科曼多尔的不死鸟!活用战舰特性 即使彭脆脆也能绝处逢生

提起游戏中的美国彭萨科拉级重巡洋舰,许多老玩家的第一印象应该就是"脆"吧。随着游戏的不断更新,作为最早的科技线之一,美国VII级重巡洋舰彭萨科拉被冠以"彭脆脆"的名号,在面对其他国家舰船时略显无力,除了被人诟病的装甲薄弱,游戏中美巡的高弹道也确实不是特别容易掌控。不过游戏终归是游戏,在现实中彭萨科拉也不可能碰到除日系以外的其他国家舰船。事实上在中途岛大海战之后,也有一场海上战斗,这就是科曼多尔海战。历史上彭萨科拉级2号舰就在此与日军恶战,虽受重伤但并未沉没。今天我们就来探讨其中的原因。

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中途岛大战后,日军损失四艘舰队航母。为了挽回面子,日军大本营下令佯攻阿留申群岛的舰队拿下阿图岛和基斯卡岛,并随之开始修建机场。当然美军也没闲着,这两个日军据点由于过于突出和孤立,随即被美军切断了补给,岛上日军只能叫苦不迭,但也毫无办法。而盐湖城号重巡洋舰当时驻扎在荷兰港,作为执行海上*锁封**的主力舰并在此区域日常巡逻。

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1943年春,日军大本营集结了一支由两艘重巡为主力的护航舰队(那智、摩耶),护送由千岛群岛出发的陆军后援前往阿留申地区,试图突破美军*锁封**并支援岛上守备队。日军行动随即被美军得知,但是美军得到的情报并不完全准确,只是知道近期日军将会增援二岛上的守备队。至于日军编队的组成,美军并未完全知晓,特别是美军并未得知日军编队中有重巡洋舰,否则绝对不会只是派出一艘重巡外加一艘轻巡和四艘驱逐舰的阵容,这就为后来盐湖城大破埋下了伏笔。

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至于日军方面,虽然计划周密,但也遇到了诸如编队汇合不及时、护航运输舰的驱逐舰与主力巡洋舰编队距离过大等问题,但好在经过调整得以纠正。3月26日清晨,双方在科尔曼多群岛西北20海里附近遭遇。作为麦克莫里斯少将的旗舰,盐湖城号的雷达首先发现了日军的踪影。雷达判断为日军运输队和护航的驱逐舰。此刻麦克少将还颇为乐观,以为抓到了日军护航队。很快瞭望哨报告,发现不明军舰多艘正在靠近,可能包括两艘轻巡洋舰。日军巡洋舰的出现让麦克少将稍微皱了皱眉,毕竟这是情报上没有的。不过好在只是轻巡,抵挡不了盐湖城十门8寸炮的攻击。

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正当少将盘算着怎么对付多出来的"轻巡洋舰",值更军官的报告瞬间让他心寒:"报告,刚才瞭望有误,可能是重巡洋舰!"一瞬间局势大变。日军重巡的出现彻底打乱了原有的作战计划。此刻日军方面也已发现美军编队,四艘驱逐舰带领运输舰减速规避美军编队,而巡洋舰编队则加速抢占攻击位置,意图给美军能当头一棒。此刻是上午8点30分,五分钟后麦克少将做出了第一个重要的决定:撤退。

根据后来的资料,我们可以得出一个结论:美军编队当即掉头并试图拉开与日军重巡洋舰的距离。队形是采用驱逐在前,轻巡在中,旗舰重巡在后的撤退队形。这是一个很古怪的阵型,原因何在?答案就在彭萨科拉级的火力配置上。众所周知彭萨科拉级是条约重巡,有最大的限制吨位。而美军在设计彭萨科拉时就考虑到本级舰的对手是大洋对岸的重巡洋舰。这就需要有更强大的火力,所以彭萨科拉级在主炮配置上与其他重巡有比较大的差别。

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本级舰共有四个主炮塔,10门8寸重炮,采用的是非常见的前后各5门主炮的配置方法。这就使得彭萨科拉级无论是在进攻、还是撤退都可以至少发挥全舰主火力的50%,而且还不需要过于暴露舰体侧面,只需将舰首舰尾对着敌舰便可进行主炮的瞄准射击。而五门8寸炮是什么火力概念?日军古鹰、青叶两型重巡采用传统2X3布局,侧舷火力全开也就六门主炮,而妙高、最上的侧舷齐射也不过是十门。换而言之,如果只看头尾向射界,双方其实单舰火力并没有什么区别,而美军还有1门火炮的微弱优势。正是基于自身舰艇特点,麦克少将才敢让旗舰断后,而这个决定拯救了所有人。

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在美*转军**向后,双方随即进入了激烈的交火。上午9时38分,盐湖城号舰尾被击中,舵机受损,同时造成了尾部进水和燃料泄漏,再也不能进行规避机动。随后日军开始集火盐湖城号。到当日上午11时,情况已万分危急。位于队伍前列的驱逐舰开始掉头释放烟雾掩护旗舰撤退,并同时对日军编队发射鱼雷,试图延缓日军行动。然而到了12时,日军编队却突然开始掉头撤退,美舰终得一线生机。

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科尔曼多海战其实给我们不少的启示,其中最为重要的就是冷静的头脑和善用自己的优势。而在战舰世界中,很多人在评价一艘战舰,总是喜欢注重参数,进而推测出一些推断。没错,彭萨科拉是很脆,确实是"彭脆脆"。但是为什么历史上的战绩总比游戏中的战绩要高?这个问题值得深思。也希望各位在读了本篇后,在游戏中够不要过于依靠参数,真正的发挥出一艘船应有的实力。