大家好,我是ug上工作室。今天给大家分享一个五轴工艺品的编程方法。我们先看一下这个模型,这是一个帽子这个模型。
今天给大家分享几个刀路主要是加工这个碰壁以及底面,还有这些地方的刀路的编程方法。这个我已经做好了几个刀路。给大家看一下,有加工这个侧壁的、有加工这个地方的、有加工这个地方的、还有一个是加工圆弧的。整个是用四个刀路,整个是四个刀路,把它完整的把外圈给加工出来的。

我们来看一下为什么要分成四个部分?如果说不分成四个部分刀路是没办法做的,或者说能做出来肯定也不行,刀路不好控制,所以这个我们分区域来做的。这个区采用是可变引导曲线,直接就选择从这个线到这根线进行一个引导。
刀轴使用的是绕轴叉五,这种叉股方式特别适合圆形零件或者是接近圆形零件,像这种零件是个椭圆,当然也可以定制叉五,也可以用这种绕轴叉股的方式,只需要设置一个叉股点就可以了,道路就是五轴四联动那个道路。
接下来看一下第二个程序,第二个程序是做这个区域,我们选择的面是这个面,因为这两面刀轴就比较接近了,所以给它做一层一组。刀轴采用是绕竹叉五,也是绕竹叉五,因为刀这个刀轴方式的好处就是五轴四联动的。
现在看一下,这个也是一样的,这里面采用的是选的是这个面,在这个面。因为我这两个面已经做了,所以这是一个区域。这个区域您的曲线也是这根和这根就可以了,就两根,中间你可以再加一根就可以。现在我这只能完整的剩两根、两根。然后下来我们看还有一根三根,做的是三根。
刀竹采用的是绕竹插补,都是绕竹插补,我们只设置一个点位就可以了,像这个点位有个倾斜,整个他都会有倾斜的。
最后一个道路就是底下这个部分,因为底下部分跟上面道路又不一样了,所以这里采用的是什么?这块采用是远离直线,就没有用绕轴插步了,用远离直线也是五轴四联动。这绕轴就是这种旋转,这就是刀落一个编程方法。
今天的分享就到这里,感谢大家观看,再见。
店铺有ug设计建模全套课程,ug三轴四轴五轴编程全套课程,关注我,学习更多ug知识。