角色,他已经和邓肯·琼斯见面,并试读了剧本,但最后还是因为私人原因错过。这个角色最终落到了多米尼克·库珀手中。

15 .法师麦迪文、统帅安度因·洛萨和国王莱恩·乌瑞恩一世三个人从小一起长大,他们的矛盾贯穿整部影片。

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16 .作为现在放映电影的时髦做法,《魔兽》同样有彩蛋奉上,一个是专门为游戏玩家制作的,另外一个则是献给最初的导演人选山姆·雷米。

17 . 中国参与了本片的投资,投资方包括万达影业、腾讯影业和华谊兄弟等。

18 . 片中矮人族在配角中占据相对吃重的戏份,但没一个主要的鱼人角色,亡灵、牛头人、暗夜精灵和巨魔等其它种族也难寻踪影。

19 . 剧组用到了许多真马,这些马被扫描进电脑,以制作专属于它们的盔甲以及摄影参考。

20 . 剧组除了在“工业光魔”位于温哥华和旧金山的两处基地进行特效拍摄之外,还联合了另外两家动作捕捉技术公司Animatrik Film Design 和Giant Studios 作为助力,负责处理演员们在实景拍摄过程中的动作效果。

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数字《魔兽》

1000000000 暴雪公司每年从600 多万《魔兽世界》玩家手中获得近10 亿美元的收入,游戏至今已诞生11 年之久,成为当今最具人气和生命力的网游典范。

170000000 传闻《魔兽》的预算达到了惊人的1.7 亿美元,是目前游戏改编电影中投资最大的一部。剧组在加拿大温哥华搭建了12 个网球场大的拍摄基地,还建造了一个3 层楼高、周长85 英尺的风暴要塞,在特效的帮助下,这个场景将会在电影中数倍放大。

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